登陆注册
9657400000006

第6章 动画电影艺术掠影(2)

中国动画最常见的表现方式主要有以下几类:

第一类,胶片动画,也称赛璐珞动画。它发明于1914年,是最早的分层动画,也是常用单线平涂方法制作的动画,把纸面上动态形象的线条拷贝在赛璐珞板上,组成一个画面,背景上的环境形象能清晰看到,动画形象被环境衬托,并融为一体。这样,背景不用重复画在每一张动画纸上,十分适合大批量的动画制作。最后将制作完成的成品用逐格摄影机拍摄记录在胶片上,就形成了动画。它的发明为动画的工业化生产打下了良好的基础,这种形式在技术上容易处理,艺术上容易统一。在动画电影的历史长河中,赛璐珞动画在世界各地制作出无数的经典之作,比如《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《三个和尚》等。

第二类,水墨动画。这是一种需要绘画技巧的动画,它汲取了丰富多彩的民族绘画和其他民族艺术的营养,形成了中国独有的一种动画表现类型。它用墨和水分的渲染,发挥墨色的浓淡虚实效果来描绘对象,讲究笔墨情趣,追求意境气韵的东方艺术效果,使静态的绘画变为动态的动画电影。比如《牧笛》、《山水情》、《小蝌蚪找妈妈》、《鹿铃》等。

第三类,剪纸动画。它是借鉴皮影戏和民间剪纸等传统艺术发展起来的一种动画电影形式。它用纸张剪刻出形象,以平面雕镂作为人物造型的主要表现手段,吸取了皮影戏装配关节以操作人物动作的经验,制成平面关节纸偶。比如《猪八戒吃西瓜》、《渔童》、《金色海螺》、《狐狸打猎人》、《南郭先生》等都是富有民族特色的剪纸动画影片。

第四类,木偶动画。它是在借鉴木偶戏的基础上发展起来的一种立体感很强的动画表现方式。中国在1947年就拍摄了第一部木偶片《黄金梦》,新中国成立后的代表作有《神笔马良》、《阿凡提》、《曹冲称象》等等。

第五类,折纸动画。它源于折纸工艺,先用硬纸片折叠、粘贴、制作各种立体的人物形象,通过逐格拍摄的方法摄制。制作时根据美术设计稿将纸片染成各种色调,折叠成形,穿引丝线操作活动,多用来表现童话故事和民间故事题材。折纸在造型和场景设计上色彩明快艳丽,具有浓厚的装饰艺术风格。这类动画影片有《聪明的鸭子》、《小鸭呷呷》、《鳄鱼、巫婆和小姑娘》等。

从世界其他国家的动画电影创作来看,各个国家都有不同的故事表现方式。以美国为例,它将故事在动画电影中的表现主要分为四大类:第一类称为经典动画,主要是运用传统绘画手法,逐格拍摄的动画电影。比如迪斯尼在1937年拍出世界第一部长篇动画电影《白雪公主》。第二类为电脑动画,也就是3D动画。随着信息时代的来临进入全新的境域,“3D计算机动画”在电影中的运用已十分普遍,迪斯尼与皮克斯工作室合作,1995年推出一部完全以3D计算机动画拍摄而成的动画《玩具总动员》,为故事在动画电影中的表现又寻找到一件新装。第三类为模型动画,全部由陶土模型定格拍摄而成,拍摄时将一个个画面定态拍摄,然后将其连续播放,看来就宛如模型活动一般。迪斯尼曾经出品过两部这类陶土模型的动画电影作品,分别是《圣诞夜惊魂》和《飞天巨桃历险记》。第四类是真人与动画结合的动画,其中最著名的是1988年生产的《谁陷害了兔子罗杰》。

新兴的科学技术手段为故事的传播打造了新的文化物质载体,并且今天的人们已经对这些载体的依赖性越来越强。动画电影作为其中一个重要的故事载体,在某种程度上开始慢慢支配大众的闲暇时间,在塑造各种社会行为和社会身份的同时,逐渐影响着人们的思维方式,动画的图像世界已成为人们对故事的另一种读解方式。

