一觉醒来,头疼欲裂。
虽说没有做什么梦,但五光十色的场景却是在都余的脑海里闪现个不停。
乱七八糟的人和怪物,自己杀过的,救过的,被追的,追杀的。形形色色的场景搭配上这合成又变异的“妖魔鬼怪”,让他在醒来之后,又感到一种莫名的虚幻感。
分不清自己身在何方。哪怕理智告诉自己过去的经历都是真实的,但感性却是不停在耳边吵闹:“假的假的!”
到了浴室冲了个凉水澡,都余才从这种类似梦魇的状况中清醒过来。
一觉睡到黄昏,都余花了几百宝珠对自己的房间做了些改造,值得一提的是,改造之后,租金也上升了几个小数点。
面积稍微变大了一点,并且按照曾经在宿舍夜谈时的讨论,都余先是将天花板改造成玻璃加投影壁的设计,后来发现自己完全可以用所谓“工业级纳米机器人”的建筑材料来改造天花板。
这种既是材料,又是建筑工的家伙们可以让天花板随时在各种形态间互相变化。
秦先生也醒了,它表示自己可以接入房间,这样可以省下一些中央电脑的钱。
秦先生的节(xiao)俭(qi)让都余大为汗颜,因为在秦先生清醒之前,他本来想把房间里其他的建材都换成无所不能有点小贵的“工业级纳米机器人”。
虽然环境相似,可这里的宿舍却比真实的宿舍干净上一万倍,都余直接躺在了地板上,呆呆地看着天空。
天空城很特别,除了太阳,天上还有众多明亮的星辰,白日里它们可以与太阳一较高低,随时间流转,如银河星沙,又如仙人棋盘,而夜晚,大部分星辰也和太阳一样,纷纷沉落。
月亮在此刻上场,留下来的些许白日星辰,光度都很小,以地球上的星辰来做例子,它们最高的亮度不过相当于二等星(星等越小,星星越亮)。而白日时,它们的星等却可以达到-20左右,太阳也才-26,月亮则是-12。因此这些星星不会打扰月亮,这让天空城夜晚的天空,显得分外干净,碧空如洗,只有一轮无有阴晴圆缺的明月。
从黄昏时的星辰运转,看到星辰落下帷幕。
都余再一次真实地意识到,这已经不是地球,甚至有可能不是那个宇宙。
星空不会骗人,这里的天文规律完全不符合物理法则,那些异常的太阳月亮和星星,更像是人为制造的产物。
但,又为了什么呢?
只是为了让他们这些的地球人感到熟悉,生物钟可以不被打乱?
若是之前,都余肯定对这个想法嗤之以鼻,但经历了以撒之后,都余已经意识到了地球的异常,说不定这世界的设计者真的有这份考量。
最起码现在看来,所有的游戏者,都是地球人。
人是社会性动物,游戏者虽然在某种程度上已经非人,但在社会性的属性上还是如此。当知道了自己的身边都是同类,总会不自觉地产生安全感。
当然这只是潜意识里的安全感,实际上在实力为尊的游戏者社会里,真正的安全感还是来自于自身的实力。
休息得差不多了,都余也开始真正检查起自己的收获来。
通关钥匙放在一边,虽然在某些人眼里这东西是无价之宝,可对于只经历了一次正式游戏的自己来说,还不急于离开天空城。
人物,徽章,卡片……
都余看着手表上的主界面,陷入了沉思。
一路攫取,自己的实力当然有所加强,但心里却总是没什么信心,除了实战经历太少之外,更重要的一点是,自己对自身的整体实力构成,一无所知。
我有什么,能干什么,怎么整合?
这些问题问出来,自己只能思考一会儿才能回答。
可实战中会有这个思考的时间么?
