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第7章 血精灵专属职业破法者

[[[CP|W:542|H:365|A:L|U:http://www.*****.com/?chapters/20124/15/2301420634700456575656987396564.jpg]]]破法者——逐日者皇家禁卫,法职者永远的噩梦

1.基础属性

属性成长值:+1力量、+1敏捷、+2耐力、+1智力

生命值加值:1耐力=9生命

魔法值加值:1智力=5法力,职业额外+20法力

攻击强度加值:1力量=1攻强、1敏捷=1攻强

魔法强度加值:1智力=1法强

职业武器:战刃、单手剑、投掷武器、魔杖、盾牌。

职业护甲:锁甲。(撒花!除了坑爹的增强萨坦克,终于有锁甲坦克了!还是强力的!)

2.职业技能(分为战斗技巧、法术破坏、法术抵抗三系天赋)

抗性皮肤:每级+1全部抗性。法术抵抗,1级学习。

魔法反馈:每次攻击命中(护盾吸收、招架、格挡都不算)消耗敌人相当于武器秒伤(不是总秒伤,仅算武器)的法力值,并造成20%额外奥术伤害。法术破坏,4级学习。

秘法打击:若下一次武器攻击未被闪避,则额外对目标造成一次法力爆破,造成奥术伤害,并添加1个法力结晶。瞬发,6秒冷却。战斗技巧,6级学习。

法术吸收:完全吸收下一次被你盾牌挡住的单体法术攻击(腐蚀之种、活动炸弹也算单体),获得施展该法术需要的法力,并提升你对应系法术抗性1%(若为圣光与邪能法术、则不提升抗性)。瞬发,30码射程,抗性效果持续30秒,15秒冷却,可叠加10次。法术抵抗,8级学习。

法力吮吸:5秒内每秒吸收目标1%法力值,期间使其沉默。需引导,30码射程,20秒冷却。法术破坏,10级学习。

法力爆破:用法力锁定一个目标,每秒消耗自身1%法力值在目标身上放置1个法力结晶,并使目标移动速度每秒减少10%,当目标在法术启动3秒后停止移动,或是法术被打断,立刻使所有法力结晶爆炸,造成奥术伤害。需引导,20码射程,10秒冷却。战斗技巧,10级学习。

奥术护盾:为自己制造一个持续15秒的奥术护盾吸收法术伤害,添加法力过载的效果15秒内无法再次获得护盾效果。主动,4秒冷却。法术抵抗,12级学习。

法力冲击:对目标造成法力冲击造成奥术伤害,并添加一个法力结晶。瞬发,30码射程,6秒冷却。战斗技巧,14级学习。

法术封锁:2秒内目标沉默,若打断目标施法,则8秒内无法释放该系法术。瞬发,30码射程,30秒冷却。法术破坏,18级学习。

法力闪现:你可以瞬间消耗目标身上一个法力结晶,并闪烁到他的身前。瞬发,20秒冷却。战斗技巧,20级学习。

法术抵抗:凭借能够抵御魔瘾的意志,10秒内所有抗性提高100%,并额外减少20%法术伤害。瞬发,2分钟冷却。法术抵抗,24级学习。

法术转移:目标身上每拥有1个法力结晶,便可偷取目标身上1个魔法效果,对友方使用时移除所有不利的魔法效果,不消耗法力结晶。瞬发,10秒冷却。法术破坏,26级学习。

沉默打击:立刻造成相当于50%近战伤害的奥术伤害,并打断目标施法,成功时使其沉默2秒。瞬发,8秒冷却。战斗技巧,30级学习。

法力空虚:使你获得目标接下来8秒内所有法力恢复效果。瞬发,1分钟冷却。法术破坏,32级学习。

奴役元素:可以奴役1个不超过你4级的非首领元素生物、灵体生物(女妖、亡魂、幽灵狼、星灵等)。2秒施法,持续1分钟。战斗技巧,36级学习。

法术吞噬:吞噬身上所有异常魔法效果,每个恢复5%生命值,此后吸收4秒内75%法术伤害,并按照一定比例使你和10码内盟友恢复法力值,同时自己获得过载效果。需引导,1分钟冷却。法术抵抗,40级学习。

