不知道是不是因为“收货人”这个名称,游戏策划在设计的时候,并没有将这个NPC设置得有多强。
战斗开始没多久,大家就感觉到了,这个NPC的实力很弱,也就比普通的小怪强上一点,和其它有名有姓的NPC完全不能比。
“不对劲,这个莫根的实力也太弱了,肯定有什么不对的地方!”
看着莫根的血量在小队的围攻下快速下降,而抗怪的战士的血量完全没有压力,骑士的心理没有欣喜,反而有些沉重。
“这种情况下,要么就是游戏本来就这么设置的,不过依照之前的战斗情况来看不太可能,那么就是另有蹊跷。如果按以往的游戏经历来推断……”
骑士突然醒悟,迅速提醒其他人。
“停止输出,别再打了!”
虽然不太明白骑士的话,不过因为对骑士的信任,大家的输出还是停止了,莫根的血量停在了63%,不再下滑。
松了一口气的骑士迅速对大家说明了原因。
“这个NPC的实力太弱了,完全不符合任务难度,出现这种情况,最大的可能就是陷阱。依照以往的游戏设置来看,我觉得最大的可能就是,在收货人莫根的血量下降到一定程度之后,其他两个NPC就会变得不吃控制效果,到时候,我们就必须同时面对3个BOSS级的NPC了!”
听了骑士的解释,大家很快就明白了骑士的意思。
“确定吗?”
虽然知道了骑士的理由,不过猎人还是有些疑问。
“不怕一万,就怕万一!”
骑士的语气很坚定。
确实,在这种情况下,以最坏的情况为前提来思考,才是最正确的选择,就算是弄错了,无非也就是把战斗过程便麻烦了一点而已,要是没弄错的话,那就可以说是让小队避免了一次团灭的危机。
“那我们怎么搞?要不先干掉另一个NPC,然后再杀莫根,这样就算真出了你说的状况,我们也能解决!”
扛着莫根的战士建议道。
“行!”
猎人表示同意。
“那就先干掉战士,这里的场地小,法师的法术很容易就可以打断,对我们的威胁要小很多!”
骑士也同意了这个办法,同时也提出了自己的意见。
大家的行动也表明了各自的意见。
战士直接就放弃了莫根,直奔房子里的埃尔兰·杜德摩尔而去,猎人在巷口的苏伦娜·凯尔东变成的小羊脚下放了一个冰冻陷阱,将小羊冰封,与此同时,法师也将莫根变成了一只小羊。
无视莫根被变羊后快速回复的血量,小队的攻击目标变成了埃尔兰·杜德摩尔这个战士型的NPC。
当埃尔兰·杜德摩尔的瘫痪状态被战士的一个英勇打击给解除后,压力立刻就来临了。
作为战士型的NPC,埃尔兰·杜德摩尔的攻击力完全不是莫根这种废柴可比的,每一次攻击都能让战士的血量大量下降。对于这种情况早有预料的骑士第一时间就放弃了输出,转而开始和牧师一起治疗。虽然少了骑士这个DPS,但是小队的输出依旧让这个战士类NPC的血量迅速下降。
战斗已经进入正轨。
“这攻击力真是要命啊,比霍格那种精英也差不了多少了,就是不知道技能是什么,希望能够简单点!”
战士的愿望很美好,不过随着战斗的进行,很快就破灭了。
“巨力打击,立即对目标造成150%的武器伤害,并附加破碎效果。破碎,使目标的护甲降低20%,持续5秒。”
这个技能直接就让战士的血量瞬间降到了50%,而附加的破碎效果更是让战士受伤不已。
还好小队的其他人都知道该怎么做才能帮助战士,这个时候,最近的盗贼自然就是最快的,一个肾击就让战士解除了危险。
趁着NPC被击晕的这段时间,所有人都可以全力输出,战士也切换了双手剑砍了几剑,然后在昏迷状态解除之前换回了剑盾组合,继续抗怪。
接下来的战斗中,战士又中了2次这个技能,每次都是盗贼击晕来解除战士的危险,直到NPC血量20%的时候狂暴。
狂暴之后的NPC不吃击晕,不过还好也没有再使用巨力打击这个技能,虽然攻击力和攻击速度都有一定的强化,不过在大家的默契配合下,最后还是被大家成功击杀。
接下来的目标就是收货人莫根了。
被变羊之后,莫根的血量已经重新恢复成了100%,不过之前的战斗经历让大家都觉得这个目标很轻松,血量多了点也没什么问题。战斗中骑士也让大家顺便回复下,要是真像自己说的那样出问题的话,现在多回复一点,一会儿也能轻松点。
很快,莫根的血量就被打到了50%,而这个时候,正如骑士所想的那样,变故出现了。
“快来保护我!”
