小岛秀夫在严肃峰会上的报告指引起了一部分人的关注,下了台之后,索尼方面的人就找上了门,准备和小岛再拉拉关系,最好是让《MGS》能够在playstation主机上独占发行。
沃森能够清楚的看到索尼这条鳄鱼进军游戏主机行业的野心,去年E3的一大游戏《古惑狼》的开发商顽皮狗似乎就有索尼本身的投资,而且《古惑狼》可是有马克·塞尼的参与,据说马克·塞尼在离开世嘉后就一直呆在顽皮狗这家公司中。
沃森曾一直以为任天堂才是沃森进军主机市场的唯一阻碍,世嘉成功的凭借MD被沃森淘汰,却未曾想到SCE索尼居然有如此的野心,想象索尼主机的偏向和最近的动作,不难发现索尼已经讲赌注全部投向了3D游戏的浪潮中。
在这个世嘉没落,3DO等小众主机后继无力的情况下,索尼只需要撑住来自任天堂的进攻,那他们将毫无疑问拿到了主机行业的钥匙,整个市场将向索尼敞开大门。
这时候,沃森才发觉,索尼的进军时刻选择几乎完美,他们的威胁居然只有任天堂。另外,大家很容易忽略PS主机的技术来源,正是任天堂和索尼合作诞生的机器!
一个庞大集团在进入一个全新行业的时候,全力启动的画面,是多么的恐怖,大贺典雄,出井伸之,久多良木健,这几人都是PS主机成功站住跟脚的幕后功臣,特别是去年出井伸之担任索尼社长之后,全世界都在质疑的情况下,提出了数位(Digital),梦想(Dream),小孩(Kids)的经营理念。
随着索尼逐渐曝光的VAIO笔记本电脑品牌,商人身份的沃森便看到了,以电影,VAIO,PS主机,随身听Walkman构成的庞大的电子产品网络。
索尼为沃森带去的震撼不言而喻,沃森以前的目光只局限在游戏和电影两方面,甚至遵循这古老程序员的信条,产品至上。
但是商业运作同样是一个企业必不可少的一环,这世上的集团公司除了金融行业几乎很少会把所有的资金放在一个篮子中,多线程的平行发展不止可以扩大公司的盈利能力,还能提升公司的影响力。
但是,不知道为何,沃森的大脑在不断的对沃森进行潜移默化,比如什么不数三,什么喜加一,什么不上市。
上市都不上市,这些糊弄股东的商业行为又有什么意义呢。
不要说什么G胖,沃森表示根本听不懂。
在索尼的代表告辞后,沃森露出了一个标准的G胖式微笑,索尼方代表顿时浑身发麻,快步走出了会场。
小岛秀夫奇怪的看着沃森,直盯的沃森浑身难受。
“干嘛这么盯着我?”
小岛在前面走着的步伐都加快了几步。
“你刚才的笑容让我的鸡皮疙瘩都起来了。”
“有吗?还好吧。”
时间过得很快,小岛干脆撇开了教育分会的布置,和沃森去外面逛了一下午。
直到第二天,也就是大会第三天的主机商的报告,科乐美的工作人员才找到和沃森同行的小岛秀夫。
一群人慌慌张张的来到了主厅,最开始的正是索尼公司的报告会。
久多良木健代表索尼出席了这场会议,不得不说,这个硬件主义者对索尼的贡献还是蛮大的,特别是索尼的SCE,久多良木健更是一个绕不过去的人物。
“欢迎大家能够来参加索尼的PS主机报告。隔壁的土星,大家也都知道,2D图像的处理能力非常强悍,所以我们加入专门的3D处理器,这款处理器的图像运行速度高达30MIPS,一秒进行36万次的多边运算。据我们所知,能够与这款3D处理器媲美的,就只有工作站级别的高级电脑能够赶上我们。”
久多良木健是彻头彻尾的硬件派,十分喜欢堆砌硬件,PS的3D芯片已经是标准的高级图形工作站专用的芯片了,各个电脑公司的代表在台下齐骂了一声妈卖批。这是在对PC游戏市场进行明抢,可他们却无法做出反击,下个月的PC3D标准才会召开讨论。
“次世代主机自然要有次世代主机该有的硬件配额,但光有硬件也不行,我们对加入的软件商们也抱有极大的诚意,我们的店头直销模式,效果大家都能看得到,隔壁的分销都已经骂了我们很久了。”
台下任天堂的代表脸部肌肉一阵抖动,这王八蛋,哪壶不开提哪壶。
横井军平坐在后排,闷闷不乐,他的VRBOY基本已经可以宣告失败了,目前在北美市场也才卖出了50万套,现在每周的销量都在不断的降低,这让他异常发愁,甚至都没有仔细的听索尼的报告。
久多良木健可以说是playstation之父,在任天堂撕毁和索尼的合约后,正是久多良木健一人在索尼本部奔走,成功保住了PS主机项目,这才能够在北美获得成功,虽然还比不上世嘉的土星,但是所有人都可以看到,只专注2D的土星注定会被时代抛弃。
变革时期,2D仍是主流,可3D才是未来,更别说卡马克已经做出了3D的FPS游戏,去年的E3盛况,每个公司都能看到3D的前景,只有世嘉在公司会议上坚定的选择相信2D图像的潜力。
久多良木健下台的时候,充满了自信,未来已经被他握在手中,根据沃森拜托家里搜寻的业界新闻,索尼甚至和史克威尔扯上了关系。
休息了一段时间,沃森告别了小岛,重新和迈克等人汇合,接下来的任天堂报告才是重点。
报告开始后,沃森就发现宫本茂就坐在第一排的位置上,任天堂不公布重要的事情几乎几乎不会排除宫本茂前来的,看来刚公布不久的N64会再公开更重要的情报出来。
“自从FC发布以来,任天堂就一直引领这游戏行业的发展,这次也毫不例外。下面有请宫本茂先生上台向大家进行一场演示。”
哗!
台下顿时热烈了起来,去年11月在任天堂初心会上公布真实计划的时候,台下的观众也是这个反应。
“这次给大家带来N64的马里奥新作演示,大家请看。”
宫本茂没有寒暄,拿着奇怪的控制器站在台上,后面的荧幕顿时亮了起来。
经过游戏开机画面后,一个真实的马里奥出现在了大家的面前,3D,没有边角的马里奥!
视角随着宫本茂拨动摇杆在不断的变动,马里奥在宫本茂的操作下做出了异常流畅的动作,奔跑,飞行,游泳,每一次动作都让台下的观众为之欢呼。
十几分钟的演示很快就结束了,宫本茂再起拿起了话筒,花费了几分钟的时间才把台下的欢呼给压了下去。
沃森也在欢呼,迈克也是同样的表现,在这个时刻,每个人都化身成为了任天堂的终极粉丝。
“超级马里奥64的帧数,是60帧!”
台下的掌声再次起飞。
这时候山内傅却从台下走了上来,从宫本茂手中拿过话筒,说了这么一句话:“N64将改变游戏!”
为什么有玩家视任天堂为信仰?这就是原因!
整个会场陷入混乱,无数人将手中的材料抛向空中,尽情在台下欢呼雀跃!