奥术炸弹:锁定目标区域,制造一枚不稳定奥术能量源,爆炸造成一次范围10码的强大奥术爆炸,为所有被影响目标添加1个法力结晶。3秒施法时间,30码射程。战斗技巧,42级学习。

法术掌控:激发目标体内奥术能量,其下次单体伤害法术效果被目标自己承受、增益类法术必然失败,之后添加1个法力结晶。瞬发,30码射程,目标受到奥术伤害后10秒内可使用,持续10秒,效果结束后20秒冷却。法术破坏,44级学习。

法力灌注:立刻使用远程武器攻击,魔杖射击效果等同法力冲击,投掷武器效果等同秘法打击。瞬发,30码射程,6秒冷却。战斗技巧,48级学习。

契约破坏:解除一个召唤生物的契约,强迫其攻击自己原主人直至消失或死亡。瞬发,30码射程,2分钟冷却。法术破坏,52级学习。

法术辨识:获知目标30秒内下个技能的真实名称、施法时间、伤害类型、目标人物、作用地点、能否打断。瞬发,30秒冷却。法术抵抗,56级学习。

秘法之球:放出一个秘法之球攻击敌人,若目标身上已有法力结晶则造成伤害后弹射,若没有则伤害后为其添加1个法力结晶再弹射,最多影响3个没有法力结晶的目标,每个目标只受一次弹射但伤害不衰减。瞬发,30码射程,弹射半径10码,15秒冷却。战斗技巧,60级学习。

法力夺取:立刻夺取目标剩余50%法力值,只能在自己法力低于25%时使用,最多夺取不超过自身50%法力值。瞬发,30码射程,5秒冷却。法术破坏,62级学习。

秘血转换:消耗所有法力值,为自己恢复100%生命值,之后12秒内,每秒损失5%生命值。瞬发,3分钟冷却。法术抵抗,66级学习。

奥术锋刃:开启后,每秒消耗1%法力值。你所有物理伤害使你造成1%额外奥术伤害,可叠加5次;所有奥术伤害使你造成1%额外物理伤害,可叠加5次,叠加效果持续15秒。战斗技巧,68级学习。

法术防护:使盟友获得5%法术减伤,你自己额外获得5%。瞬发,持续60分钟。法术抵抗,72级学习。

法力屏障:创造一堵固定的奥术之墙,阻碍所有移动、攻击,直至消失或被击毁。消失或被击毁后,为10码内所有敌人添加1个法力结晶,为10码内所有盟友4秒内加速移动50%。3.5秒施法,长10码,形状可指定,持续6秒,5分钟冷却。法术抵抗,76级学习。

护盾破坏:对带有法力结晶的目标使用,消耗一枚法力结晶移除伤害吸收护盾,在15秒内造成剩余吸收值100%的奥术伤害并减少其50%移动速度。瞬发,30码射程,15秒冷却。法术破坏,80级学习。

奥术铠甲:自己获得奥术铠甲,获得相当于所有抗性值总和、附加法术强度的护甲值,并使5码内所有敌人技能消耗增加10%,对近战攻击你的敌人造成奥术伤害,奥术铠甲分摊你所受10%全部伤害直至被击毁。瞬发,1分钟冷却。法术抗性,83级学习。

奥术风暴:引爆目标身上所有法力结晶,每个结晶每秒造成一次奥术风暴,10码范围内敌人受到奥术伤害、并添加1%奥术易伤效果,被奥术风暴影响的敌人身上所有法力结晶也会被引爆。瞬发,射程30码,冷却30秒,奥术易伤效果持续30秒可叠加10次。战斗技巧,85级学习。

(暂定,不时添加新技能)

3.战斗技巧

锢法打击(主动):立刻造成一次75%武器伤害的奥术打击,并添加1个法力结晶,只能在对目标造成法术伤害后4秒内使用。瞬发,3秒冷却。

法力堆积(被动):没消耗1个法力结晶可使自己恢复1%法力值,同一目标堆叠超过10个法力结晶时,多余结晶立刻爆炸造成单体奥术伤害。此外,当你法力值低于10%的时候,立刻引爆所有目标身上的法力结晶。

