以撒给人的压力越来越小,但也越来越有存在感,不是那种强大的威压,而是一种光彩夺目的感觉。
晶莹剔透如琉璃,他脸上带着笑容:“有了这个平衡的概念,恶魔就只能作为养料,他不再是永远不灭的了,相信有一天,我能真正地打败他。”
“现在,来说说奖励吧。”
以撒打开了自己的百宝箱,从里面取出一样物品。
“游戏世界里的物品虽然借助了我的力量,但能够真正成形还是依靠了steam平台的帮助,所以你想要什么提高实力的东西我是给不出来的。但这个却可以送给你。”
以撒掏出一枚蓝色的符文,样子和游戏里的卢恩文字也就是奥丁的神文有些相似,但看到这枚符文最先让都余想到的还是自己见过两次的白色符文。
steam平台的权限!
不过一反常态的是,这次自己的引导者权限却一点都没有激动的意思,甚至都没给出任何提示。
以撒看着都余手背上的白色符文解释道:“据我所知,G先生给予的权限一共有两种,白色权限赠与引导者,也就是拥有可以开启节点体质的人,而蓝色权限赠予合作者,也就是我们这种人。但这两种权限不能共存,接不接受这个奖励,决定权在你。”
都余回答得却很不客气:“也许你中文说得不错,但我不知道你有没有听说过金斧子还是银斧子的故事。用你们的话说,你给我的感觉就像是一个考验我的湖中仙女,你想考验我的什么呢?智慧还是贪婪?”
以撒想了想道:“其实并不是我考验你,只是两种权限都会有自己的成长方式,这要看你的性格。白色权限大部分都是一次破坏性地效果,用修改规则的方式来为自己获取利益,蓝色权限不是如此运作,它会持续性地生效,让你可以在游戏中取得优势。至于更细化的,就要看两者融合之后所产生的新符文了,不过我可以告诉你我曾经的权限是规则之眼,依靠它的帮助,我才能不断完善我的世界。”
都余思考了一会儿,引导者权限这次的确帮了他很大的忙,但视情况不同给予随机正面的效果对于都余来说,的确显得有些不靠谱。
但蓝色权限会是什么形态同样也是未知数,自己究竟要不要赌一次呢?
从情理而言,合作者自然会得到更好的东西。
都余不再犹豫,他果断地回答道:“既然是这样,那我还是选择接受。”
以撒显得很高兴,他递过了自己手上符文,接着说道:“如果你不接受我真的不知道还能给你什么了。”
在吸收这枚符文之前,都余突然产生了一个疑问:“从此以后,你和steam之间的关系又是怎样的呢?”
“放在现实世界,我应该算是个独立的游戏开发者,既然不准备继续做游戏,也没有了做游戏的能力,我当然不能继续赖在平台上。精神力虽然衰退,但我还是有信心在这个世界生存下去的,放心吧。”
“你的意思是,这个世界也很危险?”
以撒神秘一笑:“难道你觉得我身上发生的事情,只是偶然?再见了都余,相信有一天我们还会见面。”
说完后,蓝光闪过,手上的蓝色符文已经毫不客气地吞噬了手背上的白色印痕,仿佛知道使命已经完成,智能手表上显出白光。
再回过头,都余已经身处一个巨大而熟悉的放映厅。
……
一路行来,从第一层到第九层离开这个大箱子,所有的经历皆历历在目。
都余一边默默观看,一边仔细点数着自己身上的非人之处。
病毒让都余拥有了毒血,食物制作的技能让增加体质的生肝变成了进一步强化血液吞噬性的美食,小石子增加了一点力气,之后所获得物品里,最关键的就是恶魔三件套,合起来吸收的三件套并没有显示出自身的独特效果,反而是给予了一双翅膀,开启了他的精神力。
哦,还有一件关键的被动道具就是狸猫树叶,让他获得了石化能力,在外界石化能力显然失去了无敌的规则buff,但某些时候应该还是有用的。
不过这一点还需要实验,而且是谨慎地实验,都余可不想接受化作一地碎石头的憋屈死法。
除此之外,体质上他和下场之前并没有太多区别,有加有减,基本上相当于不变。
对了,除了零散的宝珠,他还有最重要的一样物品,那就是两把通关钥匙。
也就是说,只要他再拿钱买上一套世界卡,合成徽章凑齐升级的经验,然后就可以离开天空城了。
一次正式任务就能升级到lv2的游戏者,就算是在这数不尽的天空城里,也算的上是一时翘楚来了。
影像结束,大荧幕上也显示出了官方的总结。
“《以撒的结合:重生》世界已完成,游戏过程中,游戏者成功完成前置任务一,二,三,获得宝珠奖励如下:任务一,击杀七宗罪,游戏者成功击杀色欲,获得200+100(空白卡转化)宝珠;任务二,在商店消费满30元,游戏者获得300宝珠;任务三,击杀怪物数量满100,游戏者获得500宝珠。
主线任务参与击杀妈腿完成,根据游戏者贡献给予1000+0(毫无作为)宝珠奖励。
隐藏任务3,击杀妈心完成,根据游戏者贡献给予1500*2(独自挑战)宝珠奖励。
隐藏任务7,击杀以撒完成,根据游戏者贡献给予2000*2(独自挑战)宝珠奖励。
最终隐藏任务,救赎世界完成,游戏者获得素材卡,撒旦。
推进世界守序化进度2%,获得世界卡,IX隐士*2,XVII星辰*1,XII倒吊人*2,XVI高塔*1,XIII死亡*2。
ps:因完成最终隐藏任务,游戏者无法成功获得世界卡,所得的八张世界卡转化为游戏者对应一阶徽章变异体。
请于卡片栏查看。
检测到特殊物品,肉球二阶,是否花费1000宝珠进行卡片化?
都余有些愕然,这东西难道不算是被动道具么,转而一想才明白,这东西其实并没有被他吸收,严格意义上讲这是个跟班。
是否将“肉球”转坏为物品卡“红色橡皮泥”?
看来想要把这个东西带出去是不可能了,参考破碎的催眠排箫,这个转化虽然很坑,但还是会保留一些基本功能,甚至会使这个东西产生一种升华。
再说了,一千块而已,光是任务所得,都余就有了9100之多,不算还好,一算都余吓一跳,想想试炼的时候,担惊受怕,经历的危险也不比现在少多少,最后得到也不过一千多。
lv2的世界就是大方,看来不管在什么地方,越级打怪都是高玩们的上上之选。
随手点了确定,都余就发现手里多了一张绿色的卡片。
“红色橡皮泥”,每次世界可进行一次具现化,具现方向为武器方向与生物方向。可升级。
还没仔细看完介绍,又一声提示声出现了,检测到特殊物品,羊首面具,是否花费2000宝珠进行卡片化?
本物品可转化为物品卡“恩贝尔的头颅”,本物品卡可成长为素材卡。进阶方式未知。
什么东西,都余本以为这是潘神或是某位恶魔的脑袋,比如说阿巴顿之类的,但没想到却能转化为这样一个古怪的东西。
恩贝尔又是哪里冒出来的?
虽说充满了疑问,但卡片化仍是必须的,虽然很贵,可话又说回来,便宜没好货,越贵才越值得期待吗。
再次付出了刚刚到手的宝珠,都余就成功地拿到了一张银边卡片。
第二张银卡!
还未等都余研究这张银卡,这“放映厅”就直接把都余踢了出去。
一阵晃神,都余的面前就是一大波围观群众炯炯的双眼。
首当其冲的,就是那两位姿色不相上下的女士,而她们的眼里全都是不敢置信的惊讶。