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第33章 归葬

超高阶冻土的三条长臂插入曲径通幽本体的瞬间,地下王者终于知道了元素之星的态度。对这群恬不知耻,仍想赖在自己体内不走的入侵者,它必须更进一步地展示自己的愤怒。

幽暗深邃的深渊回响起凄厉怪异的行军号,紧凑匆忙的摩擦声、震荡声中,比黑暗过之不及的妖异暗色虫军铺天盖地袭来,扑向这刚刚搭起的虚空孤岛。

既然天堂有路你不走,既然敬酒不吃吃罚酒,那我就不客气了!

庞大的威压随着雄壮的士气从四面八方压迫而来,除了近身处的元素亮光,那咫尺之外的暗黑中,还不知隐藏了多少面目可憎的虫军。而地下王者这一次没有留手,甫一开战,虫军便是全方位进攻。

语风善水在观望,浴火满不在乎,只有厚土处惊不变。四人立足的土台下,沙漩开始急速运转,阵阵沙雨不断抛洒而出。

“各位,不用担心脚下,曲径通幽不会破坏我们的立足之地!”厚土试图解除后顾之忧,进而唤起起团队的备战意识。

“那万一……”语风问道。

“那我们就用多重风炎乱舞!”厚土不容置疑地大声说道,仿佛可以要说给其他人听,“只要地下再产生变化,我们就用风炎乱舞分散;若果只是虫军袭来,我们便就地作战,决不逃走!”

厚土所料不差,多重风炎乱舞的余恐还未从地下王者体内消散,而支撑型冻土臂的刺入又给了曲径通幽新的刺激,为了不进一步激怒未知的敌人,厚土大大方方地放出了刚才的话,由此形成了敌我的心照不宣:只要曲径通幽自身不再变化,那元素之星就绝不会逃走!

地下王者接受了这个条件,因为强者之间的胜负,全凭实力说话!”

曲径通幽或许信了,但元素之星内心明白,多重风炎乱舞的牵制效果其实是建立在对方对此引发后果的恐惧上,而不是其法术效果本身。一旦元素之星陷入真正的死局,曲径通幽早晚会发现,多重风炎乱舞只不过是虚假的欺骗。

因为,当元素之星的每个分身所具备的法力达到水连珠水平后,再也无法实现分身汇聚,回复本体了。

心存侥幸的语风想知道厚土是不是还有其他撤退策略,善水却明白了厚土的决绝。看着语风含着一丝绝望的迫切面庞,饱含水元的温婉玉手轻轻地触碰风之精灵,呼唤着风元的战意。

“沙漩开始喷涌,水元也已迫不及待,而风的精灵还在犹豫徘徊。”

善水笑眯眯地对着语风,用水的温柔驱散着风的忧郁。

喷涌而出的沙粒在元素之星周身弥漫开来,迅速形成沙之屏障,无数的沙流扑洒而出,阻击着汹涌的虫军。虫军主力在曲径通幽指挥下,暂未轻举妄动,而是聚集在了沙漩之下。

浴火一手催动火之炎润,以一半力量保持着四相归元的高速运转,另一手随手便挥出高阶爆炎,为即将联手施展三元法术的厚土、善水、语风三人护法,抵御虫军的试探攻击。

三元法术由厚土先手,这位深谋远虑的轮值队长早在为元素之星搭建冻土之初便准备好了沙漩涡,因此高阶流沙释放得极其迅速,为三元法术成形节约了不少时间。

高阶流沙甫一成形,善水的高阶暗流便潜入周身漫天狂舞的汹涌沙幕中,协助厚土首先完成二元法术“无归”。

这是隐藏着无数水的杀机的土的世界,有去无回,有来无归,故名无归。

这是元素之星从未使用过的元素结界,在这个结界中,高阶暗流便是土的世界中的猎杀者,隐匿在重重沙海中狙击着冒失入侵的虫军。

虫军要突破这层防御,必须先后撑过沙海的绞杀和暗流的刺杀,才能以双色虫军的姿态继续挑战火与风的历练。然而,这在曲径通幽看来根本便不是什么阻碍。生命正因其卑微而廉价,只要生命的代价付出得足够多,任何收割生命的障碍都终将被其造就的冤魂埋葬!

