厚土三人战意滔天,归葬火力全开,可苦了站岗警戒的浴火。
归葬成形后,不再需要高阶爆炎的保护,浴火便专心致志地主导四相归元,实现元素之星在战斗状态下的能量恢复和供给。超高阶火之炎润也当仁不让地成为了四相归元的最强元素脉络,弥补了厚土三人因参战导致的各自属性的恢复性法术的弱化。可以说,正是浴火的默默奉献,四相归元方能在战斗中保持如此强劲、如此持久、如此衡稳。
四相归元到底有多强的恢复力呢?就单元恢复术而言,不论技能阶级,极限恢复量均为半倍,即恢复产生的备用法力最大存储量只有自身法力最大值的一半。虽然技能阶级不影响存量上限,却影响恢复速度,阶级越高,恢复越快,施展持续性消耗法术就越长久。可以想象,当技能阶级无限高时,极限恢复量的上限局限作用便被最大程度的弱化,除了瞬间能抽空一倍半法力及以上的极端法术外,基本对其它法术失去了限制作用。
然而,在短时间内无限提高技能阶级不太现实,但在短时间内提高极限恢复量上限却是可行的。提高极限恢复量上限,一方面,法师作为自身法力的“容器”,可以通过提升实力来扩容,那么自身的极限恢复量上限便会按照一半的比例增加;另一方面,可通过升元,借助其他种类的元素力量,合并叠加极限恢复量上限并实现多人共享。通常这么做的效果是,在多元法术的质变作用下,极限恢复量上限呈级数上提。因此,当两名法师的“容量”相同时,使用双元归一(即二元恢复术),对方彼此成为并同时拥有了“另一个自己”,整体的极限恢复量上限是单人的四倍,同理,使用三相象归真(即三元恢复术),整体的极限恢复量上限是单人的九倍,而使用四相归元则是十六倍。
厚土为何执着地要求大家掌握战斗状态下的四相象归元便是这个道理:集体法力极限恢复量上限越高,初始储备量越大,就越能及早而迅速地发动多元法术;恢复能力越快,多元法术就越能保持高强度输出。相比于非战斗状态,战斗状态中的队员因一方面要战斗,另一方面还需兼顾四相归元,因此,战斗状态下四相归元的恢复能力是打了折扣的,这样便不难理解浴火为何如此吃力——因为浴火必须消耗额外的火元来弥补“战斗状态”带来的折扣。
从另外一个意义上讲,元素之星使用了四相归元,曲径通幽便是在和整整十六队元素之星进行车轮战、持久战,前者通过指挥无穷无尽的虫军来消耗,后者则是轮番应战,边休边战。而从现在的情况来看,归葬的法力消耗速度还尚未超过四相归元的法力供给速度,虫军尽管无穷无尽,但终有穷尽之时,因为对生命的创造相比于对生命的夺取,前者所经历的过程更缓慢、更困难。虫军之所以无穷无尽,只不过基于一个极大的存在数量罢了。
那么这种猜测是否正确呢?曲径通幽是否拥有像四相归元一样类似的能力,能瞬间创造批量生命,来弥补虫军阵亡所带来的战损?
地下王者慢慢看懂了元素之星的阴险,这个凭着熔岩之息在自己头顶作威作福,肆无忌惮杀伐虫军的入侵者来到地下后,居然逼迫着整个地下王国改变原本的面貌,并释放出更猛烈、更恶毒的元素恶魔继续为非作歹。
熔岩之息的范围再怎么大,呼吸再怎么绵长,其支配空间都可看作一个半球;而归葬则不同,元素之星利用空间优势,将所能支配的空间变成了整个球体,形成了三维空间最大最优的杀伤空间!
球面杀伤,确保杀伤最大化,这是对抗无穷无尽的策略之一!
入侵者的法力未见衰竭,似乎可永不停止,这是对抗无穷无尽的策略之二!
没有一只有色虫军幸存归来,一定存在克制技能抗性的策略之三!
以分神技能为胁迫,无法改变地下战场格局,这是制约地下本身的策略之四!
尽管读懂了入侵者危险的智慧,神秘深邃的地下王者依然没有停止它睿智的思考,在这片跨越了无数轮回、两大阵营至今无法真正染指的领土深处,王者还保留着化解这番危机的神之启示!
无穷无尽很快便穷途末路?技能抗性将形同虚设?
太天真、太狂妄了!
你们真以为我束手无策了吗?
你们真以为我无计可施了吗?
无知可怜的入侵者啊,虫系领地的神奇是你们不可想象的!
就在地下王者犹豫是否启用新的军队时,突然感受到从三处传来的切肤之痛,超高阶冻土插**壁的固定臂极变成了向下开刃的尖刀,缓慢而犀利地朝下切割而去,带动着元素之星站立的平台缓缓下降!
居然向下移动!不知死活的入侵者,居然敢惊扰长眠于地下的神!
