10。29晴一些思考
上午十点左右新认识那位北邮的小兄弟给我发微信,说IM30(龙创悦动)公司已经给他offer了,他有点想去。
开始挺开心的祝福他,然而后来他说这个公司是个新公司,有着很好的发展前景,并且是智明星通的子公司,比较稳。虽然我不太懂游戏行业,但是我个人觉得新公司的新人培养方面肯定有不足,如果真的要成为一个优秀的游戏策划和制作人来说,新公司有点靠不住。
不过新公司的一个情况非常吸引人,那就是公司的一款游戏成功了,你就能成为元老,能够拿到公司的股权,有很多的money,所以这也是吸引新人的一个关键点。
我其实也很犹豫在大公司与小公司之间选择,到底是去一个能够给你提供完美的成长空间的培训指导的大公司,还是去一个刚创业没多久正缺人的小公司。两者的优缺点其实很明显,大公司很稳,但是晋升的机会比较少,不过学到的东西应该会很系统,有点像一个正规的大学。
而新公司小公司则是一种私立大学,学到的东西很实用,主要是面向市场,机会好的话会飞黄腾达,靠自己的产品赚一大笔,然后老员工有各种福利,晋升快。但是如果这个公司失败了呢?
现实与乐元素、智明星通、飞鱼科技的CEO讲述的有所不同,并不是靠着一番热血,吃着几个月或者一年的苦中苦,就能够成为人上人,能够一瞬间走向人生巅峰。成功的制约因素太多了,不但是你的idea,更多是市场的导向以及确定别人盗版不会比你强。
之前看了那么多国内游戏策划的内幕之后,有种对国内市场失望的感觉,游戏策划的职责不应该只是按照领导的想法去制作挣钱的游戏,忘记了自己进入游戏行业的初衷,慢慢的忘记了自己的远大理想。
当有人问乐元素CEO如何看待国内市场抄袭这一现象的时候,CEO微笑着回答,“这种事情应该留给腾讯来做,我们这种公司要利用好我们的idea”。然而不得不承认,国内由于版权的问题根本没法做良心游戏。
下午看了场电影《精灵旅社2》,很温馨,很搞笑的一个动画片,尽管是国语,仍然让我们感受到了制作人的独特思考和幽默感。电影开始前,影院会播放一些广告,其中一个广告让我感受颇深,那边是“部落冲突”这一游戏的广告,三个大明星联合为一款游戏做的广告。
广告的本身其实并没有什么,然而他们背后的情况却吸引了我。一个游戏公司花如此大手笔请了三位大明星,而且将这个广告打到电影院,他们的推广资金一定十分的充裕,这款游戏也一定是非常挣钱的游戏。
由于自己比较好奇,晚上回来便百度了一下公司,名字叫supercellOy。公司的总部在芬兰,开始也是做游戏失败后总结经验逐渐迈向成功,好像有一款游戏让公司两年挣到了6亿美元,瞬间高大上了起来。公司的一些文化也与国内有很大的不同,即使在国内市场依然占有一席之地。
本来想去试试这种公司的,结果发现并没有相关的招聘信息。唯一一条信息是在“领英”这一平台上,正巧我之前有这个平台的账号和信息。
进入领英的招聘界面,仔细看了supercellOy这公司招聘职位,除了美工就是人力,并不需要策划。我也觉得可能他们并不需要国内的策划,国外的朋友们脑洞已经打开了,不需要去模仿抄袭又或是山寨什么。
我又好信去看看暴雪公司的招聘情况,尽管没法去也可以看看差距,结果发现暴雪公司只招聘有国外国外学历的同学,国内的基本不招。如果国内同学想申请,需要很多苛刻的条件,看起来我就放弃了,不得不承认,我真的不是学霸。
不过偶然间我看到了另外一个制作游戏的软件,gamemaker,可能制作一些简单的小游戏,需要一些语言的基础,不过如果真的能实现一些简单的功能我愿意去学一下,在我工作之前作出一款属于自己的小游戏来。
现在的一切都还是未知数,连一个口头offer都没有收到,还只是可能,或者等消息,感觉并不稳。下周回出来至少两个公司的回复,希望能有好的结果,游戏行业的前景到底能不能如我想象的那么好,这个真是看眼光与选择的时候了。
我已经将未来赌在这里了,就算脸上痣很多也不会放弃,原所有人一切都好。