僵尸:攻击50,防御250,伤害1-2,生命值260,速度4,攻击优先度6,。
能力:无限反击,亡灵生物,激怒,活力再生,大型生物,清道夫,25%魔法抵抗。
亡灵生物:部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但被【亡灵复生】复活的生物在战斗结束后会被保留。
无限反击:总是能够对敌人的攻击作出反击,除非敌人拥有『不受反击』的能力。
激怒:当受到攻击时时,增加10%攻击力。
清道夫:主动技能,可以吃掉战场上的尸体回复生命值并复活,回复的值等于尸体生命值的1/5。
大型生物:该生物体积较大,占地面积大,适合卡位工作。
活力再生:可以在战斗中恢复生命值,可以死后复活。
25%魔法抵抗:有25%的几率抵抗魔法攻击。
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瘟疫僵尸:攻击90,防御400,伤害2-3,生命值320,速度4,攻击优先度7,。
能力:无限反击,双重攻击,亡灵生物,激怒,虚弱攻击,弱化打击,活力再生,大型生物,清道夫,25%魔法防御。
亡灵生物:部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但被【亡灵复生】复活的生物在战斗结束后会被保留。
无限反击:总是能够对敌人的攻击作出反击,除非敌人拥有『不受反击』的能力。
双重攻击:每次攻击时可以攻击两次。
虚弱攻击:每次攻击时可降低敌人防御力、攻击力和生命值,可持续叠加。
弱化打击:每一次成功的攻击或反击后,降低敌人的防御力和攻击力各2点,直到0为止。效果无法被驱散。
激怒:当受到攻击时时,增加10%攻击力。
清道夫:主动技能,可以吃掉战场上的尸体回复生命值并复活,回复的值等于尸体生命值的1/5。
大型生物:该生物体积较大,占地面积大,适合卡位工作。
活力再生:可以在战斗中恢复生命值,可以死后复活。
25%魔法抵抗:有25%的几率抵抗魔法攻击。
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腐烂僵尸:攻击150,防御200,伤害3-6,生命值29,速度4,优先度7。
能力:无限反击,亡灵生物,激怒,活力再生,大型生物,毒液,清道夫,25%魔法抵抗,溃烂光环,顺劈斩。
亡灵生物:部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但被【亡灵复生】复活的生物在战斗结束后会被保留。
无限反击:总是能够对敌人的攻击作出反击,除非敌人拥有『不受反击』的能力。
激怒:当受到攻击时时,增加10%攻击力。
清道夫:主动技能,可以吃掉战场上的尸体回复生命值并复活,回复的值等于尸体生命值的1/5。
大型生物:该生物体积较大,占地面积大,适合卡位工作。
毒液:攻击后使敌人中毒,是敌人不停损失生命值并且降低移动速度攻击速度,直到敌人死亡或者服用抗毒药剂,毒抗降低伤害效果。
活力再生:可以在战斗中恢复生命值,可以死后复活。
25%魔法抵抗:有25%的几率抵抗魔法攻击。
溃烂光环:周围邻近军队的攻击-3,防御-2,士气-1,包括友军,对亡灵无效。
顺劈斩:如果攻击时造成目标死亡,则将会在进行一次攻击。