曲径通幽被激怒了!妖异暗色虫军停止攻击归葬,转而集结。在深渊的黑暗掩护下,片片聒噪不已的振翅声中,虫军正接受新的指令,组合成全新阵型,即将发起新一轮的冲击。
元素之星感知到了虫军的暂避其锋,众人也未多想,迅速在这片刻的战斗间隙脱离战斗状态,重新专注于四相归元,抓紧时间恢复法力。
法力!法力!这才是制胜的关键!元素之星的心声传递着相同的节奏。
短暂的宁静制造着紧张的氛围,双方都在思索对方将如应对第二轮交锋,而在此时此刻所做的准备又是否能在即将开始的下一刻表现出实际的意义。
呼吸变得漫长,随着漫长的呼吸,压抑、忧虑、不安,混杂着危机感一起迅速积累,压在了元素之星心头,让所有人的心律变得缓慢、沉重。
沉默是可怕的,这种可怕在于潜伏在沉默中的危机,元素之星甚至后悔刚才虫军退却时为何没能乘胜追击,而是选择了固本培元。
归葬脱离了战斗,但仍维持着三元形态,同无尽黑暗的地下深渊一起暂归宁静。同元素之星一道,归葬也在准备着,当虫军再次发起进攻时,它敏感的元素神经将再次绷紧,牵引出新一轮的毁灭力量。
细微的虫声由远至近,渐渐从冻土底部侵入了四相归元缔造的光之领域外围,由于尚未接触到高阶流沙,元素之星根本没有发现。
出现了,出现了!一批妖异暗色的虫军彼此连结成顶端为锥形的中空长管,以管轴线为轴自转旋转,以“虫锥”之态即将钻入归葬外围。六道虫锥正从六个方向缓慢伸入,曲径通幽似乎在以某种方式通过数字的巧合致敬元素之星的多重风炎乱舞。
元素之星第一次见到虫军以这种阵型出现,心头再次被未知的的不安与恐惧占据。众人抬头四望,那不断旋转的虫锥仿佛在慢慢搅碎自己的信心。
语风艰难地咽了一口口水,让高阶风刃缩回归葬内部,不再出击,六道虫锥也幸运地避开了归葬的风杀躁动,继续前进。
厚土并未责怪语风的怯懦,作为轮值队长,面对未知的危险厚土和他的土元本应在队伍最前。
六道虫锥毫不犹豫,大胆地钻入了高阶流沙。凭着高阶流沙传回的异动,全副身心正放在四相归元上的厚土感知到了一系列怪异的变化:
虫锥入侵……锥尖被土元摧毁……锥尖被补充……
虫管入侵……虫管壁击碎……虫管壁被修复……
虫锥虫管……击碎……修复……击碎……修复……
糟了!六道虫锥突破至归葬中层,元素空间开始割裂!
厚土迅速抽离出四相归元,仅以少量土元维持其的稳定,再次全力以赴,率先催动归葬。语风、善水知第二轮战斗已经开始,风元水元齐齐发作,归葬从容忍的沉寂中苏醒过来,瞬间爆发无匹发威。
高阶风刃和高阶暗流迅速穿梭沙海,直逼六道虫管,试图切裂虫军奇怪的攻击阵型。风刃和暗流的点式打击即刻见效,尽管虫军以虫管的形式钻入归葬,但在技能抗性天赋尚未激活的前提下,单个或小群的虫子依然抵挡不住凌厉的点杀。然而,令语风和善水惊奇的是,无论管壁何时破裂,虫管总会瞬间被后面的虫子堵上,始终保持管壁的完整。
厚土也发现了更多的异样,深陷土、风、水三重元素打击的虫管在元素之星警觉之前,便以较小的损失突进到归葬中层;归葬发起反击后,在三重元素的交织围攻中,虫管不断进行着自我修复并迅速地出现单色虫军。没过多久,土黄、风白和水蓝的斑斓开始点缀怪异的虫管,尽管不多,却是危机的预警。
尔后,斑斓开始褪色,突兀地消失在虫管表面,所制造的缺口又瞬间被身后的妖异暗色填补。更怪异的是,风和水的点杀已开始失效,越是深入归葬的管壁在承受了多次元素攻击后似乎坚固度也越来越高,不再畏惧归葬风刃和暗流的袭击。
虫管依然在高速自旋中深入,而这种旋转运动的方式直接导致元素力量精确打击在碰撞瞬间产生偏离,不但失了准头,更折了力量。不仅如此,自旋还为最前头的虫锥提供着深入前进的钻力,引导着长不见底的虫管继续插入。要不是土、风、水三种元素合力拼命阻击,虫管突破归葬简直轻而易举。
六道虫锥如六支奇兵,艰难地穿刺着归葬,元素之星再度大难临头。而始终不见真面目的地下王者,终于以虫管奇兵为元素之星送来了同样流光溢彩的死亡斑斓。