比起之前形而上的“我的火把烧完了”给都余带来的毫无所觉的体验,“科学机器”的佩戴让他有了一种脱胎换骨的感觉。
无形的徽章装备在人物的三维模型上,这一次,在精神力的视觉中,都余在自己的胸前看到了模糊的标示。
徽章呈“剑盾”形,上面绘有机械稻草人,四周还漂浮着齿轮与锁链的图案。
很难说脑子里多的东西是什么,它既不是机械原理之类的理工书籍,也不是各式各样的设计图纸,和所谓的记忆灌注也不相同。
硬要都余比喻,这种突如其来的通透感就像是自己的直觉被强化了好几次,而且是专门朝一个领域强化。
对机械与生俱来的天赋感。
莫名有种感觉,自己可以在几分钟内学会开飞机,或者在一天内看懂一本机械自动化的专业书籍。
让都余欣喜的不止如此,从徽章处不断传递到身体里的,还有一种源源不绝的力量感。
肌肉在这股暖流中变得更加强大,外表上却没有任何变化。
天空城没有宵禁制度,尽管此时明月高悬,但都余兴致来了,也就三步并作两步,自顾自地跑到了中心区的训练场里去。
训练场是分级别的,初级训练场花费很少,但提供的服务也相应地不是很好,过去都余没钱的时候就是在初级训练场中,花费了大量时间用于适应自己的力量和速度。
适应方法就是普通的体育锻炼,跑步举重看视频健身,别说故事里常有的虚拟仿真训练没有,就连当靶子的傀儡和当陪练的机器人都没有。
不过现在有钱了,都余自然可以去中高级的训练场见识一下。
不出所料,中级训练场提供的场地就能支撑实战训练,从穿着链甲的西方士兵,到蒙面紧身衣的日本忍者,中级训练场提供各式各样的沙包。
而数据上的D-级力量,在现实世界的显示上分外惊人。
之前的都余,充其量算是普通人中的大力士,一拳打得人吐血没问题,但要是打出什么超出人类认知的效果来却是想也别想。
可现在呢,D-级的力量发动,在红色橡皮泥形成的拳套保护下,都余一拳直接将模拟用的士兵假人打爆。
虽不是尸骨爆碎血肉纷飞的效果,但一拳直接在肚子上打出一个大型孔洞却也让都余直接把晚饭吐了出来。
亏得这些假人拟真程度不高,要不然都余还真下不去手。
为了生存杀人是一回事儿,虐杀就又是另一回事儿了。
人从心底就有暴虐的欲望,不过正常的人类会用理智控制自己,对大多数人来说,这种欲望最大程度不过是摔打布偶,撕扯卫生纸。
只是花了一百宝珠体验了一下中级训练场,都余就感受到这种兽性的冲击,非常想继续殴打假人。
生死之间的压力,单纯靠睡觉吃饭,是很难缓解的,天空城的确还提供了其他的纾解方式,但洁癖如都余,对此还是心有顾虑。
怀着复杂心绪,都余走进了高级训练场。
“选择仿真对战请前往一区,选择仿真器材前往二区,仿真课程请提前预约。”
这么高级?
一进入这个场所,都余就感受到了服务的不同。
前两个训练场,都是人工看守,除了几个吸血鬼造型的家伙,其余npc一个个都睡眼惺忪,服务态度极差。
而高级训练场就不同,清一色的高端机器人,接待智能,刷卡方便,都余甚至怀疑这里有记忆过客户的资料,否则没法解释这些面面俱到的语音提示声。
“第一次使用推荐用户使用仿真对战,可选择记忆中的对战目标,系统将结合游戏者的记忆和自身数据库生成对战目标。本对战没有任何危险,仿真程度80%,模版如下,过往案例如下。”
看看人家的ai,再看看自己家半睡半醒,醒来还满嘴骚话显得极不靠谱的秦先生。
都余禁不住长叹了一口气。
没怎么犹豫,都余很快就弄出来了一个他印象深刻的对战目标。
秦先生。
神团二团长。
从目前的情况看,徐笑东和赵煜都是以武斗技术为强化方向,和他们最为类似的就是这位被分尸的神团二团长了。
结合了都余记忆的二团长栩栩如生,而那合自家ai一模一样的口音更是让都余有些恍惚。
“原来最后是你。”
二团长一脸恍然大悟的表情,但马上就变得恶狠狠起来。
“呵呵,原来是在这里复活了啊。也罢,就看看你是不是够格成为我遗产的继承者。”
……
卧槽。
满头大汗的都余,终于忍不住叫了暂停,暂时中止了持续性的模拟。
生成人物是一次性花费,之后的对战按次计费,镜像目标击杀一次消耗一笔钱。
可都余一直被他所击杀,准确地说是被一次次虐杀,虽然算是省下了一笔钱,但无论是被一拳打爆脑袋还是被贴身撞碎身子都不是什么良好的体验,哪怕是模拟,也让都余有些难以承受。
至于遗产,去你妈的遗产,为什么每个人都觉得自己接受了二团长的遗产呢?
自己明明从未和这个家伙有过正面冲突,明明他是被法师所杀。
如果说有什么算遗产的话,那一个银色的生活技能或许算,但那又有什么用呢?
直到现在,都余也没能开发出最有效使用这个银色技能的方式。
模拟的痛感渐渐从大脑皮层上远去,都余深呼了一口气,再次按下了“继续”的按钮。
也许,所谓的遗产,就是这可以不断呈现的记忆。
不是技能,也不是秘术,而是实实在在的战斗过程,真实可见的一招一式。
……
最容易增强实力的方法就是拿钱砸。
而最容易的砸钱方法是购物。
买上一大堆卡片,乱七八糟的物品,技能,一股脑儿地灌到自己的脑子和身体里。
六千宝珠下去,保准你成为一个牛逼的lv1游戏者。
但都余没有这样选择,从他开始梳理自己的数据开始,他就决定了好好消化此次获得的东西,在没有开发好所掌握的一切前,不再粗暴地花钱购物。
这到底是好是坏,不得而知。
目前的效果来说,就是两天时间内,都余享受了至少八十种死法,而具体的死亡次数,更是数也数不清。
从一开始的20%痛感提升到后来的50%痛感,都余生生把自己变成了一个抖M。人是有耐受性的,无论是什么东西。
当你死了几百次,当你承受了无数种痛苦,死亡就变得不再神秘,痛苦也变得不再可怕。
人也是学习性的,最笨拙的学习方式就是亲身体验。但从婴儿期开始,这就是我们最先掌握的学习方式。
模仿,然后掌握。
在低层次的格斗战中,运气和暗劲都是假的,唯一起作用的是,发力姿势和真实可感的肌肉力量。
当然,感受过很多次铁尸功特效的都余也承认这个世界上存在超乎于这个层面的武术,但对于这个阶段的他而言,掌握二团长的发力方式已经够了,至于想从模拟战斗中逆推出一门玄幻的功法,那是绝无可能的。
两天之后,都余充满了信心。
这是在高级训练场整整烧了两千宝珠所建立的信心,也是无数次战斗中得来的信心。
强和弱,说到底就是看使用者能不能好好地完全地使用自己所拥有的一切力量。