也不知道自己已经浪费了多少时间在建立人物上,白光消散后,多思第一反应就是打开包裹,穿上那几件价值仅限于遮羞的新手服,在新手村里跑了起来!而这在热闹非凡的新手村相当自然。很多穿着新手服的孩子们在村子里跑来又跑去,整个村子显得热闹非凡~
在《神迹》每个NPC第一个接任务的人都是有奖励的,经验虽然不是很多,但是在初期而言是与他人来开差距最简单直接的方法,而且也是最有可能接到隐藏任务的机会。以自己这点小短腿,村长那里就不用想了,一定是被里三层外三层给围住了,毕竟大多数人进入游戏的新手村的第一反应就是找村长嘛。第二个热门的地方就是铁匠铺和裁缝店!初期就算是白板的装备也是一大助力。再加上抠门的《神迹》新手包里没有武器!提供的新手服是“纯白”的,不增加任何属性。所以这两个地方也不用想了。
唯一的剩下功能NPC里还有药师,为什么多思能这么笃定呢?新手村相对于城里就显得“基础功能”简陋了,村里大多数都是普通居民,要想从他们那里接到除了认识村庄的任务的话,你就必须得有相当高的魅力值才行。而因为心手村里没有药店,只有杂货店,刚开始还不会有人意识到药师在杂货店;而大家一个铜板都没有的情况下,这里必然是最冷清的。谁让药物是消耗品呢,初期在装备上的投入才是最划算的。也就是因为这点,多思才最笃定一定没有人接过药师的人物,而她也想从接任务上看看那个幸运女神的祝福有什么效果,顺便试试水猜测一下自己的隐藏属性。
“勇敢的冒险者浮游,你愿意为我整理药材么?如果你让我满意的话,我将推荐你成为一名药师学徒!”一进门药师就向多思弹出了任务申请,看来自己的魅力值很高嘛,这个时候的多思还不知道能让一个NPC迫不及待提出任务的决定性因素是那项“呆萌”的人物属性。不过她的重点全被最后那个推荐所吸引,这可跟日后10金币买来的生活技能完全不同阿,这算是由系统认证的一种身份,摆摊都能少交点税呢,再者在游戏初期谁付得起十金币。
不过比起这个诱人的奖励,这任务也明显不简单阿,先不说《神迹》里的药材跟现实不一样,这年头大家玩游戏都依赖惯了系统的自动服务,谁认的出药材来,再加上面前这堆药材明显是烘干过的,更难辨别。
“能为你效劳是我的荣幸。”还好上一世高级药师不是摆着看的,为了不露马脚,多思还是装作很难的样子,在那堆药材上摸来摸去,相当为难的样子。
“我可以教你辨别术,虽然只是学徒等级,但是对于你而言绝对够用了,不过为此你明后几天也得继续过来帮忙,你同意吗?”
“尊敬的药师先生,感谢你对我的帮助和信任,我一定不会辜负你的所托。”捡到一项生活技能的多思真是对眼前的这位药师要多尊敬有多尊敬。况且在没有技能的情况下,多思出去也打不了怪,药师的这个安排还真是多思所需要的。
辨别术(学徒等级临时技能)0/100,一次需要消耗魔力5点。对于蓝条只有80的多思而言,这显然是有点吃力的活,不过这时候木精灵的特性就体现出来了恢复快,只不过要在靠近树木的地方才得以最大发挥,也就是要接地气……不过多思这个角色还有高精神增加回蓝速度。新手村就出现了这样的一幕,一个娇小的木精灵坐在冷清的杂货店里,隔一阵子对着药材拍一两下。(有人会说既然认得出药材,干嘛还要使用技能,当然是练技能啦,要知道高等级的生活技能的称号是奖励属性的)
系统:完成任务“整理药材(1/3)”,获得500点经验和50铜板。
等多思分完手头上的药材的时候,大多数村里的人都跑出去杀怪了。分辨的药材的任务并没有让多思升到2级。不过欣慰的是50铜板能让她去店里买个小木杖了,辨别术的熟练度也达到了50%,明天就可以升初级了,辨别低级药材就可以省一点蓝了。默默地看了看自己3点的力量和空空如也的技能表,这小胳膊细腿的还是算了吧,没法术技能打不动,就算有也买不起蓝药啊。现在唯一的不足就是战力没有得到丝毫的提升,她还是打不了怪。
正当多思在考虑接下来干些什么的时候,药店老板吼道:“该死的材料商马尼又迟到了,总是迟到,真该给他点眼色看看。”不巧闲着无事干的多思和药师先生移过来的视线对上了,幸运女神的祝福,多思理所当然地接到了寻找材料商马尼的任务。其实她很想对药师说你的脖子伸长点就能看到了,只能无奈地走向门外小角落坐着的马尼。
马尼不是固定NPC,一般情况下只要能碰到马尼就能接到收集材料的任务,但是目前在新手村,谁都没有学会采集术,所谓的材料也都是需要靠打怪掉的,以《神迹》的抠门劲,打20个怪才掉点,所以马尼还没有成为一个“移动任务库”。虽然他的行踪不定,但是还是有一定规律的,所以寻找马尼并不是很难,而多思也因此不认为自己接到了个隐藏任务,但他是自由的,能在接到任务后立马找到他不由得说是多思的好运。
“您好马尼先生,药师先生已经等你多时了……”
“可是我还没有把刚收到的药材处理好,请不要把这件事告诉药师,他又会到处说我偷懒。”忽然马尼的眼前一亮,“亲爱的冒险者,你们总是会给原住民们带来意外的惊喜。或许我可以传授你加工材料的这项技能来帮我渡过眼前的这个坎,你能帮我么?”
“当然可以。”药材还需要处理,这是上一世多思完全没有听说过的事情,果然《神迹》永远都是一片神秘大陆,真让人好奇,是谁担任了这个游戏的总设计,一定是个超级人才。不由得想到上一世就有一个得到吟游诗人的玩家说过,或许在有生之年都不能完成对《神迹》的探索。这或许有点夸张,但是多思不得不承认她说的很对。这也让多思重回一世能否玩得顺这个游戏,也产生了点点不自信。
材料处理,稀有技能,目前等级初级(0/1000),可提高材料性能5%,一次需要消耗魔力值50。虽然比起一般技能要多一个0的差异,但是多思还是忍不住想仰天长笑,发了!就算什么都没有,以后也能靠卖材料赚钱啦!幸运女神的祝福万岁~!
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果然写一部小说要建立好大的框架,这么无大题下的自由发挥,好会**啊,默默地对前几章进行了修改。呼……像那些写百万字小说的大神们致敬!