第三节标新立异的艺术精神

当一种艺术以“幻想”作为在创作中实现其美学特征而使用的重要手段时,这门艺术便会成为艺术家心灵的产物,并且凭借无限的想象力将人类的视野无限延伸,在发明、想象和做梦之间织起一道不可侵入的栅栏。动画电影便是这样的艺术,它处处充溢着想象,创造一个又一个奇妙的超现实世界,观众可以在其中游戏、狂欢,可是它并没有忽视对现实生活的表现,用幻想之网捕捉现实的“鸟”。尽管动画电影让人觉得漂亮、轻松,而且机警,看上去极为愉快,但也有意味深长的回味,因为有时在动画世界里创造出来的不仅仅是“第三世界”,还是一层覆盖在现实生活上的近乎透明的薄雾。

第一,动画电影在艺术审美方式上集中体现为一种游戏性,在生动的故事中充满了强烈的游戏精神。游戏精神在外在的形态上体现出“玩”的特质,内在上则体现为主体意识、独立精神和创造欲望。

游戏,指玩耍,是儿童最本质的需要。游戏精神是以游戏形式表现出来的特殊的能力。在动画电影中所表现出的游戏精神是一种自由、狂野的幻想和实践所带来的身心愉悦,它以“玩”的形式表现出来。在美国动画电影中,很多人物都纵情于游戏中。大胆狂野的游戏,让他们无所顾忌,勇往直前。比如,《玩具总动员》的主人公巴斯光年就是一个高智能玩具机器人,是六岁小男孩儿安弟的玩具之一。安弟“玩”玩具“玩”得肆无忌惮,甚至成为玩具们的“灾星”,但也把一个个玩具的生命调动了起来。再比如,《怪物公司》中“‘玩’成了终极指归”。片中的怪物苏利文阴差阳错地将人类小女孩儿阿布带进了怪物世界,结果两岁的阿布精力充沛无比,“玩”的天性让她把怪物世界折腾得天翻地覆,鸡飞狗跳。苏利文和独眼小兽迈克为了保护她,一会儿把她打扮成粉红色的带着两只弹簧眼睛的小女怪物,一会儿又把她藏在神秘的小屋。但阿布却以为是在“捉迷藏”,当面对危险的时候,“玩”的天性让小女孩儿差点暴露身份被坏人抓走,吓得绿色怪物和独眼小兽胆战心惊……最后,正是通过这种与众不同的“玩”的方式将怪物与小女孩联系在一起,产生了深厚的友情。总之,在很多动画电影中充满了游戏精神,并且让人们凭借游戏的冲动投入其中,感到兴奋和刺激。

我们看到,在动画电影里经常会塑造一些令人瞠目结舌的叛逆者形象,无论在外表上还是在行动上都表现出强烈的游戏精神。他们有主见、有个性、独立自由、快乐狂放,如美国动画电影《怪物史莱克》中的菲欧娜公主,《海底总动员》中的小鱼尼莫;日本动画电影《幽灵公主》中的桑,《魔女宅急便》中的小魔女;中国动画电影《大闹天宫》中的孙悟空,《渔童》中的小渔童等等。此外,在人物语言上,动画电影也充分体现了游戏精神,充满童趣,幽默、活泼、风趣,使人类的本性得到自由的释放。《冰河世纪》中的树懒席德,《怪物史莱克》中的驴子,《花木兰》中的木须龙,他们喋喋不休,唠唠叨叨,说话没完没了,语言滑稽搞笑,给影片增添了不少吵吵闹闹的游戏感。

所以说,游戏是感性与形式之间的集合体,是实在与形式、偶然与必然、受制与自由的统一。这样的统一使人性得以圆满完成,使人类的感性与理性的双重天性同时得到发挥,而人性的圆满完成成为了“美”。游戏冲动的对象是“活”的形象,即最广义的美,因而,只有当人是完全意义上的人,他才游戏;只有当人游戏时,他才完全是人。游戏精神在外在形态上呈现出“玩”的美学特质,其内在生命是一种释放,是主体意识、独立精神和创造欲望的张扬。“游戏”,就是同时摆脱来自感性的物质强制和理性的道德强制的人的自由活动,人性、游戏和审美三位一体,这就是席勒提供给我们的“完整的人”的形象,也是席勒理想中的现代人的形象。游戏释放了儿童的天性,动画电影通过塑造具有游戏性格的人物形象,以及游戏式的情节结构安排,使得动画电影故事在叙述中完成了“游戏精神”的内核——主体意识、独立精神和创作欲望的表现。

