君行健来到霞城的第三天,生活就进入了正轨,他又开始了简单又富有规律的房东生活,根据多年来的习惯,君行健为自己制定了严格的作息时间安排表。
早上五点起床,五点半晨练顺便买菜,六点半吃早餐,七点看报纸,七点半到九点半看书,九点半以后准备午餐,十点半吃午餐然后散步,十一点到一点午休,一点到两点看书、喝下午茶,两点以后练习书法,三点到五点出门散步或看书、听音乐,五点开始准备晚餐,五点半吃晚餐,六点洗澡、洗衣服,七点看新闻、天气预报,八点到九点练习书法,九点到十一点是自由时间,十一点以后睡觉。
“凡事预则立,不预则废”无论做什么事都要事先有所准备,不然就容易失败。给自己制定作息时间表并不难,难得是如何去遵守自己制定的作息时间安排。君行健从小学开始父母就教导他要合理的安排自己的作息时间,如今一晃就过去了近二十年。说实话,没有人会二十年不变的坚持去实行一种预定的目标,君行健也不行。他偶尔也不按照既定的时间安排去分配时间,有些人像他这么做了也会百般的找借口,或是敷衍别人或是安慰自己,但君行键不需要,他坚持自己的规则,就算偶尔出现偏离也毫不在意,他只是默默的按照原来的“路线”行进下去,然后在心底默默的对自己要警惕、要注意。
早上君行键起来晨练,忽然发现这座城市好像一夜之间变的不一样了。是了,街上多出了许许多多的广告,游戏广告。100%拟真,完全的虚拟现实,上帝一样的杰作,一个全新的世界,不需内测、全球同步发行,永久免费……
“什么东西?”君行健心里琢磨了老半天,愣是没看明白。游戏?什么游戏敢打出虚拟现实这样的唬头,全球同步发行?不需内测?别不是什么人恶作剧吧,哪有这样的游戏,就算现在是2077年,科技也还没有发展到这种地步吧。不过这如果是恶作剧的话,成本会不会太大了点?
君行健一路走来看到的全是同样的游戏广告,更奇怪的是居然没有游戏的名字,连游戏公司的名字、标记也没有。
君行健回家后打开电视一看,傻眼了!从央视到县城的地方台,到处充斥着同样的游戏广告。“这也太夸张了吧?”君行健愣了半响,忽然想到这或许不是恶作剧,或许就是真的。记得好像是前年,在美国的时候,他就听说过一件事情,隐隐的好像跟美国的智能电脑研究有关。君行健的一个美国朋友曾向他说过,美国的智能电脑研究好像是出了事故,好像是间谍入侵。当时君行健就纳闷了,这智能电脑研究人类早从两千年就开始了,而且世界各大国均有专门的研究机构和研究所,七十多年过去了也没听说有什么进展的,这间谍入侵人家犯不着吧。除非,美国的智能电脑研究取得了突破性的进展!
这样的话虚拟现实游戏的出现倒是情有可原了,毕竟虚拟现实理论是建立在超级电脑的基础上的,也只有像智能电脑这样的超级计算机才能够每天进行亿万次的数据处理。“难道说智能电脑研究成功了?”君行健笑了笑,成功和失败与我们又有什么关系呢?也许中国也从中分了一杯羹吧,看这央视上的广告君行健默默的想到,虚拟现实游戏也许是个不错的选择。
忽然他觉得现在的生活确实很无聊,以前每天看书写字,学习新的知识,现在感兴趣的书基本上看完了,每天除了写字以外也没什么可做的,也许应该找点事情干了。在美国的时候每天要处理公司的事物没觉得无聊,在家里的时候有父母在感觉日子过的挺充实的,现在一个人了,是该找点事做了。
脑袋一转,他又想到了吃,所谓“民以食为天”,吃也是国人的一大特色。西方人讲究公私分明,办公的地方办公,生活的地方生活,东方人却恰恰相反,东方人喜欢工作的时候休息,休息的时候工作,于是才有了所谓的“酒桌文化”。
君行健生平有三大爱好:读书、品茶、美食,读书让人明理,品茶让人心静,美食则让人爽口。想干就干这是君行健的性格特点,九点他又去了趟新华书店,买了一堆菜谱、食谱。中午君行健照着菜谱做了几道菜味道还算不错,饭后十点半,上网顺便了解一下近来的时事要问,总的来说就是一个,游戏,君行健觉得这个虚拟现实游戏大有文章。