莫根大声的呼喊。
苏伦娜·凯尔东这个法师立刻就狂暴了,身上的冰冻状态直接解除,开始对猎人释放火球术,而猎人放在被冰冻的苏伦娜·凯尔东旁边的冰冻陷阱也被触发,只不过这个NPC身上浮现的“免疫”2字直接就让小队明白了现在的状况。
战士迅速做出了反应,直接就奔向法师NPC,准备接手仇恨。盗贼则是给了莫根一记肾击之后,也切换了目标,朝巷口跑去。法师直接就对莫根释放了变形术,可怜的莫根再次变成了小羊,然后对着正在释放火球术的苏伦娜·凯尔东释放了“法术反制”,打断了这次火球术。
“法术反制,打断目标正在释放的法术,并使目标在6秒内无法使用任何该系法术。”
看到这次法术被法师打断,大家心理顿时松了口气,不过还没等到大家放松下来,大家又看到这个法师型NPC再次开始释放火球术,不过目标却变成了法师!
“速度,战士1,盗贼2,我3,法师4,极限打断!”
看到这种情况,骑士迅速安排了打断链。
吃打断技能,但是却不吃打断技能的附加效果,这种在一般情况下只有高等级BOSS才具有的能力出现在了这个低等级的任务BOSS身上,带给了小队相当大的压力。
在这种情况下,由于打断技能的CD状态,就需要打断时尽量是在目标法术快完成的时候,这样才能够降低打断技能的释放频率,是的打断技能可以全程发挥作用。
好在负责打断的4人配合默契,每次几乎都是卡在法术即将完成的时候打断,使得骑士安排的这个打断链能够顺利进行,而只知道对着目标释放法术的法师在这种情况下自然是毫无威胁,不久之后就被放倒。
最后,就轮到了一直由战士拖着的收货人莫根了。
这个战5渣自然也不可能对小队造成威胁,大家很快就将他的血量打到了10%,不过这个时候,意外情况突然发生了,残血的莫根突然使用了盗贼的技能“消失”,直接消失在了小队的眼前。
战士顿时就傻眼了。
“我靠,怎么回事,这NPC还会消失?这怎么打?”
“这NPC应该不会跑远,就在附近找找看!”
同样有些茫然的骑士很快就冷静了下来,让大家分散开来在附近寻找消失了的莫根。
毕竟这个任务不可能设置得让人无法完成,也就是说,莫根的消失应该是有持续时间的,时间一到就会自动的显现出来,那个时候,大家就可以将其击杀。
小队顿时分散开来,开始寻找消失了的莫根,而很快,猎人那边就传来了好消息。
“找到了,就在房间里!”
这次找到莫根却是有些运气的成分了。莫根消失后直接就回到了房间,然后跑到了门口这边的墙角里,蹲在那里开启一个箱子。按正常情况来看,大部分人都不会认为为莫根会直接跑回房间,而是应该随机乱跑,而且就算有人在门外看一眼,由于角度的关系,也不会发现蹲在角落里的莫根,要不是因为猎人一时兴起非要进入房间查看,这个莫根搞不好就真的把箱子打开了。
虽然现在还不知道让莫根打开箱子会有什么后果发生,不过应该不会是什么好事就是了,猎人发现了莫根的动作之后,自然就是一个“奥术射击”试图打断莫根的动作,阻止了这一情况的发生,并通知大家过来。
被攻击了的莫根并未理会一旁的猎人,而是重新开启箱子。
看到这种情况,猎人立刻就明白了,这里应该是拼输出的时候了,要么在莫根将箱子开启之前将他干掉,要么让莫根成功的开启了箱子之后面对那未知的后果。
作为一个有一定游戏经验的玩家,猎人自然是开始了全力输出,而接到猎人通知的小队其他成员在赶到房间里之后,看到了猎人的动作的他们也和快就明白了猎人的用意,纷纷开始全力输出。
在迅速赶来的小队成员的全力输出下,大家终于在莫根开启箱子之前将其击杀,结束了这场一波三折的战斗。