动图上是些匠人在一个奇怪的台子对着些各式各样的武器发呆,没过一会儿,台子上的武器就化为了各色光团。若说这光团是光芒吧,但它分明有着实感,都余甚至看到某些匠人在上面雕花刺绣,但如果说这是一团物质体,但它又可以融到其他的物体里,就像是……就像是比水比气体还细,可以轻松寻到其他物品上肉眼不可见的孔隙。
在经历了奇奇怪怪都余看的不是很懂的操作之后,就在那个被赋予了光团的物品几乎成形的时候,这动画竟然没了!
竟然重新回到了一开始匠人们发呆的场景。
都余此刻的心情就好像看见了某小说作者在断了个吸引刀片无数的章节之后,第二天又发了个完结的单章。
断章狗不可怕,可怕的是烂尾犬!
吐槽了下这张动图,都余欲求不满的求知欲只好寄托于技能卡的官方介绍上去,刚刚一瞥只是让他有了推测,推测正不正确就得看得更仔细一点了。
“熔炼”,创意工坊出品,加入创意工坊,成为其成员后可开启进阶选项。
使用本技能卡后可掌握熔炼之力,游戏者可通过粉碎物品的方式得到物品中蕴含的精华,在没有掌握“创造”“批量处理”“粒子特效附着”等进阶处理方式前只能将精华临时赋予给其余的物品。
备注:未掌握“附魔”技能卡之前,此次赋予将视为临时性且相性较低的附魔效果。
读完介绍,都余的思考除了放在了自己的猜测上,更多是在考虑其中提到的创意工坊四个字。
一阶游戏者的世界现在他已经基本熟悉了,但由于进入时间太短,天空城之外是个什么光景,他是丝毫不知。
老恶魔给他开后门所瞥见的吉光片羽,不仅没有什么信息量,反而让他更糊涂了。现在冒出来的这个创意工坊,又是个什么组织?类似于客服,还是单纯的是steam官方组织?
谜团越来越多,但他还是遏制住了自己的思索,低头默默在手表上点了学习的按钮。
这不是思考这种问题的时机,对自己说完这句略有熟悉的话,都余不禁苦笑,上一次说这话还是对宁檬所说,本以为饥荒之后,大家可以有机会讨论讨论,但谁成想会彻底被分开?
小队式的无限流,难道不是主流嘛。
都余自嘲一笑,尽管现实如此奇幻,可这毕竟不是一本小说,也没人能心想事成。
只希望还能有重新讨论秘密的那一天。
在想着这些的当口,点完学习的按钮,银色卡片已经立竿见影地化为流光融入了都余的身体。
不知何来,不知何物,无形力量无中生有地汇集到了左手之上,与之一同生成并进入都余身体的还有大量的相关记忆。技能卡的介绍在这一刻有了实感,都余下意识地就明白了这股力量的使用方法,它不像恶魔套给予的精神力需要都余自己摸索,这种所谓的熔炼之力有一整套操作规程,而且有着种种限制。比如只能对进行过卡片化的物品使用,而且想要一掌打碎别人的武器也是痴心妄想,这股力量只能用来粉碎自己的装备。
就像二团长那样。
这就是他看到这张银卡最初的猜测,二团长是利用这个生活技能来战斗的。
推测基本证实,新力量顺利到手,都余想要实验一番的念头蠢蠢欲动,但可惜的是,现在他手里没什么神兵利器,只经历一场半任务的他身家还不够丰厚,就连无限耐久的火把都舍不得当成试验品。所以这个念头也就只能想想而已。
既然没法子亲自尝试一下,都余只好回忆秦先生是怎么用这技能的,碎裂铠甲,碎裂雷锤,他是把那些力量,也就是所谓的精华之力赋予到自己身上。
也就是说,秦先生把自己当成了一件物品,这种看起来不可思议的事情,说穿了其实就这么简单。
绕过了生活技能的限制,将之变成一种可以用来战斗的方式,都余一直都挺佩服二团长的奇思妙想的。
只不过这种利用方式代价不小,不能当成是一种常规方式。
前人为吾师,都余不知道自己的思考已经暗合了血腥宝箱设置的缘由,游戏者会死,但经验却可以悄然流传。
不过都余还要更贪心一些,按理说二团长的物品应该都在刚刚消散的宝箱里了,都余想从尸体上扒点什么来实验一下这个技能也应该没什么可能了。
但看着满地狼藉的衣物与尸体,都余突然想到了自己带来的钉子,这个系统在判定物品卡与普通物品的时候相当迷幻,说不定地上还会有一部分漏网之鱼。
想到就做,现在的都余已经学会了无视恶心的场景,凭借自己右手上的手套,直接就跑过去摸尸体。
摸尸体这种事情,说起来爽,做起来却让人反胃,经历了种种不可描述,都余的脸色却是越来越黑。
steam系统实在是太抠了,别说卡片化之后的物品了,这些尸体上连以撒游戏里的消耗性道具都没了。
不过这个设定倒也有道理,那些钥匙炸弹卡牌金币什么的,也都是依托steam系统存放于炸弹袋金币袋里,既然steam程序没了,它们也随之消失是很合理的。
哎,被动道具是被吸收了而不可得,主动道具是有,但由于只能带一件,都余有些看不上眼。那些不知道有什么卵用的妈妈的bra之流,还不如扔在这儿。
就当他有些灰心的时候,在二团长身体化作血腥宝箱余下的衣服内侧,都余突然摸到了一个硬物。
不是吧!