第二,动画电影任意调动各种元素,使得狂欢场景频繁出现,充满了狂欢精神。哈桑曾借用巴赫金的“狂欢”来表现后现代文化包含的重构趋势和文化气质。确实,狂欢具有后现代的品格。从特点上来看,狂欢是全民的、包罗万象的,拥有双重性。现代动画作为科技文化工业时代的产物,在一定程度上是具有后现代特性的,那些后现代式的创作手法让动画故事蕴涵着狂欢的内在精神。从表现形式上来看,这种狂欢精神是带有仪式性的。

著名人类学家维克多·特纳根据仪式内容和风格的差异将仪式划分为两类,即公开的狂欢庆典仪式和局限的严肃生命礼仪。在特纳看来,狂欢庆典仪式往往是在公开的场合举行,并且在此期间,各种等级制度相互颠倒,穷人在仪式中扮演富人,富人扮演穷人,整个节日期间充满了集体的狂欢。而在个体的生命力中,仪式往往采取与世隔绝的方式进行,仪式过程充满了艰苦的考验。前苏联著名文艺理论家巴赫金也曾对狂欢庆典仪式进行了大量的研究。概括起来,狂欢庆典仪式有几个基本要素:一是狂欢化人物。小丑、傻瓜、骗子,这些日常生活中的边缘人物成了节日的中心人物,而国王、贵族却成了被愚弄的对象。二是广场为中心地点。三是各种以狂欢为中心的活动。玩笑、吆喝、辱骂、骗术、游行成为狂欢节最重要的活动。四是加冕—脱冕的仪式。动画电影对狂欢庆典仪式和生命仪式都有所展现,在这里主要对前一种——狂欢庆典仪式进行简要分析。

一般来说,动画电影里常常会出现群众性的欢庆场面,比如大型仪式、祭祀的场面,或者酣畅淋漓的舞蹈性的场面,又或者是个人性情尽情释放的场面。在这些场面中,“欢乐”是一种狂欢化的快乐,它是不需要理由的,因为存在、生活,它们本身就是一种至高的快乐。每个国家、每个导演,关于这种狂欢气氛的把握方式都有所不同,比如法国动画对展现生命的诗意律动有着文化传统,日本动画中常常出现巨大的祭祀性场面,而美国动画对表现嘉年华场景总是情有独钟。但不管是哪种表现方式,它们都能营造出一种全民皆欢、万物皆欢的气氛。恰如尼采所说:“对欢乐的人群,我们如何能不感同身受和热泪盈眶。”在同庆的欢乐中,“个人带着他的全部界限和适度,进入酒神的陶然忘我之境……过度显现为真理、矛盾,生于痛苦的欢乐从大自然的心灵中现身说法”。我们以美国动画电影为例,美国动画中最具特色的创作在于它将歌剧的元素融入了动画电影中,用歌舞的狂欢仪式来表达狂欢精神,比如《圣诞夜惊魂》、《怪物史莱克》、《玩具总动员》、《企鹅闹剧》、《鲨鱼黑帮》等影片对狂欢庆典仪式都有所体现。

影片《圣诞夜惊魂》是从西方文化中两个耳熟能详的节日——万圣节和圣诞节开始的,讲述了一个略带恐怖色彩的故事。万圣节城的领导者骷髅杰克厌倦了每年万圣节到处制造恐怖的生活,一个偶然的机会,他进入了圣诞节城。他很喜欢每年圣诞节到处分发礼物,为人们带来欢乐的任务,于是绞尽脑汁研究圣诞节,并决定这一年的圣诞节由万圣节城来接管。这个平日里习惯制造恐怖活动、恶作剧的城市在杰克的领导下,开始按照圣诞节的规矩生产“礼物”,制造鹿拉雪橇,甚至绑架了“圣诞老人”……圣诞节和万圣节本身就是两个带有狂欢仪式性质的节日。圣诞节是人类纪念耶稣的日子,万圣节是祭奠亡灵的鬼节。一个神圣庄严,一个诡异神秘;一个浪漫温馨,一个惊悚幽暗;一个互送礼物,一个制造恐怖。

