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第23章 不逼自己一把,就不知道自己有多大本事(1)

1.清除头脑中错误的生活概念

我们怀疑过一直被自己奉为人生圭臬的名言吗?我们怀疑过父母和老师的安排与教导吗?我们怀疑过自己心中偶像关于成功的忠告吗?

可以肯定地说,我们当中的很多人从来都没有怀疑过这些东西。特别是那些已经被成功人士验证过、被誉为行之有效的经验和准则,我们更是笃信不疑。他们的规劝和警告,成为我们不可触及的高压线。于是,我们不假思索地在亲人、偶像、朋友、老师等人画好的条条框框里小心行走,为的是避免失败,避免受伤。

为此,我们在很小的时候,就被灌输了以下这么多词语和句子:痴人说梦,异想天开,自不量力;做人要本分,做人要老实,脚踏实地,一步一个脚印;勤劳有好报,人之命、天注定,胡思乱想没有用;做自己该做的事,做自己能做的事;成功有条件,巧妇难为无米之炊,等等。总之一句话,就是教育我们走路的走路,过桥的过桥,骑马的骑马,癞蛤蟆不能惦记天鹅肉。

懂规矩、懂事、乖巧、听话、服从的人,一直被公认为好孩子,好学生,好员工。我们不知不觉地接受并习惯了这些标准,也拿这些标准衡量自己什么事该做,什么事不该做。反过来想一想,我们这样做,是自己的真实需要吗?是真正为自己的人生负责吗?未必!

回首往事,静心地想一想,我们几乎就是在一些人的否定中长大的。无论我们怎么努力,在父母眼里总不是最好的;无论我们如何尽力,老板总能找到不足的地方。我们一旦有与家长、老板相悖的想法和做法,就会遭到无情的扼杀或镇压。在这些人眼里,年轻人的任何想法都是幼稚的,不成熟的,一定会失败的。

美国心理学界的专家们曾做过这样一项调查:什么人伤害你最深?调查的结果谁也没有想到,高居第一位的是“父母”,第二位是“兄弟姐妹”,第三位是“孩子”。

父母,兄弟,姐妹,孩子都是这个世界上和我们最亲近的人,怎么会成为伤害我们最深的人?其实想想,也就是身边这三类人,会理直气壮地认为自己是最有权利帮助我们做选择、做决定的人,都热衷于从自己的角度、经验、认识、立场去判断我们应该做什么,不应该做什么。

这些人,为了达到自己的目的,总习惯把简单的事情搞复杂,把容易的事情搞烦琐,让我们感觉到,实现自己的想法都会非常艰难,以此证明他们的权威和正确。其实,任何的人建议,都是以他们自己的需要为出发点,还冠冕堂皇地说一切都是为了我们好。

老板教育员工习惯上纲上线,说这是大局观;教授给学生讲课,都讲得晦涩难懂,以显示自己学问渊博;成功的人谈成功,拿N多例子证明自己的成功是多么地艰难和不可复制。

我们现在做事之所以总是瞻前顾后,患得患失,想赢怕输,和我们先前接受的教育、头脑中固化的理念有关系。我们从来没有勇气问问自己,那些被我们奉为真理的东西真的就那么正确吗?一些所谓的真知灼见都能行之有效吗?人生的成功就那么遥不可及,只属于天才吗?

事实上,我们认为自己不能做的,是因为我们没有去做;被我们认为很难的事情,是因为不敢去做才难的。

1965年,一位韩国学生考入英国剑桥大学主修心理学。进入剑桥大学,使他有机会接触到在各个领域取得卓越成就的科学家、企业家和世界知名人士。在韩国时,这些人被奉为前无古人后无来者、几千年才出一个的天才,他们的成功事迹几乎被传成神话,使他觉得这些人深不可测,高不可攀。

可是,当这位韩国学生见到这些伟大人物时,发现他们和普通人一样。他们走在剑桥大学的校园里,和常人无异,气质和举止甚至还不如普通的讲师和教授。

这些被韩国人顶礼膜拜的伟大人物,也和普通人一样,经常到校园里的咖啡厅喝咖啡,闲聊,读书和看报。为了接触这些心目中的伟大人物,他便经常去这些咖啡厅,找机会与曾经被他奉如神明的人交流、聊天。

出乎他意料的是,通过接触,他发现这些成功人士,包括诺贝尔奖获得者、某些领域的学术权威和一些创造财富神话的人都非常普通,只不过是幽默风趣一些,能随心所欲地把深奥的学问与生活中浅显的事情巧妙结合,让即使没文化的人都能听明白。

在这些人眼里,一切都不神秘,一切皆有可能。即使谈到他们取得的伟大成就,也没有让人感觉有什么特别之处。在他们看来,他们之所以取得成绩,只是因为他们做了而别人没做,绝对不是他们能做而别人不能做。