这股东西的触感是?!
不得不说,能从尸体上摸到这个东西真是意外之喜,如果这真是一本小说,那秦先生绝对是主角们最喜欢的反派类型,活着的时候给福利,连死了以后,都能成功地当一次货真价实的运输大队长。
握着厚实的“新手卡套”,赞叹秦先生机智之余,都余心里满是对他的感激之情。
规则的限制是强大的,小石头不吸收到体内就只是一块无用的岩石,天秤座你不用空白卡装就没办法带走,规则限制你只能带上一张卡片,那第二张卡片在拾取的时候就会自动替换掉上一张卡片。
对一阶游戏者而言,硬抗规则是没好处的,当然他们也对此毫无头绪。可人的智慧也是强大的,不能硬抗规则不代表不能利用规则。
被动道具不科学的强化作用背后却是有内在逻辑的,我们可以看不懂它们是怎么运行的,为什么小石头砸在头上就会消失变成肌肉的力气,为什么天秤座能始终平衡你的实力,但我们却可以尝试着去寻找它们运行的漏洞,从而达成自己的目的。
秦先生就很擅长这一套,特别是在新手卡套这件道具的处理上。
一方面,正如前文所说,除了吸收到自己的体内,以撒里的被动道具是没办法进行携带的。游戏者在通过每个房间的时候,没有吸收的被动道具会融入到封门的雾气中。但是只要用了空白卡进行卡片化以后,被动道具就成为了暂时的物品卡,这也是规则所给出一个福利。
而另一方面,游戏者的确是带不了多张以撒卡牌,但这个被动道具“新手卡套”却可以。秦先生不懂其中的原理,但不妨碍他找到这个规律并利用之。
两相结合,就诞生了如此奇妙的bug。
不过现在的疑问是,取出“皇帝”卡以后,二团长应该是重新把这个被动道具给装了回去的呀。
除非……
除非,他在进入boss房之后就想使用里面的卡牌,悄悄地重新具现了出来。
检查着这一沓卡牌,都余的脸色变得有些阴沉,除了一张给魂心的“教皇”,一张给两颗红心的“恋人”这两张保命卡之外,剩余的卡牌都是“皇帝”,“死亡”和“高塔”。
皇帝不用说,肯定是特意搜集出来打boss的,但后面两种就恶意多了,前者是放一个黑色骷髅头的虚影进行全屏伤害,后者是随机在房间里生成6个炸弹。
换言之,都是可以无视敌我的大范围伤害。
如果不是他在自觉必胜的时候被大团长阴死,正面对抗的话,手握这么多张伤害性卡牌,他甚至有可能把剩下所有人一起干掉。
不管你是渔翁也好,黄雀也罢,七八张“死亡”卡扔出去,大家铁定一起玩完。
内心涌起一阵后怕,都余终于意识到除了被动道具和主动道具之外,这些以塔罗牌为原型的以撒卡牌,其实是非常变态的,特别是当你可以无限携带这些卡牌的时候。
等等,都余心思一转,为什么非要执拗于用卡牌来杀人呢?
都余的心火热起来,在秦先生那儿,这些卡牌只有杀伤补血的作用,但在都余的手里,这二十几种卡牌的组合,却是可以改变世界的!
说不定,在这个bug的帮助下,他甚至可以真正通关,完成前人所难以想象的成就。
结合,结合,这个游戏的错误译名为什么一直为人称赞,并沿用至今?
就是因为这个名字歪打正着,恰到好处,只要结合起来,再平凡再弱小的两样物品都可能生产出惊艳绝伦的火花。
这就是结合的真意。