幸运女神的祝福!要不要这么牛逼,真是爱死你了,就算隐藏属性一点不加,多思都觉得是值得的了。不过显然能激发这么牛逼的祝福,想想那项奖励一定不错,至少在幸运的增加上一定不低,多思突然觉得要么就是那个精灵NPC有点面瘫了,这么好的奖励,还能这么淡定地说不错,要不就是自己没有见过世面,不过多思更倾向于前者。好歹是第二回《神迹》了,这点自傲还是有的~不过话说回来,那个精灵真的有点眼熟诶,到底是在哪里看到过呢?
算了,不管了,一屁股坐下,继续刚刚的动作对着药材拍。多思还是挺庆幸的,重生后还是对《神迹》这款游戏太想当然了。还好运气不错,有个跟开了外挂一样的幸运女神的祝福。
“马尼先生,这是加工好的材料,请确认一下。”现在多思只想赶快做完这一块儿的任务,她呆在杂货店已经1个小时了!
“真是太感谢你了,冒险者浮游。为了表示我的谢意,你可以以9.9折在我这边购买材料。”说完马尼就不见,杂货店里传来药师喋喋不休的抱怨声。
系统:完成“马尼的燃眉之急”,获得经验500和铜板50。获得马尼的好感。
系统:恭喜玩家升至2级,可自由分配属性5点。
多思真心觉得有了幸运女神的祝福后,做起什么来都很顺,本来以为捡了个稀有生活技能已经赚大发了,没想到还得到了购买稀有材料的“入场券”,对于一个想要突破高级生活职业的多思而言,这奖励真是贴心到心坎上了,虽然她暂时还用不到。不过就像在驴面前悬了个萝卜,很有动力咩~
默默地走到村长那里,发现还是长长的队。等了十几分钟才轮到自己,看到自己身后长长的一条,瞬间心里又平衡了。
“哇哦,这又是一个眼生的孩子,一定是新来的冒险者吧。你一定迫不及待地想走出去冒险了吧,不过你做好先去村子里逛一逛,为冒险做做准备。不过在此之前,你可以先在我这里学习一个技能,相信对你的冒险生活很有帮助。不过不能太贪心,每个人只能选取一个。”
强力一击,奥术弹,治疗术,僵化四个技能。这四个技能从初期来看似乎前三个比较有用,但是多思却知道在后期控制系的技能有多热门,在后期控制系的技能书的掉率是最低的,也导致市场上很少有此类技能的出现,一出现基本上都是哄抢抬高虚价。
“尊敬的村长,我想学习僵化技能。”已经没有输出了,也不在意再没有输出点,再加上这个技能的学习也帮助自己下一步计划的实施。
“真是少见的选择,预祝你在《神迹》享受美好的游戏时光~再见。”瞬间眼神里失去了些许焦点和热情,就没差当面来一句,下一个。
从乔治阿姨那里跑到调皮的小东,挤进铁匠铺拥进裁缝店,多思有那么一瞬间觉得自己像在进行单机版游戏,这可真不是个好现象。看来自己得稍稍抓紧点时间了,运气好的话,找个素质不错的队伍,毕竟自己这个控制系目前为止还不能单干啊。
前前后后一共获得1000经验和100铜板,《神迹》你还能再抠点么,果然没有多少人会选择在村子里做任务,都出去打怪了。走出村口,遍地都有人在打怪,可怜的史莱姆们不停地发出咿咿呀呀的声音。怪物们供不应求,看来自己就这么走出去还是很安全的。
以多思的战力根本就抢不到怪,为什么还要出来呢?因为她是想来抓变异的史莱姆,一种果冻怪,拥有保护技能:吸收伤害,对于小脆皮多思而言,能有那么一只宝宝将大大保证她的安全。史莱姆的厉害在上一世知道《神迹》的一次大型pk上才被人发现并引起极大的轰动,一个法师靠着一只史莱姆宝宝扛过了一个同等级刺客必杀一击,使得史莱姆一时成为宠物界的新宠,也使得暗杀者一时之间基本失业,为维护游戏平衡,《神迹》的服务器不得不降低史莱姆宝宝的刷新率。在《神迹》只有显示为“***宝宝”的野生怪才能被抓成为宠物。宝宝中分为普通,变异,稀有,神兽,超神兽。要知道史莱姆宝宝在一万只中才有一只,变异的几率是再乘上0.1%,而稀有是不能能抓到的,而是要靠合成宝宝有一定几率得到的,而神兽和超神兽那是只有开宠物蛋才有一定几率开出来的。
