楔子
这是一片狭小的大陆,总面积大概有2000万平方公里,整个大陆呈六芒星状,在大陆的正中天空之上,有一片宏伟的建筑群,这是神灵居住的地方。
在六芒星的每一个角上都有一个种族,每一个种族都有自己的所供奉的神灵,供奉的神灵需要他所庇护的种族献上祭礼,而祭礼的唯一方式就是杀戮,用其他种族的鲜血来取悦众神。大陆上的种族被创造出来的唯一目的就是杀戮。以母族所在的位置向外扩张,占领更多的土地,掠夺更多的粮食,养育更多的族人,培养更多的战士,然后得到更多的献祭,让神灵更满意,种族才能得以延续。
大陆上的诸族彼此的关系都是对立的,但是也会有合作的时候。当一个种族的实力下降到一定水平的时候,其他的种族都会联合起来,灭亡这个衰弱的种族,因为彻底灭亡某一种族会让自己种族的神灵大悦,对于每一百年年都为祭礼发愁的各族首领来说这是一件好的不能再好的买卖了。
如果一个种族在一百年中奉献的鲜血和灵魂得到了神灵的满意,那么他所庇护的种族会得到这个神灵的赐福,如果献上的鲜血和灵魂不能满足神灵的要求,那这个种族会遭到神灵的怒火,因为神灵的怒火而种族实力下降导致灭绝的种族多不胜数,但是一个种族灭绝了,神灵又会再创造一个种族出来,所有属于这个新新种族的土地都会被归还,在休养生息百年后,加入大陆上的厮杀。
大陆的生灵就是神的棋子,大陆是他们的棋盘。每一个种族都在为了自己族群生存的权利而厮杀不已。
人族,曾经大陆上的强力种族,强盛时曾将大陆中央全部占领,将其他5族全部压制在母族领地内,强横一时。但在遭到了黑角族、银翼族、光灵族、蛮兽族、诡虫族的联合偷袭下主力300万战士50万各法力职业者全军覆没的黄昏战役后开始衰败。
所有的族人被送往母族后方,所有能拿的起刀剑的年轻人在一个又一个的阻击阵地为族人后撤争取时间。当人族最后撤回母族领地时,人口只有全盛时期的五分之三。散布在占领地的族人只有五分之一能回到领地。
而在后来的拉锯战中更多的年轻人奉献了自己的生命,但是却不能避免族群的衰落。后撤,后撤,再后撤,终于,在丢掉了一半土地后,人族在最为险要的阿拉酷山口,用10万战士和20万民工的生命为代价花费了仅仅8个月建造起来的鲜血关挡住了5族想要灭亡人族的大军。
在后撤后,最后活着的人族不足2000万,其中几乎没有60岁以上的老人(人族寿命一般在100-120岁),所有的老人要么拿起刀剑死在了阵地上,要么选择自杀,不拖累族人后撤的脚步,活着的老人基本都是族群不可损失的知识宝库,而他们在一稳定后第一件做得事就是将自己的所有知识教授或时写在书本上,避免知识断代。还活着的靑壮年人不足500万,其他都是未成年的孩子,但是都是有成为武者或法者潜质的孩子。
当鲜血关下,最后一个异族的身影被关口高大得城墙所阻挡的看不见时,所有活着的人高喊着:“血债血还!血债血还!血债血还!”
人族,舔舐着伤口,等待仇恨爆发的那一天。
这一年,被人族称为血色年。距离下一次神灵献祭还有50年。