通过和这些伟大人物多次接触,这位韩国学生对他们有了深刻的了解,得出的结论是:任何成功并不是常人所不及,成功人士在成功之前也和常人无异。

这时他才意识到,在韩国学习期间,他被那些国内所谓的大家、大师、成功人士和富翁们欺骗了。那些人面对年轻人时,总是把简单的东西说得晦涩难懂,把年轻人渴望的成功说成难如登天。他们这样做,只是在他们取得成功之后,怀着龌龊、阴暗甚至是卑鄙的心理,把他们的成功难度夸大,以此博得年轻人仰视和崇拜。他们担心年轻人获得了成功的捷径取得更大的成功,使他们的光芒不在。

作为心理学专业的学生,他认为有必要对韩国成功人士的畸形心理加以研究。1970年,他把《成功并不像你想象的那么难》作为研究课题,写成毕业论文,提交给现代经济心理学创始人威尔·布雷登教授。

布雷登教授阅后,既吃惊又高兴,他认为这是心理学方面的新发现。这种现象虽然在东方甚至在世界各地普遍存在,却没有引起学者们足够的重视,目前还没有人把它作为课题大胆而深入地加以研究。

对于韩国这种畸形的成功怪论,教授深感忧虑。于是他写信给他的剑桥校友——当时已经成为韩国总统的朴正熙。他在信中说:“我不敢说这部著作对你有多大的帮助,但我敢肯定它比你的任何一个政令都能产生震动。”

后来,这部论文在韩国出版后,畅销不衰。这本书使韩国年轻人如醍醐灌顶,茅塞顿开,重新审视自己过去接受的一切,重新定位自己的将来。他们意识到,要想获得成功,首先要纠正自己小时候学到的那些不正确东西,彻底清除已经植入骨髓的精神垃圾。

成功与智商、学位、出身、机会、付出多少并没有必然的联系。只要我们对某种事业感兴趣,长久地坚持下去就会成功,因为上帝赋予我们的时间和智慧,足够我们圆满完成一项使命。我们身边一些人没有成功,只是因为他们不是被吓怕了,就是什么都没想做,或者做的事情太多太杂。

那位重新定位成功的韩国青年,用自己行动证明了自己的论断。他回国后经过努力,最后成为韩国泛业汽车公司的总裁。

中国有一句古话:“听人劝,吃饱饭。”如果我们的一生仅仅是为了吃饱饭,那就凡事听从别人的意见。我们要想在今生有一番成就,一番作为,确实有必要真正地审视一下自己的内心世界,检查一下盛装知识和经验的包袱,看看哪些才是真正正确、健康的东西。

2.人生的游戏不能存盘

人生是什么?人生就是一个行者,在规定的时间内,从起点出发,以不同的角色走出与出发点最大的直线距离。谁离自己的出发点直线距离越大,谁的人生就越精彩,越成功。

我们都是行者,每天都要主动或者被动地走在自己选择的路上。遗憾的是,我们每个人都在漆黑的夜里摸索着前进,身后的路只能记在心里,面前的依旧一片茫然。我们看不见前面是高山还是沟壑,是沼泽还是森林,但是,我们必须要向前行走。也只有不断地向前行走,我们才会拥有与出发点的直线距离。

人生不仅仅是路难走,还会遭遇别人挖下的陷阱、虎豹豺狼的袭击、雪雨冰霜的眷顾。不论我们多么疲劳与厌倦,只要还活着,就得面对。

我们活着,就是活在路上。

人生好像一片漫无边际的荒原,我们只能提着一盏微弱的小灯行走于呼啸的寒风之中,最大限度地远离自己的起点,并寻找属于自己的宝藏。我们手里这盏灯,只能照亮前方一点点路,而抛在身后的路,又恢复无尽的黑暗。一阵狂风吹来,还会把我们手里的灯吹灭。

最可怕的是,即使我们不断地向前走,也可能会重新回到起点,让我们与出发点的直线距离为零,不论我们实际上走了多少路程。

在这片无垠的荒原之上,有路,但是路上却有无数的岔路口,以及无数的坎坷。只要一念之差,我们就会走进死胡同,一失足就会掉进万劫不复的悬崖下面,遭受灭顶之灾。别说我们走了多久,也别说我们走了多远,对不起,已经game over(玩完)了,我们再也没有可以翻身的机会。

所有人手里都没有行走地图,也不是每个人手里都有指南针。在数不清的路口,一切都靠我们自己的选择和判断。如果我们走错了路口,便缩短了离起点的距离;如果我们走对了,前面就会有扩大与出发点距离的平坦大道。

这就像找不到工作的我们,身处陌生的大都市,站在熙熙攘攘的城市大街上,面对匆匆忙忙的来往行人,不知道哪里是自己的归属,有谁需要自己做点什么。我们不知道别人在忙什么,也不知道自己怎样做才能忙起来。

都市上空的阳光很灿烂,却驱除不去我们心里的黑暗。回首过去,我们才知道自己一直行走在水面上,没有留下任何脚印;自己在哪里,去哪里,连自己都不确定。现在我们才明白,在过去的一段时间里,对现在有用的都没有做,对现在没用的却做了很多。潇洒的过去换不来坦然的现在,迷茫无助的现在更看不见清晰的未来。

