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第13章 年轻人啊

当我年轻时,我傻傻地相信了游戏公司会听取玩家的意见,为玩家服务,等我成熟了之后,我发现这是红果果的扯淡。

————————不再年轻的老司机赵昊。

当赵昊在游戏论坛闲逛灌水的时候,两个小时后,官网出了更新公告。

更新内容:

1.优化游戏界面,开通游戏地图,玩家可以通过游戏中的智能手表设置把地图悬浮在玩家的身边。

2.优化游戏界面,开通游戏人物血量魔法值优化设置,玩家可以通过游戏中的智能手表设置把人物的血量魔法值槽悬浮在玩家的身边。

3.开启10级玩家的转职任务,玩家10级以后可通过下列手段进行初次转职:

①人族玩家可以通过各个主城中的职业导师进行转职。

②玩家可以通过血统物品进行种族转职。

③玩家可以在游戏中寻找野外职业导师进行转职。

④玩家可以通过任务等方式进行职业转职。

4.开放生活技能,玩家可以在各个主城的生活导师那里学到生活技能,每个玩家可以学习两种生活技能。

5.进行NPC优化工作,加入更加强大的NPC智能系统,使游戏模式更加多元化。

6.开启游戏商城,游戏商城出售各类商品时装,方便玩家在游戏中的游戏体验。

7.推出100种游戏时装,玩家可以在游戏商城和各个主城中购买游戏时装。

8.推出游戏玩家等级榜,各职业等级榜等玩家榜单。

9.初步推出玩家在游戏中的声音设置,玩家可以在游戏中的组队模式中,十米内的队友可以听到队友的声音。

10.优化游戏任务,玩家可以在游戏中通过直接扫描NPC的二维码来直接搜寻是否有适合当前等级的任务。推出情报卷轴,玩家可以使用该卷轴记录任务的情报,接受过程与攻略,任务完成后情况卷轴可以进行出售给其他玩家。

11.开通游戏电台,玩家可以在寂寞的游戏中收听最幽默风趣的游戏电台主持节目。

12.主线任务开启,玩家10级以后开启游戏主线任务。玩家可以通过对主线任务的选择,决定自己在游戏中的阵营。

13.推出游戏整容券,游戏可以通过购买整容券在游戏中塑造个性的人物造型。

14.增强游戏真实性,玩家在主城外无法进行人物重叠,在主城内NPC10米内无法进行人物重叠,此功能需要玩家在系统设置中开启。开通20米内搜寻NPC服务的功能。

15.为了构建和谐的游戏环境,给予女性玩家一个20厘米的防护罩进行人物防护,给予女性玩家额外的3小时一次的保护性回城功能,希望此功能女性玩家用来保障自己的利益,倘若因女性玩家不合理利用此功能造成的一切后果由玩家负责。

16.优化死亡设置,玩家可以在游戏设置中设置死亡后为一个墓碑或者一团灵魂火,死亡的玩家传送至特殊的地图中,可以发信息,当玩家决定回城复活后,墓碑或灵魂火消失。

17.优化玩家感官触觉,增强了玩家游戏中的感官触觉,加强玩家游戏体验。

18.开通游戏喇叭,玩家可以在游戏商城中购买游戏喇叭,游戏喇叭分为区域喇叭,城镇广播和服务器号角。

19.优化任务物品拾取,玩家杀怪后,任务物品直接收入包裹中的任务物品包裹中,组队时有效。

20.感谢各大合作公司对本游戏的支持。

整整20条更新内容,游戏公司更新的内容繁多,看来是初次公测的时候出现了很多问题,否则一般的游戏公司都是要慢慢地更新游戏,延长游戏寿命。

根据此次更新的内容,赵昊初步分析了几点,首先1-2项比较有用,都是在传统游戏中必备的,而在《魂》初期这些内容都不存在,造成了玩家很大的不适应,比如说打怪时还要看下手表的血量,在新手村这点不太致命,毕竟新手村的怪物输出低,在以后的游戏过程中,打怪下副本,PK,这就是一个很致命的缺陷。

至于游戏地图,可以说是初步解救了赵昊这个路痴,毕竟有个地图总不至于瞎蒙,虽然有地图赵昊也经常要瞎蒙,但好歹能够了解自己所处的方位。

3-4两项的技能导师,由于赵昊尚在新手村,所以只能等更新后逛城镇后寻找了。估计也不难找,毕竟向这种生产技能是广泛性的技能,游戏公司也不会太让玩家为难。

至于5-8的NPC优化和游戏商城只能呵呵了,习惯了习惯了,NPC的智能化说了多少年了,还不是只能像木雕一样,再说了,倘若NPC智能化了,其他玩家怎么办,比如一个技能导师智能化了,和玩家去做任务了,那别的玩家怎么转职学任务,再说了,赵昊也不看好以目前的技术力量是否能够做到这一点。

