看了前面几章的朋友们,可能对蚂蚁设定的一些概念有很大的疑问。比如说:180天升到20级,时间上是不是太长了....之类的问题。
这里蚂蚁要说一下,蚂蚁刚开始设定的时候,新手期是3个月的时间,后来一想,蚂蚁写的是全人类都到这里,那么这个时候,就不能不提到人类的数量了。
一开始,蚂蚁也说了,人类需要的是竞争,而不是毁灭,所以,设定的时候怪物的数量是控制住的,需要人类自己去抢夺经验。
还有一个问题,经验的设定,蚂蚁设定的是多少级就是多少经验,比如20级的怪就是20点的经验,可能这个经验数量比较少,但是蚂蚁要的就是经验少,这样升级就会慢,需要的时间上就会长。
还有蚂蚁设定的升级经验需求,比如19级升到20级需要10万经验,那么杀20级的怪物来升级,就需要杀5000只怪。有人可能就说了,很简单吗,不就是5000只怪吗,用不了多长时间啊。
这里蚂蚁说一下,打怪的方式,蚂蚁设定的这个游戏里没有魔法,只是像古代的冷兵器作战,当然也会加一些像武侠小说里的一些功夫之类的东西。那这样打怪就不会太快。
等级低的怪,一天杀个几百上千只,没什么,毕竟等级低,经验值少吗。但去打等级高的怪是不是需要时间呢。这里说一下打怪的时间,找到怪物需要的时间,这个可以是提前找的,所以就不算了。找到了怪群,跟怪打斗是不是需要时间,好,有人说,等级差不多,有好装备,能秒怪。
这样的人是看那些理想的游戏看多了,等级越高的怪,能力越大,打起来肯定会麻烦的。而且蚂蚁这里设定的是,低等级时候都是一些动物怪,等出了新手村,基本上都是人形怪了,那样打起来是不是更加的耗时间呢?毕竟有智慧的怪是更难高定了。
还有蚂蚁设定的这本书,等级只有60级,一个新手村有20级,这也是给人类一些前期的发展时间,让人类适应这个新世界,新的生活方式,这些也是要时间的。
蚂蚁总不能说,人类都来到这里,人人都像是玩游戏的样子,奋勇杀怪吧。打怪是会受伤的,也是会死人的。当然,蚂蚁设定的新手村,是不会真正死亡,但是出了新手村,人人都是只有一条生命的了,新手村只是给人类适应的时间过度。这样人类打怪时就会小心翼翼,毕竟谁都不想受伤,谁都不想死亡吗。
这些杂七杂八的时间加起来,新手村半年的时间来适应生活也不算太多了。而且蚂蚁总共就设定60级,时间不长的话,怎么玩呢,蚂蚁还怎么写下去呢。
蚂蚁的这本书,是网游的数据化,加上真实的生活环境,而写的一本书,受伤是很疼的,平时我们受些小伤都不行了。何况是跟怪物拼杀,稍不注意,可能就被伤了,又不像传统网游,有什么治疗术啊,或者是调低疼痛感什么的,蚂蚁的这本书是基于现实而数据化的书。
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