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第21章 两位少女的战斗

『小凤』:「抱歉打扰你们了。请问你是不是昨天红色史莱姆第一名的那位『疾风女神』啊?」

『疾风女神』:「没错啊,我就是那位『疾风女神』了。」

『小凤』:「你的5分钟杀死红色史莱姆的纪录实在太神奇,我一个人在这儿试了试去还是要至少要10分钟,才打了3只已经超级疲倦了。我最多也是发现了某3连击来打它…对不起,先让我自我介绍一下吧,你们可以叫我做小凤,我现在在新加坡读高2。玩这游戏当然是因为想体验一下超接近现实的游戏,这游戏真的很棒啊!」

『疾风女神』:「你好啊,很高兴认识你,我和这位『少女世代』一样是高3学生,只不过我们是香港人,而这位『阿波罗』是日本某中学的教师,他也是游戏高手啊。」

『阿波罗』:「跟你比我真的差太远啦,小凤你找我们是想跟我们组队一起打红色史莱姆?」

『小凤』:「没错啊,我看你们刚好3人,加上我就可以分2组2人打红色史莱姆吧。这种强劲的怪物一人打真的的很麻烦,才打了3只已经要吃了差不多300元的药了,2人打才可确保有人防守有人攻击吧。」

『少女世代』:「你说的是没错啊,但是这两个高手一个人去打就好了,组队打小怪对他们是碍事多於支援吧,哈哈。」

『疾风女神』:「我都说了不介意跟你一队打…」

『少女世代』:「你的好意我心领了,拖你後腿我也十分过意不去啊。现在有有心的玩家想找我组队就足够了,你就慢慢研究你的连续技吧。」

『小凤』:「只要有心打红色史莱姆的我都不会介意,的确如果你们有能力单人轻松地战胜红色史莱姆,就不必组队战斗啊。打怪前就让我们加个好友先。」

『小凤』:「打怪前有一个资料想跟你们分享一下,你们先去看看自己各项能力值吧。」

我开了自己的属性值表看看,其实数值跟全体玩家聚会时有分别了,分别就是在装备提升的属性点,7种属性有5种会受到装备的影响,我的属性表就是以下的表:

1。 力量(10+5)

2。 速度(10+5)

3。 经济(10)

4。 护甲(10+5)

5。 血量(10+5)

6。 回复(10+5)

7。 运气(10)

『疾风女神』:「其实现在装备增加的属性也很多啊,那麽到底要甚麽需要注意的地方?」

『小凤』:「战斗中其实很多项数据都没有用,但是回复就是例外了。还记得每1点代表每分钟回复3HP吗,现在我们共有15点回复。这就代表了我们战斗中每分钟都可回复45HP了,以我的水准大约10分钟杀一只红色史莱姆的话,战斗途中就已经帮我大约回复了450HP,那已经等於45元的药物了。顺带一提HP其实是一直在回复而不是一分钟回复一次的。」

『小凤』:「还有啊,战斗结束离开战斗区域後HP回复的速度会增加10倍的,所以每次战斗後最好先离开战斗区域一下等HP补满了再返回去挑战了。」

这时我们4人都完全准备好打怪了,我们便正式进入了怪物的活动范围了。

按照约定,『阿波罗』一人向正前方进入怪物区,不久便开始与某只红色史莱姆交战了。

而『小凤』和『少女世代』则向右进入怪物区,不久後也与某只红色史莱姆交战,而她们采取的策略便是最普通的前後夹击战术,首先由『小凤』在怪物正前方做诱饵,吸引红色史莱姆对她进行攻击,由於『小凤』并不是真正想攻击红色史莱姆,所以她就可以专注观察红色史莱姆的攻击从而减少甚至避免伤害,而『少女世代』的任务当然是尽快绕到红色史莱姆的身後进行攻击。

这身後攻击其实比单人挑战红色史莱姆时容易很多,因为单人挑战红色史莱姆时红色史莱姆会随着玩家的所在地而转动,而在两人组队的情况下红色史莱姆暂时只会被正前方的玩家所影响。顺带一提红色史莱姆的转身速度其实十分快的,但有个弱点就是正在攻击时不能转身,所以单人挑战红色史莱姆时绕到它身後的唯一方法就是趁它准备攻击时就要立刻绕到它身後了。

而在『少女世代』第一次背後攻击到红色史莱姆後,红色史莱姆受到攻击便会立刻把攻击目标更改为刚刚对它造成伤害的玩家了,所以红色史莱姆便会立刻快速地转身攻击『少女世代』,故此两人的角色便需要互相交换了,变成『小凤』攻击红色史莱姆而『少女世代』必须快速地从攻击转为防守状态了。

所以在整个攻击的过程里2人必须不断转换攻守模式直至怪物的HP被消耗至0。这些就是理论上的战斗方法,但实际上这两人是否可以完美重演它呢?

