“欢迎来到《神迹》,恭喜您成为第9999个进入《神迹》的玩家,享有一次抽奖机会……”果然老实人都没有便宜占,这么多“黑户”,要是老老实实等到开服,速度再快也抢不到那一万个名额啊。
“是否进行抽奖?”“是”
“增加一定隐藏属性,激发幸运女神的保佑24小时。”
“……,请问一定的隐藏属性是多少?”
“抱歉,隐藏属性暂不公布数据,请玩家自行探索。”
“……,那我能问一下我抽到的在这一堆里算好的么?”
“不错。”高挑的精灵点了点头,可是帅哥你多说点真的不会死的。提前挤进游戏的优越感都被磨的差不多了。
“是否建立角色?”
“建立”谁能来解释一下,为什么挤进了1万名,碰到的NPC话短的像数据NPC一样,这让她怎么进行“敲诈勒索”。
“开始建立角色。第一项:人物名称和属性,人物属性可选择扫描身体或者随机,你有三次机会。”
是的,《神迹》最特别的地方就是角色的独特性,根据最初选中的人物属性给与下一步人物的选择,这很考验一个人对这个游戏的预设性搭配,这其实对刚开始的玩家很不公平,毕竟没有关于角色搭配方面的参考,但是会有补偿。那就是第一批玩家是可以在了解了三套人物属性方案以后再决定选择哪一套,而后几批后面的就不行。(可能没有说明白,以钱来举例。抽三次,先后是6元、8元和1元,第一批玩家就可以看到三个结果后决定要什么,而后几批的不行,第一次抽到6元,如果不满意,你可以选择不接受进行下一次抽取,也就是你不满意6元和8元,选择第三次抽取,但是第三次抽到1元,你就算不满意,也不能拒绝接受了。所以第一批还是有点好处的,至少不用冒险选择。
没有享受过这种待遇的多思,脱口而出:“角色名称:浮游。人物属性三次机会都使用,身体扫描一次,两次随机。”既然能够挑挑捡捡,当然要把机会都用了吧。
精灵NPC挑了挑眉,“是否需要讲解?”
额,太得意忘形,正常人哪会这么熟悉这个流程,不会被看出点什么吧,呵呵呵,笑笑就过去了,千万不要在意啊帅哥。
在多思傻笑的时候你会发现眼前的精灵NPC的眼里闪过些许戏谑的神色,足以证明这可不是一般的数据NPC,而是真人。
“显示数据,身体扫描:力量5敏捷6精神7智力7体质6耐力5。随机一次:力量3敏捷4精神3智力10体质10耐力10。随机两次:力量3敏捷4精神10智力8体质7耐力10。请做选择。“
《神迹》中力量影响物理攻击和些许速度等,速度影响移动速度和精准等,精神影响技能冷却时间和回蓝速度等,智力影响法术攻击和魔力值(蓝的多少)等,体质影响血量精力体力等,耐力影响物理防御和法术防御等。
怎么说呢,自己的身体扫描属性也算是不错,就是不够极端。在《神迹》中规中矩的属性是很难出彩的,这也是后期那些大神的加点攻略贴为什么那么特别的原因。满十的属性跟8、9点属性在初期可能差别不是很大,但是老玩家都知道升一级除了有自由分配的属性外还有系统分配的属性,虽然每个人加的属性一定是一样的,但是系统分配的属性是根据你的初期属性来作为参照分配的,你某一项属性越高那么系统分配的属性在这一项上有所偏重。这样满十跟8、9点属性的人就会渐渐来开差距。
第二套方案三个满十属性看的让人心花怒放,可惜精神差了点,不然就能练个极品法师号了,3点的精神怎么看都是一个短板。第三套属性也算是法系小极品了,要是没看见第二套方案自己一定选它。多思上一世受够了没有输出的苦,这一世想玩个输出职业。纠结了那么久,旁边的精灵帅哥倒是听耐心,甚是友好地问到,“是否存在疑问?”沉浸在自己的思维里的多思,想也没有多想地就把自己纠结的点说了出来。
“你可以考虑一下第三套方案,从总点数来讲第三套方案是最高的,法系职业中除了输出,还有支系控制系对智力没有太大的需求,虽然初期没有法师的输出高,辅助又没祭祀强,不过后期到了pvp和群战阶段倒是很抢手。再者游戏更看重的是后期发展,基础属性虽然重要,但也不必过于执着。”
说的多思整个一愣一愣的,这还是原来那个寡言的小哥么?一个NPC会知道这么多么?就算是真人NPC也不可能啊,根据多思玩《神迹》的经验,对面这个很有可能是个高手玩家,可是没有听说过玩家会来客串NPC的呀?!可能是多思疑问的眼神太过强烈。
精灵NPC再次恢复了冰山状态,就好像刚刚说话的不是他一样。“请选择人物属性。”
“第三套方案。”抓抓头,管他呢,《神迹》里什么都有可能发生,别少见多怪了。
“属性确定,你可以选择以下人物:人类、精灵、?”
“?代表什么?”
“一个随机选择。由于你的属性超过40点,由系统推荐一个最适合的种族。一经确认,不能改变。”
“随机。”既然是有条件要求的,那肯定不会比烂大街的人类和精灵差。木精灵,很特别的一个精灵旁支…隐藏种族!
“能为我介绍一下木精灵么?”
“无法提供相关资料,请自行探索。”眼前这帅哥是惊讶了一下吧,凑过去看看,总觉得这张脸有点眼熟诶。
“人物天赋随机生成,有一次改变权利。”突然的指令吓了多思一跳,也就没有注意到精灵不自然的后退举动。
精准、坚韧、友好……这个好极品,可是我走的是法系啊,多思明显怨念了,这今儿个的运气到底是好还是不好呢?
“再来一次!”心灵手巧、呆萌……极品!可是呆萌算是什么?!还只有两个……算了为了心灵手巧不管了。
“以现实形象为底生成人物形象,是否上调或者下调?”
“下调10%。”木精灵太水灵灵,显得没有气场啊,不过还真的挺可爱的。算了重回一世还是跟淑女不搭边啊。
“可爱一点也不错。”是你在讲话么?多思疑问地看了过去,全然不知道自己顶着这个形象有多萌。
“角色建立完毕,离游戏开始还有……,游戏开始,祝你游戏愉快~”
一片白光随着话落拢住了多思。怎么感觉精灵你是因为被萌到了又不想被人看出来,才急着送她走呢?不过多思现在不在考虑这个。深深地自责,自己犯了个小白失误,在人物建立花了太多的时间,不过也就是因为这个,才打断了多思对精灵是否是NPC的猜测。
————————————————未完待续—————————————————
不要怪我在人物建立上花了太多的笔墨,一是因为阿猫在玩游戏的时候一直YY有个牛逼的属性,二是剧情需要,嗯,还是不更多剧透了~~