选择这两个富有鲜明西方文化色彩的节日作为故事背景,已经充分表明了影片的狂欢性。比如影片里有一段集会段落就表现了狂欢庆典的仪式性:杰克要在万圣节城召开大会,让怪物们都了解圣诞节,并且准备也像圣诞老人一样给市民发送礼物。怪物们陆续走进会场,一片喧哗。在集会的过程里,杰克充满激情的说唱和大量的肢体动作充满了狂欢的意味,他一会儿跳上舞台,一会儿拉扯怪物的舌头弹弹,一会儿变成红色做恐怖扮相吓人……形形色色的怪物们也千姿百态,时不时地玩耍出各种稀奇古怪的恶作剧花样……这些狂欢场景成为万圣节城的风格特征,营造了一种带有诡异色彩的狂欢精神。再以《怪物史莱克》为例,它将童话世界里的人物放逐出童话王国,白雪公主、小矮人、狼外婆等无数的童话人物来到史莱克统治的沼泽地里狂欢。灰姑娘、白雪公主、莴苣公主被放在现代的广告箱里展示;菲欧娜公主身怀中国功夫的武打绝技;怪物史莱克在乡村音乐和摇滚乐中舞蹈……狂欢的场景一个个展现,人们正是通过这种最具想象力的动画狂欢方式释放了自己。

此外,动画的狂欢精神消解了艺术与日常生活的界限,将世俗化的生活纳入了动画作品。比如日本动画电影绝大多数以人物为中心,通过对其日常生活的动画式描述,达到一种审美的效果。许多奇妙的想象,如《哆啦A梦》的时空隧道,也被交织在日常生活中。日常生活在动画里的审美呈现消解了生活与动画艺术的距离,并且这种呈现带来世俗化的风格和世俗化的消费过程。动画的狂欢正像巴赫金笔下的狂欢节,是生活本身在狂欢节上表演,而表演又暂时变成了生活本身。所以,它是全民的、包罗生活万象的,是消解了各种雅与俗的等级与界限的,它让所有的人在观看动画时洋溢着狂欢式的笑,获得狂欢式的快感。

无论对狂欢场景的直接展示也好,还是对日常生活的审美呈现也好,动画电影都使人获得一种狂欢节式的世界感受,人类的乌托邦理想同现实通过这种绝无仅有的狂欢节式的世界感受暂时融为一体了,人们也暂时躲进动画的“乌托邦”,其背后蕴藏着的狂欢具有宇宙的性质,是一种世界观,是整个世界的一种特殊状态,是人人参与的世界“再生”和“更新”。这种世界观对待世界采取“诙谐”的态度,在此之中,异化暂时消失,人回归到了自身,人在人们之中感觉到自己是人。

同类推荐
  • 华语电影的美学传承与跨界流动

    华语电影的美学传承与跨界流动

    两岸三地的电影相互影响深远而广阔。本书立足华语电影的历史研究,以“历史回望:流变与传承”、“博弈互动:中国电影与全球语境”、“影像美学:回溯与展望”以及“跨区流动:影响与播散”为研究切入点,以期对“华语电影”的概念进行厘清和辨义,填补国内外学术界华语电影研究的一些空白,并拓展华语电影研究的历史维度。
  • 受益终生的精粹:受益终生的美术精粹

    受益终生的精粹:受益终生的美术精粹

    阅读的广度改变生命历程的长短,阅读的深度决定思想境界的高低。大师经典带来的影响,不只是停留在某个时代,而是会穿越时空渗透到我们的灵魂中去。英国著名诗人拜伦曾经说过:“一滴墨水可以引发千万人的思考,一本好书可以改变无数人的命运。”的确,读书对于一个人的文化水平高低、知识多少、志向大小、修养好坏、品行优劣、情趣雅俗,往往起着至关重要的作用。我们精心编写的这套丛书品位高雅,内容丰富,设计、装帧精美、时尚,不仅具有较高的阅读欣赏价值,还可以收藏,或作为礼物馈赠亲朋好友,是一套能让读者从中获益良多的读物。
  • 当代中国译制

