“哦,又升级了。”
熊颜看着升级界面,然后把升级后的属性点全加在了力量上面。
这对于一个手无缚鸡之力的地精来说,力量是极其缺少的属性,反而像敏捷和灵巧这些属性,却可以暂时放一放。
因为《神迹》这游戏,等级有着可大可小的作用。
比如有一些技能会参考等级差距来发挥效果,像是虎王的天赋技能【虎啸】,带范围震慑效果,就会受到等级和精神属性俩方面影响。
除此之外,就剩下每次升级会给的三点属性点,用来给他自由分配使用。
别看三点属性点好像挺多,升个十级就有三十点,全加在力量的话,都赶上那些狼人的初级力量值了。
但是因为还有基础数值的存在,反而大大削弱了属性的价值。
就比如说熊颜这个地精的基础攻击力就非常低,只有10点,而经过力量属性的修正,也只有11点而已。
也就是说你力量加的再多,你基础不行也是白搭。
当然也不是说完全一无是处,力量点的多了,对于负重的提高也是非常有帮助的。
就像他原先只能双持斯卡拉长剑,等他再多升几级,然后把力量提高一些,就能像狼人那样,单手拿起长剑也是没有问题了。
多空一只手来就能够拿盾了,这对于战斗来说也是极为有利的。
不过大多数盾牌的重量要远超过长剑,所以力量又是非常必不可缺的属性了。
更别说那些用重金属打造的铠甲了,没有力量的支持,你连跑也跑不动。
所以先把力量提高上去,是熊颜眼下的当务之急,虽然他的斯卡拉长剑已经被他给炸了,但是他物品栏里还有一件战利品。
那就是最后干掉那些敌人后,得到的威林顿重铠。
原本好像还有其他的东西,不过可能是死亡后都被爆了出来,想想这代价还是非常惨痛的。
看着重铠,熊颜第一时间就穿了上去。然后他就一屁股坐到了地上,干脆动不了了……
这玩意也太重了!果然名字里带个重字的都是不容小觑的吗。
所以他才拼了命的要升级,就是为了早点穿上这件装备。
然后他就在森林到处找那些小兔子小鸟,还有阿猫阿狗的麻烦,不过这点经验实在是杯水车薪。
不过还好,《神迹》并不是一款单纯喊打喊杀的游戏,就算你不去打怪也是能够升级的。
比如在森林里,熊颜砍砍树枝就能获得少量的经验,拔个野蘑菇,或是到树上摘个野果也能得到一定经验。
甚至点个火,烤个动物肉也能得到经验。当然放火烧山是没有经验的……
所以这简直就跟现实世界一样,任何看上去能使人物变得有经验的事情,那都能获得经验。
而且果子和肉还能饱腹,做这些运动可是非常消耗体能的,一减一加,实在是一举俩得的买卖。
所以熊颜这一天都在林子里转悠,会动的不会动的,全被他扫荡了一遍。
而现在,他终于升到5级,然后把力量加到了20。
接着他又一次点开了物品栏,穿上了威林顿重铠。
一步,俩步……熊颜大口的喘着粗气,他终于能动了……
但这有什么用啊!比乌龟爬还慢!
熊颜失望的收起了重铠,看来他很长的时间里是别想使用这件装备了。
因为他的力量属性快到上限了。
看着力量属性一栏标记的(30)上限,熊颜只能无奈得摇摇头。
地精,终归是地精,想通过加点就变得强大,实在是太难了。对于地精的上限,竟然只是狼人的下限而已。
不得不说,种族的强大优势,真是方方面面。
就说高等种族不光在属性上限上面有着很高的空间,就连种族天赋里都有其他种族没有的技能。
比如那个可怕的炎魔巨人,熊颜光回想起来那个高大的身影,都还有些心里阴影。
他就有一个非常珍惜的天赋技能【火种】。
有这技能,不光是火属性加强那么简单,对于高级火焰技能的领悟也会变得更加容易,而且对于火焰的抗性也会更强。
就这还不算完,身为巨人,他还天生拥有一个天赋技能,那就是【屹立不倒】。
这是什么意思!就是面对强力冲击或是受到大量伤害时,他也不会摔倒啊。
毕竟【击倒】敌人可是个非常有用的控制类状态,敌人必须先爬起来才能够反击或者使用技能。
而巨人根本就不会摔倒,简直就是天生的好肉盾啊。
不过也不是说弱小种族就百无一用,一点优势也没有。
跟传统游戏不同,《神迹》好像特别考虑到那些体格比较小的种族,他们在速度和闪避上有着更多的关照。
而不是一边倒的,出现那种大块头,不光力量惊人,而且速度还比兔子都快好几倍的现象。
反而有些看上去更加缓慢的感觉,毕竟对于巨人走上一步,地精就要连走好几步才能跟上。
所以像地精这种小体格生物,就当个小偷刺客,或者弓箭手都是不错的职业选择。
如果一定要当个战士也不是完全没有机会,因为在《神迹》里,有着十分强大的种族进化系统。
按照熊颜力量这么继续增加下去,直到上限,他将有机会进化成“强壮的地精”,这一旁支种族。
而相对的还有“敏捷的地精”“智慧的地精”这些非常初级的进化路线。
如果在一项属性加满后选择不进化,再加满其他属性时,有一定概率就能进化成“勇者地精”这种神奇的存在。
而且说不定全属性上限的最终进化型,就是那个传说中的“传奇地精”了。
熊颜流着口水,收起了威林顿重铠,幻想着那一天的早日到来。
因为进化可不光是属性上限增长这一点而已,就是那些极为重要的基础数值都会全部增加。
这对于弱小种族来说实在是太重要了。因为你技能再强大,没有基础数值来支撑,总感觉断了一个胳膊一样难受。
而且不光如此,有些进化型在体格和外貌上也会变得不同,那又直接影响到技能范围或是武器的大小和攻击距离。
说来还真有些物极必反,那些强大至极的种族因为属性上限过高,导致他们想要进化变得更加困难。
真不知道哪边才更加吃亏了……