杀死了变异母鸡,高飞从战斗信息投影框中得到提示,看到他的灵魂空间中,获得了是一块鸡肉,还有些鸡毛鸡爪子之类的东西。那鸡肉白色品质,名字就叫“新鲜的鸡肉”,是任务物品。而另外的那些东西就只是些卖不了几个钱的灰色物品了。
在这里,需要说一下的是,<永恒>中,杀死怪物后爆的东西,采用的是一种所谓“吸怪”的方式,也就是说,杀死怪物后,每个玩家对应的战利品将直接出现在其灵魂空间中,而不会出现所谓的装备爆出之说。
在这里,当玩家是独立杀死怪物时,自然会独占怪物的爆出来的所有东西,而当怪物是由多人杀死时,根据各人在战斗中的贡献,将会由系统将战利品分配到各自的灵魂空间中。即便是这个玩家在这一过程中死了,只要是处于同一场战斗中,其灵魂空间内仍旧会获取其应得的一份。
当然,这种分配并不是定死的,而是仅仅默认如此,如果玩家在组队战斗之前,通过某些方式重新确定了物品分配原则,那么物品的分配就会遵从玩家之间的分配。比如团队作战,其物品分配往往采用的是首领分配的方式,以免出现纠纷,那么在作战之前,其分配方式就要作出相应更改。
当然,系统分配总体来说还是十分公平,只不过很多时候,并不是系统说公平人们就一定会认,因此自定义分配方式也就很有必要了。另外不得不说的是,怪物的掉落,各人获取到了什么样的战利品,在同处于同一场战斗中的人之间是公开的。换句话说,闷声发大财这种事,是不大可能的,自然,恶意抢怪窥伺他人物品获取也将是最招人恨的行为。
与获取物品信息同时给出的,还有经验获取信息。
“玩家:高飞,杀死变异母鸡,战斗评介:优秀,获得经验4点。”
好吧,这里引申出一个问题,有一个众所周知的定律,叫做能量守恒,而玩家升级、变强,某种意义上来说自然就是获得了更多的能量加持,那么这些能量又从何而来呢?
掠夺?拜托,你当其它生命体都是傻的?哪个玩家要是都有这凶残能力,早让永恒之主真身降临把他给灭了,毕竟永恒之主说到底也是能量不是?
那么,从世界中获得?感悟原力,强化心灵?拜托,玩个游戏还要来打坐修炼?更何况这么提升需要多久时间,哪个玩家受得了?因此,这种提升方式,只适用于在游戏世界中生存的NPC,并不适用于玩家。
于是,玩家升级变强所需要的能量,就只剩下了一个来源——系统给予。那么,系统又凭啥给予你能量升级啊,玩家又不是系统亲戚。于是,战斗评价就出现了。
在<永恒>中,玩家需要不断的战斗,说是取悦系统也好,说是系统试炼也好,总是要通过战斗以及战斗中获得的评价来获取经验值,当经验值累积到足够升级后,就会由系统给予一次升级强化。
一般来说,战斗评介完美的能够得到全部经验,评介优秀,普通,很差,极差的就依次递减了。由此看来变异母鸡的完整经验是5点,0级升1级需要100点经验,理论上只需要20只就可以升级,当然理论是理论,现实是现实,很少有人能得到全经验的。
更坑人的是,战斗评价只在挑战同等级或者更高等级的怪物时才会获得,欺负比自己等级低的怪物是没有任何意义,因为系统认为你在欺负人,不值得提倡……。
而且这种战斗还必须是实打实的战斗,你要是挖个坑,把怪物引过来活埋了的话,那些怪物固然被杀死,可是你却可能一无所获,因为在系统的评介当中,你并没有真的去战斗,连极差的评介都没有,自然也就不会有评介经验了。
要升级,就战斗。
这就是<永恒>中的铁律,也是基本法则之一,其他一切取巧的行为都将被无情封杀。
依照同样的方法,高飞接连杀死了好几只变异母鸡。话说被动攻击的怪物就是好啊,不管这边砍的怎么欢,那边的变异母鸡还是视而不见,该怎么样晃荡还怎么样晃荡。
当再次杀死一只变异母鸡时,“吸怪”的结果却给了高飞一次惊喜,他的灵魂空间内出现了一件闪着蓝色光晕的武器,这让高飞感到自己的运气真是爆棚了。
为什么这么说?因为<永恒>中的怪物爆装备也是有着严格限制的。
<永恒>中,怪物按照品质分为普通、精英、头领、首领、统治、圣灵、神级七个等级。
精英级至少爆白板很大可能爆绿色优秀装备。
头领级至少爆绿装很大可能爆蓝色精灵装备。
首领级至少爆蓝装很大可能爆紫色史诗装备。
统治级至少爆紫装很大可能爆橙色传说级装备。
圣灵级至少爆橙装很大可能爆红色传奇级装备。
神级则至少爆传奇级装备同时有可能爆灵魂装备或神级装备。
正常情况下,所有怪物都按照这个规则出产装备,当然,世上总是会有些情况属于非正常的范畴。一般来说,一旦玩家与怪物之间的战斗,使得系统认为有着近乎“化不可能为可能”的表现时,就有可能会出现越级爆装备的奖励,比如精英爆蓝装、头领爆史诗传说之类,当然,从“化不可能为可能”这句话就能看出来,这种越级爆装的情况是多么难得。
当然,从这也能看出,系统其实是鼓励玩家挑战自我的,比如单挑个首领、圣灵什么的,当然,挑战失败被碾压成渣的话,系统也是不会买单的。
除此之外,还有最特殊的普通怪,别看普通怪品质最低,但由于普通怪是一切上品质怪物的本源、基础,因此普通怪的掉落反倒是最特殊的——理论上普通怪有可能爆所有等级的装备。
可是、可但是,理论终究是理论,打普通怪能爆个白板都不错了,爆个绿装就可以说运气很好,极小概率的爆出蓝装,就像高飞这样,那真的就可以说运气爆棚了!什么,你说更高品质的装备?你不会真的把“理论上”这三个忽悠人的字当真吧。
变异鸡毛掸子:法杖:蓝色品质。装备需要等级1,攻击力8~10,附加属性一:火系魔法攻击力加6。附加属性二:智力加2。说明:这是被火系能量感染导致变异的鸡毛做成的法杖。
这就是变异母鸡爆的蓝装,1级的蓝色法杖,而且属性不错,不大不小也算是个小极品。
不过这个鸡毛掸子的形象,哦,是法杖的形象,却让高飞有些凌乱。想想看,一个法师,挥舞着一个红红的鸡毛掸子,手一挥,“唰”的一声,一个火球出现了。于是,鸡毛掸子一扫啊,别的咱不说,说一说那红彤彤的火球啊……,嗯,高飞赶紧停止发散的快板思维。
虽然这法杖的形象很坑人,但是高飞还是相当羡慕它的攻击力的,不是魔法攻击力,是武器本身的攻击力,只是虽说这东西高飞也能拿上,可毕竟是法杖,隐含的坚固和锋利都没法和真正的战士武器比,充其量也就比拳头好一点——你毕竟不能要求法师拿的法杖和战士的刀剑斧子一样硬对吧。因此,高飞打算之后回去看看能不能拿这法杖换把好剑。要是实在换不到,高飞也不介意真的拿它敲几个怪物玩,虽然坚固度差点,不过也顶多是耐久下的特别快而已。
当然现在是不能敲的,否则耐久没了,还怎么换东西,他现在可没钱去修,上了品质的东西,比之普通物品,修理费要贵上很多的。