多思想试试自己的手气,一是开服这段时间是史莱姆刷新速率最高的时候,因为开服这段时间打怪的人多,打史莱姆是最为普遍的升级形式,为了升级会拼命的刷怪,而系统为了在开服期减少抢怪的恶性纷争,会尽可能的满足大家。一旦大家的等级上去了,就会离开这片场地,史莱姆的刷新率就会随着需求的减少而降下去,所以要想要把握住蹭刷新的机会,只有现在了。二是多思认识到了幸运女神的祝福有多牛逼,在剩下的时间里当然要好好利用啦。
趁着大家没注意,多思慢慢地移到了史莱姆怪的中心地带,开始仔细观察那几个特别耐打的史莱姆,紫色一个,技能僵化,再捕捉。系统:捕捉成功。获得一只普通史莱姆宝宝。由于大家都乱打,打了怪没有获得经验,被抢怪什么的对于众多玩家都是习惯了的事情,与其浪费时间去争论,不如多去打几个怪。而多思在里边混水摸鱼也没有引起太大的注意,当然为了安全起见,抓了到一个后多思就会默默转移阵地。
普通史莱姆宝宝,成长109,对比一下低成长的放生。在《神迹》里宝宝的资质对其属性影响最大,但是资质是可以砸出来的,但是成长很难,一只宝宝的成长决定了这只宝宝的资质上限,而一般野外抓到的宝宝成长最高能达到120。
系统:放生一只宝宝,获得一点善良值。作为第一个获得善良值,奖励你声望值10点。
在僵化捕捉,转移阵地第五十次以后。多思终于抓到了三只变异,要不是一开始每个玩家只能拥有三个BB,多思真想多抓点,满满的都是金子啊。不过显然刷到现在,大家都或多或少升级了,刷新史莱姆的力度也降下来了,再去抓时间上也不划算,也很容易暴露。喜滋滋地收工回新手村。
变异史莱姆宝宝成长118,天赋技能伤害吸收;变异史莱姆宝宝成长120,天赋技能伤害吸收;变异史莱姆宝宝成长115,天赋技能伤害吸收,技能再组。呼,果然事无完美,多思之所以不舍得扔了这只115成长就是因为这个再组技能。在《神迹》中宝宝的死亡是掉寿命的,而寿元果又是很稀有的东西,再组技能就跟涅槃一样,让宝宝死亡后复活,涅槃有一定的几率立马复活,且复活后属性翻倍,而再组百分百几率复活,但是需要等上一点时间且复活后属性减半。但是涅槃这种属性除了在神兽身上外很难看到,且不是神兽的宝宝也很难领悟这个技能。所以再组这个技能算是相当不错了,毕竟宝宝死亡后24小时内是不能再召唤了。
在神迹,BB的技能和资质都是可以洗出来的,在大家都到了30级的时候,活动会出现很多BB用品。不过现在也没见哪个人打出人物技能,更别说BB技能和洗BB的道具了,况且只有在城里才有驯兽师,唯一一个宠物功能的NPC,还得等到自己进城才能使用,现在就先这么保留着吧。
看了一下游戏时间已经超过10小时了,找了个安静的地方选择下线。拿下安全头盔的多思发现外面已经凌晨了。走出房间几间卧房的门都紧闭没有声响,爸妈肯定都睡下了,清浅应该还在游戏。虽然游戏时,人的身体机制处于半休眠状态,但是还是代替不了睡觉,毕竟一种精神上的疲惫还是存在的。洗洗睡吧~醒来继续奋斗!
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这是第五章了,本书也突破了一万字,也终于有人收藏阿貓的书了,好高兴鸟~我会继续努力的~