无归在烈焰的护持下缓缓融合,混合着水、土二元的元素结界立刻展示出强大的威力并开始吞噬虚空。随着无归的不断膨胀,元素之星正改写着空间的生存法则。

而这种法则便是:无法生存。

凡无归所经之地,虫群无不陷入,再无声迹。游移不定的高阶流沙捕捉着表层惊慌失措的猎物,将之拉入内部,在暗涌沙流中化为尘埃;高阶暗流在高阶流沙中游走奔袭,收割着孤立无援的生命,用凌厉水锋将其击得支离破碎。四相归元存储的备用法力源源不断地输送向不断扩张的无归,有力地这支撑着这台危险的杀戮机器。

正所谓张弛有度,待二元法术无归稳定后,新的元素力量终于姗姗而来。抛下一切的语风轻盈而舞,高阶风刃带着尖利的呼啸加入了猎杀盛宴,即将创造新的恐怖。

风之精灵钻入土的世界,不仅和水的刺客一起穿梭沙海,更突破无归表层,如无数敏捷飞舞的死神,将列于阵前、等待冲锋的虫军强行拉入无归。使得无归不再需要自我扩张来完成空间入侵,仅靠风的吸力便可保持自身的杀伤输出。

至此,三元法术“归葬”大功告成,闪耀着土黄、水蓝和风白的元素军队,以神兵之姿降临深渊,于绚烂无声的绞杀中淋漓挥洒元素之星的无尽杀意。

来吧,无知的虫军,这里便是你们最后的归宿!你们最终将宗葬送于此!

前面说过,三元法术的融合要比二元法术难上一个阶次,二元法术只需调整两种力量的配比,明确主辅,对应变化即可;而三元法术则需要三种力量的调配,一旦其中一种发生变化,另外两种就不得不通过相应的改变来配合协调,以突出法术的某种主要效果,而每种力量什么时候主导,则完全取决于三元法术被施展的用意。

这次,元素之星使用的三元法术归葬,便是融合了土、风、水三种元素力量的法术,通过陷、束、杀来表现法术效果。其中,风元法术主陷落,通过法术的吸力不断捕捉外围猎物,让虫军陷入无尽沙海,迷失自我;土元法术主约束,作为归葬最大比例的元素力量,土元是法术的主要组成,它让被高阶风刃拉陷入死亡沙海中的虫军在无数沙粒的重重围困下无法突围,并在内部高阶风刃辅助下,逼迫较为顽强的土黄虫军更凶险的区域前进;水元法术主杀戮,高阶暗流穿梭飞扬,尽情收割毫无反抗之力的蝼蚁爬虫。

三种力量互相配合,分工明确,主导有序,以不断的变化应对战局。在构建无归时,目的是扩张元素结界,尽可能多地纳入虫军,因此初期是土元主导扩张。当土元容纳了足够的虫子后,下一步便是击杀,于是水元登场,与土元一起各自担负捕与杀的使命。为了保证收割速度,水元比重逐渐加大,土元比重增加的速度变缓。当前两个阶段运行稳定后,高阶风刃便参与进来,通过与水土二元融合,使归升元为归葬。在新的法术中,风元取代了土元的捕获职责,并让归葬具备了致命的吸引力,而转变功能的土元则一心一意主宰着自我世界,以维系死亡空间的稳定……

归葬的效果还远不止如此:高阶风刃捕获虫军的同时,还借着内外穿梭的机会,配合土水进行围困和击杀;高阶流沙内外翻滚,吞噬着新鲜生命的同时也排除出死亡的残渣;高阶暗流也并不总是安分地潜伏于土的世界,偶尔窜出归葬,狙击着试图逃跑的土黄、风白的单(双)色虫军……

土增、土减水增、土减水减风增、土平水增风增……元素之星根据法术的捕获数量、灭杀难度和灭杀速度不断地改变着力量配比,精准地操控着归葬这台元素收割机,以抗衡无穷无尽的虫军。

曲径通幽一如既往地没有吝啬,慷慨地以无数虫军性命为筹码加入了与元素之星的胜败豪赌中。地下王者默视着这瞬间便可决定千百虫军生死的元素异象,于观赏的体味中思索着破解之策。

元素之星始终牢记着对抗虫军无穷无尽和技能抗性的唯一办法,即用爆发性强力攻击击破技能抗性屏障。凭借善水因破禁苏生所受的恩赐,高阶暗流在面对非水蓝虫军时,能瞬间凝聚起临界级力量,以精准的点式打击让获得技能抗性的幸运儿被一击致命。至此,厚土的对策终于生效,元素之星再也不会像在地面那样,大战之后筋疲力尽地跪坐在地,眼睁睁地看着有色虫军鸣金收兵。

无尽的黑暗深渊接纳着归葬排出渣滓,更多的妖异暗色虫军却顶着尸雨前来。同伴的死亡对它们毫无意义,在地下王者的操控下,虫军唯一的使命便是依靠无穷无尽和技能抗性,成为所向无敌的四色虫军。

挑战过熔岩之息的虫军依然使用着原始而无知的战法面对土的智慧,不知在这场法力与生命的消耗战中还能硬撑到何时。此时此刻,虫军的全面围攻似乎毫无意义,而元素之星却渐渐看到了胜利天平向他们倾斜。

持久战仍在继续,而多重风炎乱舞和归葬,这元素之星的胜利筹码,似乎变得更有分量了。

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