而剩下的鲜卑骑兵,只能下马用马匹的尸体填平这些陷阱的地带,方法是不错的方法。数千的马匹活生生的用生命荡平了地雷,但是脑子里面只有肌肉的鲜卑人忘记了一点。游牧民族的战斗力九CD在这四条腿的马儿身上。
罗圈腿给他们的是不够强健的下肢力量,几十米的距离在步兵来说。就是几十秒的时间,这还是为了保持阵型的完整性。而对于这些不知道步兵阵型的鲜卑人来说。足足五分钟才扛着箭雨杀到了短兵交接的地段。
弯刀是马背上的利器,一定的弧度和马匹的速度,让鲜卑骑兵能够利用这些破开敌人的护甲,而且还不易碎裂制作简单(直刃刀锻造难度要比弯刀大)。可是到了地面上之后,林立的长枪和前方的刀盾就会充分的告诉你什么叫做一寸长一寸强。
同样不管不顾的攻击,一枪过来武艺好的还能够隔开,但是只能在盾墙面前无功而返。武艺不好的就是被长枪扎了万千个窟窿,然后连盾牌的边都摸不到。偶尔冲到刀盾兵面前的还要有五成被后面的弩手攻击,超近距离的弩很多时候能够造成一穿二的杀伤力。
半辈子在马匹上生活,给了他们足够强大的骑术和足够强力的上肢力量。但是在和刀盾手的对抗当中,盾牌全力一顶,就能够顶开他们不易发力而且相比较上肢力量羸弱了不少的下肢力量。中门大开之后接下来的一刀就是催命符。
马背上至少是E甚至是接近D的鲜卑骑兵,下马之后最多不过F级别的战斗力。还没有完好的步战的阵型。惊涛拍岸一般的攻击看似气势雄浑,其实完全影响不到屹立的礁石。能臣氏之凭借自己的重甲想要强行打开一条道路。
金刚锤的锻造技艺简单,但是在力大无穷的壮士手上有莫大的杀伤力。看似轻轻的一挥舞,量产成本低的步兵长枪就成了小孩子的玩具,纷纷断成了两截。以皮革和木材为主的盾牌,也挡不住这浑厚的力道。
至少两层甲胄虽说工艺不高,但是影响的是重量更重防御力并不小。除了弩矢的近距离强大伤害,鲜卑猛士的前进脚步几乎所向披靡。
阵营当中的羽扇和白袍如此的显眼,斩将夺魁是最简单而最有效的战术。只要猛士有足够强大的武艺,如同万军从中取上将首级的秦二哥(就记载来说,单论武艺关公肯定打不过秦琼,因为秦琼是真真正正的领着十几人在万军从中取上将首级。靠武艺取得的功名,二爷是打仗打出的威名。)
用人命趟出的道路,让能臣氏之能够纵马杀来。游牧从来不缺少宝马,即便是身上背负了一个身穿两层重甲的壮汉,自己身上也批了一层甲胄。还是在逐鹿军阵前跃起,将能臣氏之成功的送入了阵中,跌落下来之后打开了阵型好大的一个空缺。
下马的能臣氏之挥舞着金刚锤碰着就死擦着就伤,精锐的校刀手往往连人带刀被砸成了碎片,赤裸裸的战果更增添了能臣氏之的凶性。蛮横的朝着孟建和牵招杀来。
孟建是文人,牵招虽说也是边关两将之一,和田豫并列一传。但是单打独斗的武艺并不是他说擅长的,形势好像瞬间变得岌岌可危。能够较量武艺的梁习还在数里外和鲜卑的后援纠缠。
哼!蛮夷之辈安敢放肆!一声大喝传遍了战场,声音不大却清晰的传遍了战场。
有一人从逐鹿军中杀出,身着一身劲装全身没有甲胄。只有一把一米五开外的长剑十分夺目,来人双手持剑低身一个纵越就到了能臣氏之面前。能臣氏之感觉到了异于常人的危险,努力的将数十斤的大锤收回来护在胸前。
刺啦啦的响声传来,长剑贴着大锤刺过。如同灵蛇一般刺向能臣氏之的咽喉。能臣氏之只能拼尽全力的后退并且身体上抬,用胸前的护心镜对着刺来的长剑。
噗呲一声,长剑如同穿过朽木一样,刺穿了能臣氏之的护心镜。在接着刺穿了两层甲胄之后,才在能臣氏之的内里软甲上被抵挡了下来。在逐鹿军阵当中肆虐,所向披靡的能臣氏之额头滴下了冷汗,感觉到了死亡的临近。
能臣氏之还没来得及反击,长剑剑身一抖动。不可思议的二次发力之后,刺穿了能臣氏之的肩胛骨后收回。能臣氏之原本在手中如同草芥一样轻飘飘的大锤瞬间如同万斤一般沉重,再也挥动不起来了。
丢弃了大锤拿出了两把弯刀,想要杀出去的能臣氏之却只能做一个奢望额。唰唰几剑过去,能臣氏之的右腿左手均被刺穿。只能浑身无力的倒在阵中。持剑人大喝一声拿下,早就准备好的士卒拿着绳子就将能臣氏之五花大绑负于阵前。
眼看主帅被俘,冲阵的副作用就展现了出来。没有人领头的鲜卑士卒有的准备跑路,有的准备杀进阵中救回主帅。混乱就意味着溃败,逐鹿军乘势追杀就将剩下的鲜卑士卒杀得溃逃。
撤!眼见事不可为,还在和梁习纠缠的亚扎西迅速命令部队撤退,号角声一出,分成五队围堵梁习的鲜卑骑兵,迅速汇聚成为一队然后快速撤退。步兵和羽林骑汇集在一起,拿下能臣的持剑大汉迅速和梁习回合,牵招一声呼喊,百里外迅速又出现了一只队伍,这些都是胖子招募的民兵。
虽说民兵都是招降的部落当中招募而来,战斗力比未经训练的普通民兵高了不少,而且人人骑马,干起追杀的活路来,居然不比正规军差!
