这三家都是相当不错的选择,按照实力大小划分,Take-Two,顽皮狗,贝塞斯达。
除了顽皮狗和贝塞斯达,2K拥有相当强大的发行渠道,总公司旗下的游戏开发公司也都拥有着不弱于顽皮狗的开发质量,即使顽皮狗拥有沃森十分认同的开发理念,只做精品游戏,甚至更加极端,公司内部只允许存在一个项目。
而贝塞斯达的情况和暴雪差不多,都有了一款成名的游戏IP,那就是《上古卷轴》,不过他们经常会尝试开发一些别的游戏。
顽皮狗这种公司风格和暴雪是十分相似的,但是暴雪比顽皮狗更加开放包容一些,暴雪内部可不会只存在一部游戏的开发,有时候灵感来了,暴雪就有可能在一两年之内爆表爆出一部崭新的作品来。
《魔兽2》就是暴雪肾上腺素爆发的一刻,短短10个月就完成了立项,开发和后期。
如果让马克·塞尼知晓了这种速度,不知道会不会受到打击,毕竟在去年的E3上,顽皮狗就展出了关于《古惑狼》的一些相关信息,游戏却到目前都没有发售。
如果让索尼知道,沃森这个时候正准备挖去索尼未来的台柱子,不知道久多良木健会不会气得跳脚。
嘟嘟嘟嘟嘟。
传真机在突突的想着,这个时代还保留着用传真机传资料的习惯,很多人还不放心把资料放在网络邮箱中,殊不知未来的网络环境只会越来越艰险。
沃森一把把纸质资料抓在手里,他托家里调查的这三家公司的资料传了过来。
贝塞斯达和沃森了解到的差不多,这次家里把这家公司的股权也都摸了一清二楚,还有Take-Two的情况也都差不多,唯独顽皮狗出了一些差错。
马克·塞尼在顽皮狗这话不假,可人家却不是在顽皮狗任职工作,这位游戏界的大人物在离开世嘉后进入了一家环球互动工作室的公司,担任总裁,与顽皮狗只是合作关系。
这可就麻烦了,如果单是顽皮狗,沃森对收购的把握还很大,可是马克·塞尼却拥有了自己的公司,就算沃森的资金足够充足,但沃森却不一定能够打动马克·塞尼继续呆在被收购之后的公司中。
马克·塞尼虽然是雅达利时期的游戏界老人,但是年龄却比一般的游戏从业者年轻的多,64年出生的马克·塞尼在18岁的时候就加入了雅达利,那一年1982年,北美市场还没有崩溃。
到了今年,马克·塞尼也才30出头,却已经拥有了极为丰富的游戏制作经验,履历表上更是豪华,雅达利,世嘉,到目前的环球互动工作室。
就凭借他提出的“METHOD”游戏开发理论,沃森就认为他能和宫本茂相提并论。
这都是沃森的个人意见,但是马克·塞尼在沃森心中的地位确实颇高,严格的来讲,正是因为“WETHOD”的系列演讲,沃森才真正走上了游戏制作的道路。
不知道该如何解决这个未知的困难,沃森只能把它放在一边,不再劳心,车到山前必有路,更何况,收购的车辆还没有正式开动。
搬出电脑,沃森开始对过两天E3展会上放出的游戏DEMO进行新一轮的检查和优化。
洛杉矶第二次迎来了玩家盛宴,越靠近E3的开场日,洛杉矶的机场,公共交通和宾馆就愈加的繁忙,这可不只是玩家的盛宴,而是整个游戏行业的盛宴,除了以万计数的玩家,还有上千家各国媒体以及无数的游戏发行商。
第二届的E3,影响力已经逐渐扩散到了全球游戏圈,豪华的游戏参展阵容,超多的行业大拿,以及非常多怀揣梦想的独立游戏人让这个新生的展会吸引了大多数国家和地区的媒体们。
洛杉矶政府也是乐见其成,如此多的人员流动在短短的几日内为洛杉矶贡献了极多的经济效益,还能提升城市知名度和影响力,何乐而不为呢。
就在洛杉矶政府为此偷笑的时候,另一处的政府正寻思着把这个独特的展会拉拢过去,以便提升自己的政绩,而这个城市也有一个异常吸引人的名字:亚特兰大。
宽广的街道两侧,在这一天迎来了他一年中最为难以承受的一天,沥青或是水泥默默地承受着几万只脚丫子的踩踏,却毫无怨言,也不动摇一分,静静地呆在那里作出贡献。
时不时吹过的微风将街道两侧悬挂的宣传旗帜吹的飞扬起来,也为旗帜下排队的人群带来了一丝凉爽。
此时已是六月,夏日的阳光早已高高挂在天穹,这时候的沙滩是最受欢迎的地方,但是无数玩家放弃了美好的沙滩,只为了能在这个巨大的盛宴中得到一些惊喜。
长达几百米的队伍时不时的传出几声惊叫,那些让众人熟知的游戏制作人被大家一一认出,却又碍于排队的艰难,无法前往寻求签名,只好发出一声声的哀叹,不过有些人则没有了这种顾虑,大大方方的前去索要签名,合影,完事之后举着参展人员的牌子从工作人员通道走了进去。
这也算是游戏从业者为数众多的福利之一。
场馆内部热热闹闹,但还是照例,这两日都还只是各个大厂们的推介会,简单的来说,自家主机和游戏的广告会,跟玩家们聊聊接下来一年或几年将要推出的游戏。
跟去年相比,各个厂商显得有经验多了,各种宣传策略从街头广告就开始了,不管是明的,暗的,敞亮的招数还是阴险的术法,那个管用用哪个,看样子去年的宣传部门被骂的不少。
有趣的是,几个厂商还志同道合在推介会入口处发放自家的宣传手册,冠冕堂皇的告诉玩家,这上面有我们非常重要的未来讯息,一定要仔细看哦。
去年之仓促的办了一天,今年的场馆就紧张多了,洛杉矶会议中心周边的中大型场馆也都租了出去,跟着挣了一笔钱,按照目前的情况,洛杉矶会议中心已经无法满足E3展会的场馆要求了。
满满当当的两天广告会过去了,沃森得知的都是业内都明白的消息,目前的E3终究还是面向玩家的,各个重磅消息砸的玩家是心肝儿颤。
任天堂N64,第一部真正的64位主机,公布了发售日期,你买不买。
宫本茂马里奥新作,还是全3D画面的哦,公布了售价和发售日期,你买不买。
顺带,宫本茂即将为N64制作塞尔达新作,还不赶紧买N64。
看着任天堂的火热气氛,索尼,世嘉毫不手软。
久多良木健自信的站在台前,“我们也有全3D的游戏即将发售,来自顽皮狗的《古惑狼》,8月31日正式发售,不要错过哦。”
世嘉也有人在台前站着,“世嘉准备对土星主机进行新一轮的降价促销。另外世嘉土星在全球的销量达到了五百万份,是次世代主机中最先达成此成就的主机。”
台下玩家又是“哦哦哦”的叫唤着。
ID软件毫不示弱,“约翰·卡马克的最新游戏《雷神之锤》将在本月22号发售,都快来啊!”
贝塞斯达:“还有《上古卷轴2匕首雨》,都来买!”
无数的豪华大作,顿时在玩家群中炸裂。