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第21章 荣耀

荣耀:致力于以战养战,除了直接提高军队战斗力更注重减少战争对经济建设的影响。即使到了后期,效果仍然明显。

左一:大军事家。直接获得一名武将。

左二:军事纪律。相邻军事单位获得15%的战斗力加成,近战侧翼防御加成+50%。

左三:军事传统。单位获得经验速度+50%,单位升级费-33%。

右一:尚武精神。建造肉搏和骑乘单位时+15的产能积累,军队产生速度+50%。

右二:军事学。当你制造一个军事单位时,你将获得0。1的科研点数。

右三:军事阶层。每座有守军的城市提升当地+2快乐,+1文化。同时,每座兵营、军械库、军事学院、堡垒等军事建筑+2快乐。

关门:采纳所有荣耀政策树上的政策后,招募武将所需要的荣耀点数减少50%。

..

荣耀政策只有两条政策线路,相较于传统政策线少了一条政策树。不同于传统政策,荣耀政策大多以强化军队战斗为主,这种政策对于选择武将身份的幸存者可以说是必选的,但对于选择了领主的幸存者来说,荣耀政策的开启应该在传统或则自主政策之后。

可是当前的局面,若想拿下黄金城,那就必须开启荣耀政策。

且不说别的,单单开启荣耀时,所获得对抗野蛮人时的百分之三十战斗力加成,就足以压制经过蛮族武将御兵战斗力加持的野蛮人士兵。

不仅如此,在荣耀政策左侧政策树中第一项——大军事家,其效果就是直接获得一名武将。

武将..

莫文知道,击败武将的唯有武将,只要召唤出一名普通级以上的武将,那么对于拿下黄金城并是十拿九稳了。

只是……

莫文目光划过系统界面……

文化点数:13/25。

每一次文化点数达到满值之后,并会获得一次社会政策的推行。但相对的,下一次距离开启政策所需的文化点数的上限也会因此增加。

而现在,距离下一次推行社会政策,还需要12点的文化点数。

想到这里,莫文狠狠地捏了捏手心,双手一震,大军迅速解决,朝着下一个目的地走去。

..

夕阳西下,天际染上了一层橘红的薄纱,杂乱无章的蛮族营地中,赤膊着上身的野蛮人勇士侧躺在地上,了无兴致地抓着鸡毛头皮上的虱子。

突然,周围的草丛中发出一声“西索”的轻响,下一刻,数名大秦斥候狂掠而出,半圆的石刀从空中划过,没入首当其冲的野蛮人勇士的肩部。

“啊!”

鲜血飞溅,几名野蛮人勇士应声倒下。

“吼!吼!”

随着野蛮人勇士的怒吼声,大量的野蛮人勇士冲出营地,沿着斜坡俯冲而下,追击逃跑的大秦斥候,当跨过一片山林之时,弓弦崩裂声响起,密集的石镞箭矢从密集的枝叶中飞射而出。

下一刻,野蛮人勇士的步伐顿时一滞,十余名野蛮人勇士迎箭栽倒在地……

茂密的树枝遮挡了大秦弓箭手的攻击,但大秦弓箭手箭雨所造成的强大杀伤力,依旧让这支野蛮人勇士瞬间减员三分之一。

骤然被袭的野蛮人勇士进入了慌乱的状态,一时间进退失据,面对如此良机,一波箭雨再次腾空而起,血光飞溅,哀嚎声遍野,野蛮人勇士在失去了一半的战友后,放才想到反击。

然而这一切都太迟了,随着大秦矛兵的奋勇向前,几声利刃如体声响起,悲鸣声中,野蛮人勇士纷纷栽倒在地……眨眼间,这支出营的野蛮人勇士就被剿灭殆尽了,速度快到高地上的营地中的野蛮人勇士还没来得及做出丝毫的反应。

开启了荣耀政策之后,大秦士卒对于野蛮人造成的伤害更强了,将引出营地的野蛮人勇士剿灭殆尽后,莫文率领的大军朝着高地上的营地进军..

“轰!”

随着一道火光闪起,烈火吞噬了整个蛮族营地,火光之中,莫文的目光微微昂首,一列列晶莹的数值划过他的视野。

——系统提示:野蛮人勇士被消灭,大秦矛兵经验+XX,大秦弓箭手经验+XX,大秦斥候经验+X。

——系统提示:特长杀俘祭旗触发,文化点数+1。

——系统提示:你摧毁蛮族营地,你获得了52黄金。

——系统提示:你摧毁蛮族营地,文化点数+1,特长杀俘祭旗触发,你额外获得3点文化点数。

——系统提示:你摧毁蛮族营地,当前威望+1,荣耀点数+3。。

——系统提示:大秦斥候经验增加,星级提升,当前二星,获得战术加点,请幸存者选择你的单位战术加点。

——系统提示:大秦矛兵经验增加,星级提升,当前三星,获得战术加点,请幸存者选择你的单位战术加点。

..

摧毁蛮族营地之后,莫文还额外获得了三点的荣耀点数,这是开启荣耀政策之后,所获得的加成效果,荣耀点数可以用于招募武将。

但即便最低招募限制的普通级武将,也需要一百点的荣耀值,即便华夏的文明特长孙子兵法的效果使得幸存者召唤武将的荣耀值需求减半,但依旧还需要幸存者花费五十点荣耀值才能召唤普通级武将。

每一座小型蛮族营地只能体统三点的荣耀点数,若是存够召唤普通武将的荣耀值,还需要消灭十三座小型蛮族营地。

以当前的形式来说,还是依靠开启政策推行来的简单。

随即,莫文切开视野界面中,那两个闪烁的系统提示..

大秦矛兵战术加点——

1。冲击2:+15%战斗力(在开阔地形中)非丘陵/森林/丛林。

2。操练2:+15%战斗力(在崎岖地形中)丘陵/森林/丛林。

3。两栖作战:海上登陆或跨河攻击时无战斗力惩罚。

……

大秦斥候战术加点——

1。生存1:在己方领土外围+20%的防御力,并减少自身资源消耗百分之三十。

2。侦查1:+1视野。

……

这场战斗同时让麾下的大秦矛兵与大秦斥候获得了星级提升,根据单位的不同,它们升级所获得的战术也相应的不同。而且随着星级的提升,所可的战术选择也会相应增加。

到达三星后,大秦矛兵的战术增加了一项两栖作战,不过对于此刻的莫文来说,这项战术无疑是一个鸡肋。

——系统提示:大秦矛兵选择战术——操练2。

——系统提示:大秦斥候选择战术——侦查1。

添加完战术后,莫文踏上高地,从高处向下俯瞰,四周景色尽入眼底,山林之中,古树参天,极西之处,黄金谷中,战火依旧。

夕阳之下,平原上不时地闪过道道火光,在渤海大军的强势攻势下,蛮族营地一座座化为了灰烬。以黄金谷为中心,周围数座小型蛮族营地被大武王一一拔除,渤海大军的兵锋正逐渐接近黄金谷。

莫文屹立山丘,精勇的大秦矛兵忠勇地伫立一旁,平静的脸上,莫文心中却是有些焦虑不安,随之将目光扫视四周,周边的山林中,除了黄金谷外,其余地方已无蛮族的身影了。

现在,除了等待,已无他法。

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