梁习迅速领兵衔尾追杀,能咬下一块肉算一块。
亚扎西扭头看着身旁的汉子,双眼无神的壮汉眼中总算是并发出了几分神采,低语的一句最后两次,然后取下了背在背上的巨型弓箭。
长弓被拉开,发出滋芽的响声。放箭之间砰的一声好像弓弦都断开了一样,梁习也是本能的感觉到了心悸,强行一拉马缰绳,胯下的宝马人立而起。嚓的一声,马匹身前出现了一支还在抖动的箭矢。
引弓的壮汉并没有管第一箭中了没有,反而是连珠三箭接踵而至。梁习身旁斜里杀出一把长剑将三箭击落,被这一阻追杀的脚步就慢了几分。只能去追杀溃散的鲜卑敌军。
击落弓箭的持剑男,在击落三箭之后面色颇为古怪。再下马看了看插在地上的箭矢大喝了一声!
破石弓!你是谁,某家塞**龙穷天究地必然会找到你!
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一场酣畅淋漓的大胜,极大的提高了逐鹿军的自信心,而折损万人的步度根只能龟缩在阵中了。
而另一旁胖子的行动也开始了,游牧民族最大的优势就在于机动力,但是机动力强不代表不需要辎重粮草,除了数万大军之外还有不少赶着牛羊辎重的牧民。玩家的实力参差不齐,强的一个人能对付数十人,弱的数十人对付不了一个鲜卑士卒。
捣乱就是玩家最好的作用,有了官职之后除了能领更多的任务之外,就是每个月有一百个自行发布的任务,胖子还从来没有使用过。几个基友各有各的发展不需要胖子这些任务的援助,胖子就全部存了起来。
现在一次性发布也拉了数万的玩家过来,偷鸡摸狗下毒杀羊。各种给鲜卑捣乱的任务层出不穷,玩家实力参次不齐互不统属,能以形成强大的战力。但是对于这种任务却是得心应手。
高收益低风险,对于玩家来说再好不过了,要是风险高的任务,奖励的属性不一定能够弥补死一次的损失,玩家大多不愿意做。这种欺负敌人后勤的,对付一些少量的NPC就是发财任务了。
数万人的行动,让步度根进退维谷。牛羊不可能全部杀了堆在营中。进行放牧是必然的,但是现在放牧的牧民随时随地准备对付几十个玩家杀来,然后就是鸡犬不留的结局。就算没有任务奖励,牛羊还可以兑换不少金银的。
出去打?一万五千人,出门就被剿灭,连一个浪花都没有翻起来。这一次就是中了陷阱的问题,派斥候根本无法探查清楚消息。大多数在百里外的斥候基本上就回不来了。
不打,在这里白白的耗费粮草,而且因为放牧不易的原因,后勤的损失也是越拉越大。指不定哪天就是弹尽粮绝的地步了,到时候即便是走也不是简单的事情了。
走?一次性损失数万人,十数万的牛羊,结果什么都没有捞到,一旦草原的天气发生什么变故,就是尸横遍野的结局。鲜卑可不止是自己一个大汗。
而时间就在步度根进退维谷的结局当中缓缓流逝,胖子倒是不怕的,新军的训练补充液提升了日程。在步度根完全被限制在一个区域之后。人口的刷新又继续了。人口增多兵源的补充就有了地方,巴不得步度根多拖一下,这样的练兵机会可不好找。来胖子这里打秋风,不掉几层皮留下点什么,想走?白瞎了胖子开黑店的名声。