”-37!“
矫健跃起的黑影刚刚要触摸到最佳的攻击高度时,回应其敏捷身手的仅仅只是一道不算迅捷,但却足以沉稳斜向划过它周身的利刃横切。
跳跃以获得高度优势发动袭击对方,这在小型战斗中的确是个非常不错的开局策略,利用高度加以体重带起的惯性足以成倍扩大你的第一次进攻速度和力度。
”不过滞空的确是个麻烦的事,对吧?小野猫。“凌野笑着甩走阔剑剑刃上沾染的些许血迹,蹲在那只被自己凌空削作两半的山猫尸体前,嬉笑地开始查看起这次自己的获得的战利品。
这是第四只被凌野一击秒杀的山猫,于此也为他提供了升上2级的最后一笔经验,能够这样快速有效地解决战斗不得不说完全是利刃安娜的功劳。11点攻击力和3点力量加成的武器,装备在一个1级人物上,就连凌野本人也必须承认如果不是受限于他自身只有10点生命值的问题,随便挑个新手玩家也能够做到在短短5分钟升上两级了。
”那么现在山猫能够提供给我的经验就会被下降到2点才对,如果不被攻击到脖子之类的要害部位,这些小猫崽子也就只能对我造成5点伤害...有了升级自带的生命提升就还勉强能够接受,体力消耗方面多注意一点,那么接下来就可以大肆开始刷怪了!“
丢开那些不太重要又极占地方的皮毛骨骸,凌野将几枚山猫指甲丢进了背上的旅行背囊,就准备开始自己的刷级计划了!
Lv8以下不存在特种生物,所有山猫对我而言只要不是严重偏差攻击部位,都是一下秒杀,但除了续航问题我还必须考虑一下这个该死的凡人模板带来的痛楚模拟问题。
凌野心里暗暗想着的同时,下意识地摸了摸左手前臂上三条大体呈现平行的抓痕伤口——这是凌野解决第二只山猫时无意被攻击后留下的伤口,虽然不会造成任何持续性伤害,但伤口处依旧有一些血肉翻起,整体伤痕也如同真实世界那样在尚未完全愈合之前,总有些血丝缓缓流出。
”100%痛楚模拟也不是那么好受啊,三倍痛觉想要适应起来太困难了。“不想引起太多人注意的凌野,悄悄游走在周遭逐渐变多的玩家群体外围,还好利刃安娜作为幻想兵刃的外形仅仅只是一把普通的阔剑样式,不然凌野现在这副光着上身的模样就要显得更加惹人注目了。
当然,这家伙背后那一大块造型诡异而且颜色黝黑的刺青,实际上就已经够引人注目的了。
而凌野的小心游走也很快得到了成果,在他眼中不远处的多颗矮树上隐约透露着一些奇怪的,呈现细微波纹状的阳光反射。
”那里有个存在落差的水潭!?“凌野很快就反映了过来,四处张望了下确保暂时没有任何其他玩家向着那些矮树的方向走去后,压低身子三步并作两步地跑了过去。
荣光游戏显然在主体机制架构上并没有脱离信仰,凌野推测荣光游戏应该仅仅是修改了一些判定公式内的变量系数,从伤害判定和行动力判定上这点已经算是得到了肯定。而”杀戮仇恨机制“也依旧存在,并且显然在这方面判定上荣光将此机制的作用力度调大了不少。
杀戮仇恨机制,说白了就是在一定区域内,游戏人物对某种野外生物或怪物的击杀数量越高,那么就越容易引起它们的仇恨并增加它们的攻击欲望。
大概是不到一百米的距离上,随着凌野前行的步子加快,他也发现矮树林里时不时地就会出现一些想要偷袭自己的山猫崽子,虽然都被凌野及时发现闪躲后立刻挥剑秒杀了,但依旧让他感到有些不安。
”喵了个咪的,这些猫崽子原本设定的不是被动攻击模式的么。杀戮仇恨的增幅判定上调得有些过分了吧!“凌野这才削死一只从右侧跳出来的山猫,眼角一瞥就看到一窜而就的黑影情急之下只能靠着左手身侧一甩,没有徒手攻击类技能辅助下这也只能算是强行进行类格挡式的进攻途径了。
”-8!“
”-5!“
两道伤害数字同时跳起,凌野倒抽了一口冷气后赶紧扯回了左手,双手一拧剑柄狠狠地把那只山猫死死钉在了地上。
而凌野的左手手臂上也自然又多出了那么三道鲜红的抓痕。