『少女世代』:「又失败了!HP掉了很多啊。」

『小凤』:「这个方法看似很简单,但是实际使用时的难度还真不少啊。」

『少女世代』:「难度最高还是在挡下它的攻击,它的攻击速度很快。」

『小凤』:「刚刚一开始我做诱饵的时候就已经被打中了,即使我的目标只是想做好防守也不容易。」

一开始当两人接近红色史莱姆时,按照战术『小凤』朝着红色史莱姆的正面跑去,由於当时她的任务并不是攻击,所以她只需细心观察它的攻击就行了,但即使她总共已经打倒过4只红色史莱姆也还是不能够准确预测到红色史莱姆的初次攻击,原因其实是玩家的任何行动都会影响到红色史莱姆的攻击判断,这也代表了红色史莱姆纵使并不是人类但也被设置了很多攻击的设定以应付各种不同的情况。

所以结果就是红色史莱姆第一下的攻击『小凤』没能完美地挡下来,HP被减少了约50,当然对於总共的1500HP来说并不是一个很大的数目,但还有的问题就是被攻击命中时人物的移动有可能被阻碍,因为被攻击命中时玩家的身体会被该攻击的力量所影响,後果当然是可能对之後的行动造成影响,影响可能包括错过反击的最佳时机,甚至造成要害的出现而引致更大的伤害。

值得庆幸的是这种红色史莱姆始终是第一层的怪物,他们还未至於会故意攻击玩家的要害或倒地的玩家。

在『小凤』挡下第一次的攻击同时,起初在『小凤』旁边约5米的『少女世代』当然立刻跑到红色史莱姆的身後然後使出一刀普通的垂直斩,结果就是攻击成功命中但时机晚了一点,原因是这时红色史莱姆已经刚好攻击完『小凤』了,所以它可以极速转身对『少女世代』进行攻击。如果在正常的状况下刚刚挥完剑的玩家肯定会因为进攻姿势未完结而没法立刻进入防守,很大机会被狠狠击中一下而损失大量HP。

幸运的是这并不是她们第一次挑战红色史莱姆,经过昨天的新手任务後『少女世代』很清楚红色史莱姆的攻击方向所以还算勉强挡住它的攻击,但HP这样就被扣了100。由於『小凤』受到了伤害,她的攻击行动又稍微慢了一点,故此她又受到了攻击又掉了一部份HP,就这样持续约2分钟她们都要先稍微远离红色史莱姆去喝下一些药物了。

『少女世代』:「我们几乎每次攻击後被要被它的攻击击中,真讨厌啊。」

『小凤』:「看来我们也必须加快节奏了。」

『少女世代』:「我们要多多注意它的攻击和行动才行。」

这其实很明显是两人的经验和配合仍需改善,随着怪物的HP逐渐减少,两人终於可尽量把受伤尽量降低(当然以她们的程度还未可以完全避免伤害的)。比起单人打怪需要同时兼顾攻击和防守,这种2人组队的方式始终还是较适合实力并非太强的玩家,即使得到的奖励要被分开一半,但考虑到药物的节省下还是2人组队较节省药物,因为由两人同时去承受伤害的话就可让2人平均承担伤害,只要两人的HP未去到危险的区域其实可不用吃药的,相反在单人打怪的状态下HP很容易便会掉进危险的区域,这时便需要饮用大量的药物了。」

就这样经过大约10分钟的时间终於杀死第一只红色史莱姆了,最後『小凤』剩下958/1500(喝了回复500HP的药物),而『少女世代』则剩下635/1500(也是喝了回复500HP的药物)。战斗结束後2人立刻退到战斗区域外休息。顺带一提其实整个怪物区都是战斗区域来的,但是红色史莱姆并不会攻击远离它们一段距离的玩家,故此战斗後只要在30秒内远离怪物活动区域一段距离就不用害怕被怪物追击了。

『小凤』:「原来到最後我们都可以刚好不用喝任何药就可杀死红色史莱姆了,只不过当然还是吃了较稳阵,有几次我感觉好像要被直接命中而扣光我的HP了!」

『少女世代』:「看来2人组队除了较轻松外,同时也可能可以完全避免使用药物啊,问题我们还需要多打几次来加强我们的配合啊,我相信我们肯定能在可吃药和HP不变红色的状态下解决掉红色史莱姆的,要知道战斗时的HP回复在这游戏还真的不太方便。话说现在我们的HP回复速度真的很快啊,照这个速度大约2分钟就可补满了。」

『小凤』:「趁这个休息的时间就让我们看看他们2人的战斗吧。」

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