双武器(被动):可以双持武器战斗。

奥术战斗(精通):所有物理、法术伤害提升。

第一层

奥术增强(2/2):增加所有2%/4%法术伤害。

反馈回响(3/3):使你的反馈效果将造成30%/40%/50%额外奥术伤害。

打击增强(2/2):所有打击类技能增加5%/10%物理伤害。

第二层

反馈强化(2/2):反馈的耗魔效果增加10%/20%。

强化打断(2/2):打断施法后所有伤害增加5%/10%。

强化闪现(2/2):你的法力闪现有50%/100%几率不消耗法力结晶。

强力结晶爆破(2/2):所有法力结晶导致的伤害增加5%/10%。

第三层

强化法力冲击(2/2):减少法力冲击1/2秒冷却。

能量转化(1/1):所有奥术伤害转化为能量伤害,在火、冰、电、暗、奥中选择目标抗性最低者进行攻击。

高效聚能(3/3):所有能添加法力结晶的技能都有33%/67%/100%几率添加一个额外法力结晶。

奥术锋刃打击(2/2):在开启奥术锋刃时使用打击技能会消弱目标2%/4%护甲,可叠加3次。

第四层

奥术漩涡(2/2):受到你奥术风暴影响的单位移动速度下降25%/50%。

节约能量(1/1):需要3/3高效聚能,每次法术伤害都有10%可能为被影响的目标添加1个法力结晶。

秘法弹射(3/3):秘法之球可额外为1/2/3个目标添加法力结晶。

第五层

法力回流(2/2):每当恢复法力值的时候可以获得法术强度加成,最多不超过法力值的10%/20%。

结晶负载(1/1):所有法力结晶转化为能量结晶,类型为目标最低抗性类型,并且每个结晶添加额外效果——奥术,移动降低1%;自然,急速降低1%;火焰,护甲降低1%;冰霜,伤害降低1%;暗影,抗性降低1%。这些效果无法被驱散,能和同类型效果叠加。

秘法爆破(2/2):需要3/3秘法弹射。当秘法之球没有可弹射目标时,有50%/100%几率以最后目标为中心产生一次奥术爆炸。

第六层

法力激荡:每次打击技能都有33%/67%/100%几率,引爆一枚能量结晶造成伤害,但不消耗能量结晶。

法力爆破:释放法力爆破时,立即为目标添加1个能量结晶。

第七层

元素内爆:需要1/1法力爆破。引爆所有目标身上能量结晶,造成大量伤害,并根据目标损失法力值、或者自身损失法力值(取百分比更低者)获得额外加成。

4.法术破坏

奥能射线(主动):释放一道低伤害奥能射线,根据目标身上法力结晶造成大量额外伤害,并将5个法力结晶转化为法力精华,最多积累三个。瞬发,30码射程,4秒冷却。

法术易伤(被动):每个法力精华使目标获得3%法术易伤,对所有盟友起效。同时,每个法力结晶使目标获得额外1%法术易伤,仅对自己起效。

远程打击(被动):可以使用投掷武器释放所有近战打击技能。

极效法力(精通):根据当前法力百分比提高法术伤害。

第一层

(待添加)

5.法术抵抗

抗性分配(主动):在五秒钟内重新分配你各系抗性,数值不变但可以彼此间调换。需引导,每秒调换1项,持续30分钟。

(例如:500奥抗、400火炕、300电暗冰抗性,可以重新分配为500暗抗、400冰抗、300奥火电抗性)

奥术之球(被动):每次被法术伤害便会得到1个奥术之球,该效果每秒只能触发1次并最多累计10个;对你近战攻击的单位会被1个奥术之球攻击,该效果对同一目标每秒触发1次。每个奥术之球都能提升1%全抗性,或用于强化你的技能。

盾牌掌握(被动):可以使用塔盾,并使自己持盾时所有法术伤害、回魔效果造成额外的仇恨值。

复仇:根据所受伤害提升攻击强度、法术强度,不超过生命值10%。

反**通(精通):有几率将受到的法术伤害反弹给敌人。

第一层

(待添加)

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