”有点过分了啊,再不把等级升上去把衣服穿得好好的,这游戏就玩不下去了啊,男人有疤是魅力也不能这么给你们玩下啊!“凌野悻悻地啐了一口,不敢原地滞留太久赶紧就向着那片波光倒影处跑了过去。
”嘀嘀,嘀哒嘀...“
这是一处与矮树林基准层次有着最深处大约3米的陡峭凹地,由地图显示这占地不过18平方米的凹地内将近一半被一汪水潭给占据了,那些从土地落差层间岩石缝隙缓缓流出以及滴落的清澈水珠来看,这处水潭也应该算得上是活水才对。
”矮树林不过2米左右的低下就是岩层了?活水源不太流畅但看起来地下岩层水的储备量倒是很充足的样子。也难怪这里会聚集不少的野兽了,不错的刷级点。“凌野扫了一眼那些凹地水潭边安静用水的动物们,虽然配合着临近午间的和煦阳光,眼前的画面着实让人感觉到有些温馨。
不过就当作是职业玩家近乎冷漠的习惯吧,反正至少凌野还不会被这种场面影响到拖延自己冲级的效率。
”地图!标注当前坐标额外信息,‘周遭存在地下岩区几率较大’!“凌野挑选了个位置翻身跳下凹地,极其快速地选择了凹地内一面岩石层渗水较差,且距离水潭比较远的落差壁面靠着。
信仰的基础设定是,游戏中实际上大多数生物都采取随即且不固定的刷新模式,但却具有所谓的”生物聚集点“——一种会吸引周遭生物主动进行聚集的地点。这个设定内容相当庞杂紊乱,不过即使曾经的凌野没有花费什么大功夫在生物习性知识的专精点数上,他也很清楚的知道,干净的水源一向是野兽类生物固定的且优先度极高的聚集点!
四只山猫,还有两只野狗,妈的,山猫和野狗怎么会混在一起喝水?
凌野白了一眼,当他背靠着岩壁横举阔剑的同时,基于杀戮仇恨的缘故原本四只安静地舔着水塘的山猫扯了几声嘶叫,就齐齐地向着凌野冲了过来。
所幸凌野多年的战士经验并没有彻底荒废在冰封的岁月里,反倒的确有如琥珀里珍藏的瑰宝一样,不仅完好如初反而更加栩栩如生。凌野本身挑选作为依靠的落差岩,即使在本就比较狭小的凹地都算得上是狭窄,堪堪只能纳入凌野一个人的身为,此时单单只是做出一个横举阔剑的防备动作就足以让凌野护住身上,几乎所有可能受到攻击的部位。
”-32!“
”-41!“
”-35!“
打头的三只山猫就像是飞蛾扑火一样高高跃起冲向了折射出耀眼反光的利刃安娜,凌野没有做出太多的调整动作,就准确地将手中阔剑的锋刃狠狠地按在那些聒噪叫唤的猫崽子身上,而当落尾的那只山猫终于发现情况不妙想要缓下进攻速度的时候,凌野则是一步向前一甩剑锋,果断剁下它那颗丑恶头颅,轻巧收下了这最后的2点经验值。
游戏终归就还是游戏,受到仇恨机制进一步判定增幅和扩大的影响,水潭中的另外两位”客人“也开始吠着声向之冲了过来。这种体型稍大的野狗,在等级上稍高山猫1级,虽然这代表这更高的攻击力和生命值,不过有了利刃安娜作为最大助力的凌野仅仅只是付出右腿受到一次啃咬的代价,总算还是快速结束了战斗。
”妈的,出门被狗咬,坏事就掉头跑。呼,话这么讲可特么疼还是有点疼啊!“凌野暗自骂了一句后,便原地坐下开始静静等待自身状态开始回复,野狗是一种能力更为均衡的生物,攻击力虽然比山猫可能还低一点,但生命值则有足足35点。要不是因为这个缘故,恰巧让打出最低伤害的凌野没能秒杀那只野狗,他现在也不用咬着牙勉强用水潭里那些还算干净的清水,开始擦洗脚上的咬伤了。
凡人模板给我带来最大的麻烦不仅仅是作为NPC这个身份的局限性,反而恰恰是作为”凡人“相比”旅行者“更加真实的游戏体验...这样一处咬伤,在100%痛觉模拟下,不仅被啃咬的瞬间会扰乱我的战斗心态,连伤口后续的疼痛感也非常让人头痛。
凌野感受着清冷潭水擦过伤口时带来的些许刺激感,扫了一眼视野中的游戏时间。
”10点12分,我得想办法更快地去适应这种痛觉模拟,12点前我至少得升回5级,才能有足够的战斗续航能力去找山贼们的麻烦。关键就看我在这片凹地里能顶住多长时间了!“