还有等级榜,赵昊食指微微地来回摩擦着嘴唇,说是不动心是难免的,谁不想一朝成名天下知,但这太难了,虽然号称高端玩家,但是在游戏中再高端,面对无尽的RMB玩家也只能暗自垂泪到天明。

更新9的声音设置倒是还好,不过也仅仅只能说是还好,固然在游戏中能够发出声音是不错,但仅仅只是组队还略显不够,如果两伙人群殴,难道还要一一组队,然后对骂吗?组队成员貌似不能PK吧,按照一般网游的规律。

情报卷轴与任务优化也是不错,至少就不用比眼力各种寻找NPC身上的二维码了,任务卷轴倒是一个赚钱的好方法,适合常年开荒的一类玩家。

其余的除了主线任务要注意外,电台整容的什么的与一个不修边幅的宅男型玩家无关。

倒是玩家不能重叠不错,不然像刺客盗贼之类的职业近身重叠攻击一个法系职业,按照当前法系职业的攻击方式,难道要把法杖指向自己啊。后面的死亡设置和感官设置估计要等到在游戏中才能清楚的知道了,至于喇叭号角…………

呵呵,赵昊突然想起了,某舞蹈天团的喇叭走起,跟不上是孙子…………

更新内容一出来,原本群魔乱舞的游戏论坛更是惊涛骇浪。

有大呼阴谋论的,认为游戏商店和游戏喇叭是游戏毒瘤,而后更掀起了一波不花钱玩家与花钱玩家之间的争论的小波浪,不过也仅仅是小波浪,毕竟能够在第一时间进入游戏买入虚拟头盔设备的玩家们,大多是经济较为宽松,能为游戏花钱的玩家,只不过中间照例还掺杂了对于小学生用喇叭的调侃。

有支持更新的,认为更新能够加强配合,不再像之前需要打字,靠手势配合了。

有痛斥游戏公司研发团队的,认为技术太渣,竟然还不能全服务器进行对话。

也有少许男性玩家认为对于给予女性玩家设置保护是对于男性玩家的不信任,认为只有开放平等的游戏模式才是符合大国际化的游戏环境,认为游戏公司破坏了其游戏体验,要集体到游戏公司门前抗议,正在准备群体签名准备游行。一时间响应者甚重,只是雷声大,雨点小,一群死宅,最多也就是键盘上的嘴强王者,实际行动力却是有限,而后歪楼成为了发图求种的不和谐帖子,理所当然地被游戏公司的论坛管理员删掉了帖子,大快了女性同胞的人心,发帖庆祝大败色狼,维护女性权力,赵昊身为一个正常的男性同胞自然是无底线地跪舔大女性自由,义正言辞地批判起了之前发布色狼贴的玩家——六月天。

恩,真是个好名字。

当然了,也有所谓的考据党,大棋党,比如这个ID名为“无涯子”的玩家发布的帖子《魂世界初探》,此玩家是前一万名到达新手村外的玩家,这个帖子详细地考据了游戏的建筑风格和游戏内容,最后得出一个结论,游戏策划应该下岗,好好的魔幻风网游,结果你弄了个中国的传统建筑风,要多不和谐就有多不和谐,画风不一样不能在一起的都不懂?美工设计师同样也要下岗。其次,他痛心疾首地斥责游戏技能设计策划的不作为,好好的游戏弄个不知所谓的技能点,这样虽然方便的游戏公司的设计工作,能够及时地调整变化技能,但是却是对游戏的不负责任,后期玩家的技能技能选择将会单一,甚至连玩家种族选择也会单一化。所以,游戏技能策划也要下岗。

帖子赢得一片叫好的同时,也引发了一些键盘侠的不满,诸如你行你上,不行别BB的回复比比皆是。后来这些不赞同的玩家发言又被认为是游戏公司的水军,掀起了一场玩家批判网游公司怒骂水军,无辜网友大战键盘侠日常灌水。

关于游戏技能和种族的设置,其实是一个长期性被讨论的一个话题,是否应该保留每个种族的特色和特有职业技能的特色,这样可能会导致某些职业成为冷门,引发该职业玩家的补满,比如某知名的水帖方式——《XX公司,你对不起xx职业》。

还是为了职业种族平衡,把技能弄得你有我也有,大家一起乐呵呵,万里江山一片红毫无特色呢?

这只能是需要游戏公司下一盘大棋,下一盘好棋了。

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