果然,网上到处充斥着虚拟网游的广告,百度、谷歌、搜狗,随便点进一个搜索引擎,显示在第一个的都是虚拟网游的广告。各大门户网站上更是用了大量的篇幅介绍关于虚拟网游的由来、理论基础以及这款号称100%拟真的《众神世界》的相关信息内容。除了街上那些平面广告中的100%拟真、全球同步发行外,网上还介绍了游戏的一些设定、相关的基础信息,以及发行这款虚拟网游的神秘公司——联合娱乐公司。据网有披露,这个所谓的“联合娱乐公司”根本就是一家注册不到半个月的疑似皮包公司,该公司号称注册资本100亿美元,全球各国近千分公司,近万的分支办事机构。听了让人难以接受,但实际上这个“联合娱乐公司”几乎是一夜之间在全世界数百个国家和地区投放了大量的广告,粗略估计其光广告费用就占据了大部分的公司的注册资本。
“联合娱乐公司”究竟是怎么冒出来的谁也说不清楚,不过它的大手笔倒是让所有人惊叹莫名。投入了大量的广告费用,其广告效果也是惊人的,经过连续一周不断的广告轰炸,众多网民、游戏爱好者们已是眼花撩乱,满脑子的就是虚拟网游。一群人上蹿下跳,打听游戏发行的具体时间,票贩子们也是摩拳擦掌,准备把《众神世界》的游戏账号也拿来狠炒一番。全国各地大大小小的游戏工作室也如雨后春笋一样冒了出来,光君行健所在的霞城就成立不下十家游戏工作室,其中两家就租在君行健的楼里。
每天看着《众神世界》官方网站上海量激增的各种帖子,君行健不得不感叹现代人真是太疯狂了,光各大公会、工作室招人的帖子每天就有不下两万,每天刷上近五百张网页。现在君行健有点相信“联合娱乐公司”所说的虚拟现实网游不是玩笑了,毕竟如此大的流量该公司的官网还没崩溃,可见那官网的主机也不是什么普通的货色,起码是超级电脑一级。
2077年7月1日,这是一个特别的日子,值得全人类纪念的日子。就在三天前“联合娱乐公司”在其官网上公布了全世界第一款也是唯一一款虚拟现实网络游戏的大量信息,“联合娱乐公司”由联合国各成员国共同创办,《众神世界》也是各国顶级游戏编程师、智能电脑研究者们共同合作研发的。《众神世界》除了完全模拟现实物理规则外还添加了一些玄幻元素,游戏的设定大多与传统的网游相似,另外这款游戏采用的是四维空间理论,即在原有的空间基础上添加了时间规则,游戏里的时间与现实的时间比例是5:1,也就是说游戏中过了五天现实中才过一天。另外考虑到玩家的经济原因,《众神世界》的游戏终端,即游戏登入装置共分为三种:一是普通的精神连接器,头盔状游戏终端,采用全新的精神连接技术,效果与真实的世界几乎无异,售价人民币3000元,接上电源、网络就可以使用;二是无线精神连接器,可以无线连接游戏主机,有超高功率的专用电池,可以持续登陆游戏48小时,售价人民币1万元,;第三种是生态养生游戏仓,除了能达到前面三者的效果外还加入了养身健身功能,如果加入足够的营养液的话可以长时间在线而不用考虑生理需求,最长可以连续在线三个月,售价人民币10万元。《众神世界》三天后,即2077年7月1日正式公开发行,届时无需申请账号,只要购买游戏终端即可,每个游戏终端自动与使用者近行身份绑定。
终于要来了吗?君行健心里想到。这次的游戏有点与众不同啊,100%拟真在加上时间比例设定,这样的技术科不像是现在的这个时代能够研究的出来的啊。君行健分析着,这款游戏或者这项技术可能是偶然产生的,但是拿出来做民用游戏就有点耐人寻味了。有两种可能,一是这款游戏或技术是各国军方用剩下的。按照一贯的规则,一项新技术的诞生首先得应用于军事领域,只有技术本身对军方用处不大或是军方以及有了更好的更先进的多的技术,那么这项技术才会应用于民用领域,像这次这样大张旗鼓的全球同步发行虚拟游戏是极不可能的,没有那个国家会把这样的技术随便外露。二就是这款游戏或技术是偶然得到的,而且是在很多人的情况下,各国研究不透又不能独吞,所以只能将之公开来做成民用产品。也许这里面就隐藏按着什么大秘密也说不定,不过君行健实不会去关注这些的,在国家机器面前个人总是渺小的,不该知道的还是不知道的好。