英雄联盟中的辅助,有N多个,但实际上每个青铜白银玩家一直玩的就那么几个,像小风自己一直玩的就是光辉,机器人和日女,但玩的久了,就会感到十分枯燥,缺乏激情,连输两场以上,也会怀疑自己的水平,甚至生出弃坑的念头。
小风无法自信的说自己掌握了这三个辅助的精髓,但至少在原来的基础上又有了些许长进,混迹在白银黄金分段还是没问题的。像日女辅助,出门圣物+生命回复,再次回城时老早就升级辅助装备,至少可以保证在劣势下不会被压的太惨;在团战的时候用大招来控制ADC,其余技能用来限制AP,剩下的辅助装用来保护队友。光辉辅助出门带上黄色辅助装,再加上一个真眼,一个饼干,然后就在ADC旁边晃来晃去,保证他的发育即可(光辉还是别消耗的好,前期太费蓝,并且技能CD太长,自己太脆)红色时,真眼插在小龙峡谷上,蓝色方时,就插在下塔后的三角草丛里,只要前期没死过,后期各种技能过去,对面的AD,AP会很受伤的。至于机器人,就要在运动中歼敌,在兵线上左右移动,晃来晃去,自主寻找机会,就算吓一吓对面ADC也行哈,团战的时候,别乱勾就行:这个需要意识。
好了,进入主题,关于石头人的辅助套路,天赋需要点个雷霆天赋,0-21-9或者9-21-0都行,召唤师技能最好带上闪现和引燃——因为闪现可以追人,引燃可以杀人,实测和石头人配合挺好的,就是女警和圣枪游侠,因为女警手长,圣枪游侠有爆发,且二者都有位移,至于女枪,虽然说两者大招配合的威力惊人,但效果着实让人汗颜且不说默契的问题就算配合得当,谁又会傻傻让你两个人狂放伤害,更何况现在石头人的世界里,此不过是锦上添花罢了。小风在白银段最头疼的就是自己的AD是个EZ,尽管补兵很正常,但是最后却打不出伤害来,真的很蛋疼好不好,你在前面抗,可后面的人就是不给力,哎~
对于怎么选上石头人,也是有一定的技巧的。最近小风玩的局里面,各种石头人被禁,被抢,小风自己都有些无语了,最后小风有了自己的抢石头人的套路。首先进去要先选一个石头人,免得队友误禁了石头人,假如你在345楼,那么你就最好禁用了亚索。除了亚索的巨大变数之外,对面假如要走石头人亚索套路,那你就该提前换一场玩了。以前的小风没感受到这套路的强大,现在,小风深深感受到了震撼!一个石头大过去,亚索很快接打,假如一下大中对面的APAD双输出位置,那么对面团战就直接算输了。
小风在一区打了将近三十把石头人的排位,胜率上了65%,可见他是有多么可怕!石头人出城的装备,第一件最好选择圣物。一来可以在线上持续点时间,毕竟自己没有什么能力能保护ADC的,这点回复就权当安慰ADC了;二来石头的被动就是增加10%的生命护盾,能多增加7.5生命值的护盾,也是极好的。
辅助石头人为了能抗住对面的伤害,小风深有经验。假若对面是菜刀队,你大可直接出一堆护甲肉装,像什么荆棘之甲,亡者板甲,忍者足具,兰顿之兆什么的,甚至都不用出点输出的,相信吧,每次团战对面总有那么几个(甚至五个)脑残会忍不了狠狠打你的,这样你的输出也就够了。
假如对面有三个AP,建议撸友们出两三件魔抗装,像什么女妖面纱,振奋铠甲的,绝对可以出的。还有两个输出装备,深渊权杖和面具,也是极好的。嘿嘿嘿嘿,不用出什么冰杖还有帽子的装备,真的,你能秒得掉对面AD就行了,其他的,也不是一个辅助可以想的了。小风很多时候都会出一个虚空门,猥琐的放在防御塔的后面,然后默默收钱,把自己的青春奉献在团战上,虚空门同时可以加魔抗护甲,以及线上的移动速度,是不是很爽呢?试试吧!