    当代中国译制

    有人说如果没有翻译,西方民主思想、马克思主义就不可能传到中国;如果没有翻译,中国的四大发明也不可能成为全人类的共同财富。如果说译制是电影在世界各国沟通交流的桥梁,那么译制工作者就是世界电影的普罗米修斯。在当今数字化信息时代,译制的过程已经不再是单纯的翻译或者配音,因为诸多的译制生产元素,再加上生产之外的政策要素和市场要素构成了现代中国社会的译制文化。显然,当代的译制文化不仅仅涉及外来作品的引进,而且包括国内不同民族之间的交流,以及国产影视作品的对外输出,由此才能说明译制的全部意义。希望通过此书,把我们对译制工作的热爱、体验和认识奉献给广大读者。
  • 视觉艺术欣赏

    视觉艺术欣赏

    孙殿武编著的《视觉艺术欣赏》从细节入手,以作者的审美经验,对建筑、雕塑、书法、绘画、篆刻艺术进行结构,分析解读美,传达给读者更多的是审美感受,从而更贴近读者,让读者更快捷、更清晰地感受视觉艺术的魅力。本书向读者展示的数百件建筑、雕塑、书法、绘画、篆刻作品,都是世界级的经典艺术精品,堪称视觉艺术的盛宴。
  • 音乐:悠扬古乐音韵

    音乐:悠扬古乐音韵

    本书主要介绍了中国古代音乐的历史与主要机构。包括历朝中国历代音乐发展演变历史,包括宫廷音乐、民歌民乐、礼乐制度等、古代音乐机构、学校,并简单介绍古代音乐名家伯牙、师旷、李延年、嵇康、苏低婆、万宝常、李隆基、李龟年、姜夔、朱载育……
热门推荐
  • 亿万妻约,总裁慢点追!

    亿万妻约,总裁慢点追!

    十年前,莲家三少,顽劣成性。十五岁丑不堪言的她是恶魔少爷的小小妻,更是供他使唤的小保姆。“去,给爷倒杯水来!”“来,帮爷把作业写了!”“过来,帮爷更衣……”她永远都是唯唯诺诺的点头,好!好!!好!!!那年,恶魔少爷终于有了他挚爱的女孩。那年,他说,“你就是我养在身边的一条狗,一条永远以卑微的姿态,讨好主人的哈巴狗。”那年,她离开,不带半点留念。一转身,就是整整十年。*****十年后,再见。她二十五岁,一场商业谈判,优雅妩媚的神秘女子,凭借她过人的实力,得体的语言,魅力的举止,征服了在场所有营销谈判高手,却同时也让VIP席座上的莲家三少眼前一亮。这个女人,为什么看起来如此眼熟?!女子风情万种的走上前来,盈盈一笑,落落大方,自我介绍,“莲总,申允夏,往后还请多多关照!”有些人,永远都以高贵的姿态,矜贵的身份活在别人的世界里,让人想了又想,念了又念。而她……申允夏,永远都以最卑微的姿态,活在了他莲晏商的世界里!!存如鸡肋,厌如糟糠。如果只是这样,离别不见,可好?!却孰不知,她申允夏这根鸡肋,漫漫十年间,竟早已潜移默化的成为了他的肋骨……*****顾一晗,温文尔雅,不染纤尘。于她而言,就像冬日的暖阳,寒天的手套,枯竭沙漠里一片绿洲……漫漫十年间,惊觉相思不露,原已情深入骨,情不知所起,一往而深。推荐镜子的完结文《医冠楚楚·教授大人,惹不起!》http://www.*****.com/?a/733092/
  • 约定EXO

    约定EXO

    勋:当我们定下约定之后我就知道我已經没办法离开你,可是现实哪会像我们想的那样,也许我们的开始就是个错误,我配不上你,对不起鹿:你说过时光不老我们不散,可为什么会变成这样,既然你要离开我,那我也要走了,我要去一个没人认识我的地方灿:我守护了你这么多年,可你一直以为我只是处于兄弟的照顾,其实我是想照顾你一辈子,但我又害怕你会拒绝,直到今天我勇敢迈出第一步伯:我知道你一直都对我很好,可是对不起,现在已经太晚了,我们不可能了凡:我一直对人很冷,唯独对你!你是我冰山的阳光,你的笑容足以融化我内心的冰雪兴:我会用笑容感化你,总有一天你不止会对我笑,还会对别人笑,等你会笑那一天也许我就不会在出现在你身边了
  • 网游之剑震天下