不会,如果说这些数据上的东西像是课本上的理论,也许实战就像是用这些理论去做题和考试。
对理论一知半解,只能交出白卷,理论不成系统,做不出难题大题,对理论不够熟练,就做不完题。
而如果有人只是死记硬背,那他就只能得一个中庸的分数。
感谢曾经的题海战术,从这个角度思考,他几乎是瞬息之间就得到了这样的类比。没有技能自然是白板,但技能不成体系说不定也会互相冲突,一加一小于二,不熟悉自己的技能,那就很难有效运用。
就算了解了它们,练的少也不行。
有了这样的认知,都余就有了方向。
首先是身体素质,数据化自然是不能进行,但都余也要知道自己在每一个方面的长处与短处。
这就需要对自己的各项方面做一次全面的检测。
刚想到这里,都余突然听到了一声蛙鸣。
“呱呱。”
秦先生上线了。
“rua!老板的情况我已经完全明白了。不就是模拟数据化嘛,这就是我们ai的份内之事啊,如果我能一直在线,你想得到时时刻刻的全面模拟也没什么难的,到时候我甚至可以量化敌人对你的每次伤害。”
还有这种服务?
这倒真是意外之喜了。数据化的身体没有要害,这是优点,容易遇到瓶颈,对steam出品的物品和技能零抗性,最让都余担心的是,会受到steam平台的绝对掌控,这是它的恶劣之处。
可若是能像游戏一样,能够量化力敏体智感魅,却是有益无害。
这应该就是秦先生所说的模拟数据化了。
不过下一刻都余就有点头大。
“OK老板,那你选一个表现方式吧。世间存在的所有数据化方向都在这里了,刀塔世界的三属性模拟,dnd体系的购点法,fate的'枪兵幸运E'分类法,辐射的special系统,仙侠世界失传已久的千字文排行榜,甚至还有色彩化属性模拟,开创人可是色彩心理学之父。”
都余嘴角抽动,一时竟说不出话来。
不提自己的选择困难症,可最后两个乱入进来的是什么东西?
我体质天阶,速度地阶,力量玄阶,宝具黄阶这样么?
还是看我《色眼识人》《人之初性本色》,黄色属性明度为八,红色属性纯度负一,缺少冷色调,对比度太低,马上要走火入魔这样么?
这些数据化方法既不直观,又没有逼格,看起来徒惹人发笑。
秦先生感受到都余心中的复杂心绪,一时间也被这样的想象给震住了。
都余猛地甩头撇开自己的想象,急忙对Mr.Quin道:“选个屁嘞,你来个大杂烩地模拟吧!综合考虑,属性分为力量,单纯的肌肉力量;体质,大概相当于防御力和生命力的统合体;能量,以后如果有其他的再加细分,现在还没有;最后就是敏捷和心智,别提什么幸运,我觉得你也模拟不出来。每一项都用ABCDE来表示,简单对应到lv5——lv1的游戏者实力上去。E-就是比普通一阶游戏者弱,E+就是略强于他们,至于更细的划分,我觉得也用不上。”
都余已经决定了,秦先生自是知趣地照办。
几秒之后,一个数据表,就悬在了都余人物模型的周围。
游戏者:都余,编号:30760031,称号:无,徽章:一阶徽章,饥荒“我的火把烧完了”
数据模拟:
力量:E(50%)你超越了一半的一阶游戏者
体质:E(58%)你超越了58%的一阶游戏者
能量:无
敏捷:E(64%)你超越了64%的一阶游戏者
心智:E+,你的意志和智力超越了99%的一阶游戏者
特性:饥饿抵抗;精神力E级掌握;腐蚀之血;石化思维(规则冲突);
技能:未模拟
物品:未模拟
让Ai不进行精确的模拟简直是在折磨它,尽管都余想要的是模糊化的数据表,但秦先生愣是像360开机一样给出了“你击败了**%的用户”这样的判语,还自作主张加上了特性一栏。
不过这看起来的确清楚许多,要比单纯的加号减号好上许多。
而看到这些,都余才发现,自己并没有想象中那么厉害,不管道具和技能怎样,作为基础的身体素质,却还是中游水平,就连引以为豪的精神力,居然也只是普通的E,连E+都没有达到。