4.利用不同的色调、不同强弱的光效,造成空间变化的方法
这种做法往往是在较大空间的范围内,情节变化大、起伏变化多、戏相对很集中的场景中所采用的一种方法。
例如可以利用墙面或大道具的色彩区分出白色区、蓝色区或是黄色区等,也可以利用色光区分出色彩空间的变化,或利用光线的强→弱→强的变化产生虚拟空间或心理空间的效果。
四、室内空间构成因素、空间结构与人的感受的关系
室内空间的构成因素是指空间的体量和尺度、比例、高度以及形态等,这些因素与美术师进行场景设计和室内结构的关系十分密切。
空间构成因素与空间结构的关系不仅仅是形成室内空间的高度、比例、尺度及体量等技术性的因素,更重要的是这种种构成因素对于观众的视觉和心理上产生的影响。
下面就构成因素的几个主要方面做一介绍和分析:
1.空间的体量和尺度
任何一个室内空间,不论它的功能如何,都具有长、宽、高的三维空间,或者说具有一定的空间体量和尺度。
场景空间结构所体现出的不同空间体量和尺度,会给观众造成不同的心理感受。如人民大会堂里的万人大礼堂、莫斯科的克里姆林宫等,除了其不同的装饰风格、色调气氛、光线效果等会造成特定的气氛外,空间高大、宽敞的体量和尺度是造成宏伟、庄严气势的重要因素。
较小或较低的空间,如小型客厅、卧室会给人亲切、和谐、温馨之感,但过于低矮或窄小的空间,如带铁栏杆的牢房、斜顶的亭子间则会令人产生一种压抑感、紧迫感。
2.空间的比例
室内空间的比例是指室内空间之长、宽、高之间的即高与宽、长与宽、高与长之间的比例关系,也包括在某一空间中的整体与局部、局部与局部之间的比例关系。
例如墙的高低与柱子粗细的比例、柱子的粗细或高低与人的比例关系,比例不同会产生完全不同的感觉和效果。
伟大的达·芬奇讲过:“美感完全建立在各部分之间神圣的比例关系上。”
美术师设计的场景,其空间结构之各个构成因素的比例关系就如同画家画一幅肖像画,眼、耳、鼻、嘴等的比例不对、结构不准就会与被画的对象差之千里。
空间的比例还涉及技术和材料的发展和运用,如石材建筑的空间比例与木结构空间的长、宽、高比例是迥然不同的。山东烟台沿海地区的石料结构的房子由于墙壁厚、窗子小,给人一种稳重、亲切之感,而南方木结构房屋的开间大、有天井、墙壁相对轻而薄,给人以开敞、清秀的感觉。
空间比例还反映在功能的特点之上。如中国传统建筑的商店、饭馆等其开间的长、宽、高的比例和门、窗、墙的尺寸与一般住家的比例由于功能不同有很大差异。
另外,不同民族、地区的房屋,由于风俗习惯、传统观念及自然条件等原因,其房屋的比例会有各自的变化规律。
因此,作为美术设计进行场景设计,对室内空间的比例的掌握是很重要的,也是找到不同建筑样式、特点的关键性因素。
3.空间的高度
室内空间的高度对人们的感觉是起很大作用的重要因素。这是由于空间的高度与人的高度比例关系造成的直接的、敏感的关系。在客观实际生活中室内空间的高度不是随心所欲的,是按不同空间的使用功能和人的高度及坐、卧、走等的高度和所占用空间为基本出发点而确定的。
对室内空间高度的把握是非常重要的问题,是千变万化、十分复杂的问题,但也是有规律可循的。
仅以民居为例,城市住宅一般的公寓式单元房其室内空间的墙、窗、门等基本构件的高度是大同小异的,是有规律的或讲是有规定的。别墅式、平房、复式的住宅其几种部件的高度就很不一样,而且不同使用功能的房间,如卧室、起居室、餐厅、书房、卫生间等的高度也会有差异。况且,影视美术设计要涉及的绝不只是一种建筑形式,而是包括古今、中外,各民族、各地区之室内空间,也不仅仅是墙、窗、门还涉及诸如柱子、隔扇、花罩、炕、灶、壁炉、楼梯等的不同高度。
高度在室内空间结构中是很敏感的问题,因为它关系到空间的尺度、形态等其他方面,是一个统一的结构问题,对于场景设计能否达到造型构思预期的要求是很重要的因素。
影视美术师在对待空间高度和比例问题上首先会涉及一个非常重要的问题,就是尺寸问题。
许多有经验的美术师都很重视对场景空间中长、宽、高尺寸的掌握,往往对场景在制作尺寸上的确定要反复推敲才能定下来。有的重要的、复杂的场景空间,要制作成模型从直观、立体效果上做最后的把握。对待尺寸问题从表面看起来是个纯数字问题,但是在空间设计的实践中就会涉及形成立体空间的效果和感觉。譬如说高度,一般可以分为绝对高度即空间的实际高度,另外,是空间中相对的高度,或称感觉的高度,即空间中的高度与宽度、深度的比例关系,同样高度的房间由于宽度或面积大小的不同,会产生完全不同的高度的感觉。
其次,由于尺寸的关系会形成完全不同的空间形态,产生完全不同的造型效果。
最后,尺寸问题还会关系到空间的容量,即演员在场景空间中的活动范围及演员与空间高度的比例关系。摄影的位置及镜头的种类和景别、运动拍摄的要求等都与空间高度、尺度、体量有直接关系。
作为美术设计应该有严格、准确的尺寸观念。
4.空间的形态
空间的形态或称空间的形状是一种综合的形态,它综合了空间的高低、比例、体量、尺度等形成的空间形态。
高而直立的空间有一种层层往上升腾的感觉,例如教堂建筑的内部空间或中国的塔的空间形态。
低而宽的空间会造成一种稳定、广延的感觉,中国宫殿建筑内部空间给人以博大、安定的感觉。
圆形的券洞或窑洞,会给人一种向内收缩的凝聚力。
室内空间中的走廊、通道在形状上有很大差别,窄而长的走廊给人以深远的感觉,而宽敞明亮的走廊则会使人产生开阔、舒展的感觉。
楼梯和台阶的结构和形状在空间中起着很重要的作用,它可以起到分隔空间,造成纵深层次,楼梯的折尺形、S形、螺旋形、八字形等都会造成不同的形式感觉,并支配人物的行动,对于人物动作的节奏感和场景气氛起着很关键性的衬托作用。
美国影片《乱世佳人》中美术师对各种形式楼梯的设计,对影片环境特征和情节发展以及人物命运的沉浮起到了明显的烘托作用。
电视剧《三国演义》中超高台基场景铜雀台,层层宽大的台阶给人一种宏伟、崇高的感觉,一种超自然的气势。
以上我们简要介绍了场景空间的若干因素,空间的体量和尺度、空间的高低、空间的比例、空间结构的形态等对人的影响和这些因素与人的感受的关系。美术师就可以利用这种关系于场景设计的实践中。
关于色彩空间问题在前面已专门讲到,在此就不重复了。