    网游之剑震天下

    曾经全城通缉的游戏菜鸟,如今却是来自天界的使者,他手中那泛着光泽的神剑足以裁决邪恶,震慑天下!
  • 妖孽青梅:竹马快滚开

    妖孽青梅:竹马快滚开

    [第一次写小说,所以请大家多多关照]云沐歌此生最后悔的事情就是爱上那只殇大腹黑!可是她能有什么办法呢,小时候的执念,就深深地种在了心里。现在想改变也改变不了了!!“殇,我饿了。″"就那么喜欢吃我吗?″"。。。才没有呢!″"就那么急着否认吗?″某腹黑邪恶一笑,含住了云沐歌的樱桃小嘴。"唔,..你做...什么..唔″……"少夫人把至尊金卡给刷爆了。″"再给她办一张″"少夫人带领着一群人去打架了。″“派出特种兵去助威″"少夫人去酒吧玩儿了″“余管家,备车!″(典型的宠文,会一直免费的啦
  • 望星村

    望星村

    望星村,一座富裕发达的小山村,却在十年前的一个雨夜忽然全村老少人间蒸发。十年后,我收到上级命令前去调查当年事件的真相,去还原全村人以及两名被派去驻扎当地天文观测站的天体物理学家消失的全过程,却无意间旁观了一出由宇宙深空中的神秘来客导演的人间悲喜剧…
  • 万帝武神

    万帝武神

    “小辈见吾为何不拜,跪者免死!”“非长辈,非父母,何须拜!”一场意外军变让本是大夏帝皇之孙的夏馨天沦为乡村凡子。从北荒走出的夏馨天持玉佩,握神戟,一路高歌镇大陆。神兽天狐为我妻,魔族公主是我姐,战上苍,碎大地,斩天道,改天命。不仅我要永恒不灭,连我的亲人我也要他们与世长存!看夏馨天成就一代万神武帝。“我的力量是为了守护!”
  • 亡者归来

    亡者归来

    哈格雷夫家的儿子雅各布在8岁那年意外溺死。然而五十多年后的一天,他们亲手埋葬的儿子再一次站在了家门前,声音样貌一如五十年前那个生机勃勃的小男孩。世界各国的死者纷纷重现人间:惨遭谋杀的家庭、二战时期的纳粹士兵、声名远扬的法国艺术家……恐惧日益蔓延,世界一片混乱。面对和自己昔日亲人一模一样的归来者,有人选择了欣然接纳,有人则拒之门外。从坟墓里归来的亡者们,究竟是久别重逢的亲人,还是入侵人间的魔鬼?
  • 诗经楚辞鉴赏(中华古文化经典丛书)

    诗经楚辞鉴赏(中华古文化经典丛书)

    《诗经》是我国最早的一部诗歌总集。它反映我国从西周初至春秋中叶五百多年间的古代生活,不仅积淀了周代人民的智慧和经验,而且是华夏文明的文学结晶。楚辞是战国时流行于楚国的具有浓郁楚文化色彩的一种诗歌体裁。它们是中国古典文学现实主义和浪漫主义的两大源头,其作品或简朴、或典雅、或整饬、或瑰丽,风格多样,对后世的文学产生了巨大而深远的影响。为了帮助诗歌爱好者更好地理解这些诗歌,《诗经楚辞鉴赏》从作品的思想内容、情感意趣、艺术特征等方面逐篇进行了注释和赏析,以飨读者。
  • 武侠世界里的冰封王座

    武侠世界里的冰封王座

    剑圣,一剑封天!恶魔,复仇与责任!王子,堕落与信念!三个男人的顶级对决,天泽大陆一场惊心动魄的传奇故事!战争与爱情,荣耀与死亡!谁将在战场上幸存,谁将在争斗中永生!冰封王座,震天的战鼓已经敲响!
  • 天帝修神

    天帝修神

    一把轩辕剑!一本修神谱!一个为爱不顾一切的仙人!踏上了一路战争的修神之路!天界与魔界的战争即将展开,封印已久的蚩尤即将冲破封印,天魔两界的战争正式拉开序幕。姬将此刻却重伤落入人间,开始他新一轮的战斗。天魔两界的战争宣告暂时结束,然而魔界始终没有忘记破坏他们大计的姬将,纷纷潜入人间追杀姬将。姬将不慎破入修罗界,在其中又有什么事情发生?关注修罗与神人的战争!