上大学时,我们应该坐在教室听课的时间里,却选择了坐在寝室里的电脑前,玩着各种新鲜刺激的RPG(角色扮演)游戏。游戏,就是我们那段生活的全部。

在游戏里,我们可以任意选择自己是谁,可以扮演各种各样的人,可以让自己从弱小变得无比强大不可战胜,一切都在自己的随意之中。即使我们玩游戏的技巧不熟练,对游戏规则很陌生,这都不是问题,只要我们一次次地玩下去就会熟练,一次次地摸索就会熟悉。即使因操作失误让游戏很快结束,也不要紧,我们可以从头再来。

我们在玩RPG游戏时,就没有意识到,人生就是游戏,游戏也等同于人生。之所以说两者相似,现实中的我们和在游戏中选择的角色一样,都是从弱到强,都是要离开起点奔向目标,都是在黑暗中寻找正确的路,都是要战胜路上的险阻,都是要闯难度递增的一关又一关。

人生和游戏虽然相似,却又有实质性的区别。我们愿意玩游戏而不愿意面对人生,是因为一个完整的游戏,没有规定我们在多长的时间内必须成功,在游戏中我们可以随意挑选扮演强者或者弱者。就算是我们的选择、操作完全失误,代价不过是“胜败乃兵家常事,请大侠重新来过”,我们可以重新点击游戏,接着玩。

游戏最大的优点是可以存盘,每一次都可以从已经正确的地方开始。即使我们在新游戏中选择错误,操作失误,甚至失去了性命,都没关系,还可以回到存盘的地方接着玩。因此,在游戏中,任何失误和失败都无关紧要,我们总能找到正确的办法过关,得到自己满意的结果。

人生中,我们不能按照自己的意愿选择自己是强者或者是弱者。我们有什么装备,获得什么样支持,从我们出生那一天就已经决定了。出生在豪门权贵家庭是我们的幸运,出生在贫困弱势家庭也只能接受。你就是你,我就是我,要想改变不如意的自己,就得选择离开自己的起点,用自己的行动取得与起点最大的直线距离。

人生都不是无期限的,从出生那天起,唯一能够定论的就是有一天我们会死亡。从出生到死亡这段时间,就是我们人生的期限。我们必须在这段时间里,在漆黑不见五指的夜里,选择正确的路,用正确的办法通过所有关口,才能实现自己的梦想。

完成这些任务不是无限期的。我们可以把错误的过程归零重来,失败后重新来过,但代价远比第一次开始要大,因为人生的失败意味着失去——失去时机、失去支持,但是属于我们的时间,不会因为我们做与没做、正确或者错误而停止消逝。

在有限的人生之中,我们还不能像玩游戏那样可以把正确的从前存盘。当学习、工作失败时,就意味着我们以前所有的努力已经前功尽弃、一败涂地,能收获的就是经验和教训。那时我们能做的选择,要么从头开始,要么彻底放弃,不可能拿出以前的存档重新开始,使自己省时省力地获得另一个成功的结局。我们的决心能回到从前,但是我们的资金、团队、时机就不可能复原。

少年、青年、中年和老年,每个时间段都有我们必须要完成的任务,完不成就会成为一种要用更高代价偿还的高利贷。在一定年龄段中,我们必须要把这一年龄段的任务圆满完成。无论科技如何发达,也不可能让垂垂老矣,行将就木的人,通过时光的隧道回到从前,将一切推翻,重新来过。

成功的人,都是在正确的时间正确的地点做了正确的事;失败的人,都是在错误的时间错误的地点做了错误的事。假如人生可以存盘的话,无论结果是什么,只要我们不满意,就可以回到我们做出错误选择的地方,选择另外一条路。

很遗憾,人生不能存盘。无论我们有心还是无意,只要做错了,就无法回到发生错误的地方重新开始。我们选择的机会只有一次,错过了,就不可以再来。一旦选错了,后果只能由我们自己承担。

我们可以从游戏中感悟人生,却不能把人生当作游戏。因为游戏能存盘,而人生不能。

3.因为没有退路,所以必须前行

有一个美国人,从小练弹钢琴,一直练到成年,也没有在钢琴方面取得像样的成绩。为了糊口谋生,他只能混迹于城市里的各个酒吧,为酒吧里懂音乐和不懂音乐的人弹钢琴,以此赚点散碎银子。他厌恶这样的工作环境,可是他认为自己除了弹钢琴以外,什么都不会做。

一天晚上,他又到酒吧里弹琴。有一个粗俗不堪的有钱人似乎故意让他出丑,说自己实在不想听他弹琴了,想听他唱歌。

他从来没有唱过歌,认为自己五音不全,于是非常客气委婉地推辞,并表示歉意。可那个财大气粗的有钱人非让他唱,否则就要砸场子。

酒吧的老板不想得罪自己的大主顾,更不想遭受损失,便冲着他喊:“你要是想拿到工资就唱,否则滚蛋!”

哪一方他都惹不起,被逼得实在没办法,只好应付差事似的唱了他生平第一首歌。他用自己独特的发音方法演绎了《蒙娜丽莎》。唱完后他才发现,自己唱歌的声音竟然是那么独特,那么唯一。从那以后,他开始尝试着去唱歌。最后,他成为美国家喻户晓的著名演唱表演艺术家。他的名字叫奈特·金·科尔。

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