石头人的第一个技能有时加E,有时加Q,这要看你的队友是否给力了。假如第一时间准备好团战的,即第一时间出城,第一时间站在某个草丛等对面探头的,可以选择加Q,给力的减速可以让对面一击被杀的可能性更大些。要是出了城了还稀稀拉拉的,乱七八糟的话,那就先加各E吧!对于同一个目标而言,E和Q的伤害差不多,只是技能的范围和指向有所区别。Q可以一直追到家,而E只能打得到一定范围内的。E有一个减攻速的效果,虽然小风不知道对于野怪有没有影响,但即便没有影响,小风也觉得会有影响,这算是小风的心理安慰吧。在一级帮助打野的时候,石头人一个E,再抗三下野怪就可以摇摇身子走人了,这样的好处是打野不伤,自己也不伤,第三下才打到石头人的真实血量。
在后面的时候,石头人的技能主加E,副加Q,很给力!对了,给大家介绍一下石头人的E技能吧,很可怕的哟!大地震颤
冷却:8/8/8/8/8
射程:350
耗蓝:60/65/70/75/80法力
墨菲特锤击地面,对周围敌人造成60/100/140/180/220(+)魔法伤害,同时减少目标攻击速度30/35/40/45/50%,持续4/秒。
提高护甲可增加该技能的伤害,加成伤害为墨菲特50/50/50/50/50%的护甲值。
这技能是石头人最惊人的输出技,附带70%自己护甲值的魔法伤害,还是aoe伤害,最高减少目标50%攻速,高伤有控,但距离真的十分细,大约只有1个身位左右,要是对方玩攻速英雄多更能感受其威力,不过新手用这技可能会常常放空,因此除了闪现到对手身边,大绝闪到对手身边等,都别乱用这技,最好贴身才按技能。
辅助石头人在前期(特指1~5级),要时时警惕着点,不要太刚,也不要太柔。太刚了容易挂了,毕竟前辈们有“上帝想要你死亡,必先让你猖狂”,哦,提醒一下,最后不要压线,要压线也得有眼再压。太柔了会让你家的ADC认为你是个废物,把你看得一无是处,而且对面猖狂起来你也是极其不好受的。
呃呃,怎么要做到不刚又不柔的呢?且听小风慢慢道来。
首先说刚把,什么时候该刚呢?就是在你有了被动,而且血量比对面多的时候,你能保证自己不是浪而被对面击杀即可。各位撸友玩过奶妈没有?对面是机器人辅助的时候你们是怎样玩的?对!就是乖乖躲在兵线后面,甚至躲在AD的后面,就是不露头,小风就这样一直可以猥琐到3级,等到有了被动,然后看似不经意的靠近,接着再一个Q,假如对面继续补兵的话,上去一个E再一A,接着呢?当然看情况了,假如我方AD很配合,而对面很伤的话,可以考虑杀一下。不过小风一般在打出雷霆天赋之后级默默撤退了,知道下一次机会的来临,没有一定把握小风是不会硬刚得,很多看似要击杀对面的情况其实你即便交出了手中的引燃也没用,甚至还会因为扛了过多的小兵被击杀。
英雄联盟中的第一次交锋往往都是很重要的,一次交锋的结果往往左右着往后的好几分钟。对于下路来说,第一次交锋赢了的变数太多,何不慢慢来求个稳赢呢?石头人每次蹭一点血量的方式还是不错的选择。前期打爆对面的小风就不说了,诸位肯定知道下路顺风发育起来的可怕,当然也知道石头人一大下去的酸爽,哪怕只是个辅助,依旧很酸爽,酸爽~
对于相对平稳的发育情况,那就等到中期咯。6级的大,要放得响亮,放得有意义,有价值。小风一般把自己的大留给下路最脆的那位,当然能一次两人也不错,一击必杀吗,坚决不给对面反应的机会——要提前点一点,要不青铜白银段的AD,是不会感觉到你的杀气的!如此慢慢积累,下路就是滚雪球般的优势了。
在团战中,想要得到一次很满意的效果,需要一定的了解。小风强调的是要大到对面的输出位置,但输出位置不一定是AD和AP,有些人总能异军突起,比如上单剑姬蛮王什么的。就是拿到人头超过总数一半以上的。有时候小风会留着大去轰那些个切后排的打野,尤其像全AD的剑圣,小风绝对不能容忍他们进入后排肆意妄为,一个大击飞,然后趁着优势上高地拿龙什么的。有时候,小风又会大对面的辅助,比如琴女之类的,飞过去直接消灭,然后再考虑其余的。常规情况下,小风会选择找一个好机会一下大到对面的AP,AD,然后我方已雷霆之势消灭这两个位置,从而赢得团战的胜利。
玩辅助石头人有几点要注意的。第一,团战记得插眼,辅助位置不可或缺。第二,先要能抗住伤害,不要异想天开想着高AP伤害飞过去,我敢保证,你飞过去会立马阵亡的,队友连反应的时间都不会有。第三,想要开团一定要看看人齐了没有,要注意大家的位置怎样,不要一个大飞过去大家都尴尬了。