第六十三章
游戏二年1月1日(孟春)。
春天终于来了。
冬天留下的积雪开始慢慢消融,小湖的冰面一踩上去也发出了不堪重负的“咔嚓”声。
凡人提到嗓子眼的小心肝也终于放下了——系统很忠实地复制了北方春天刚刚到来时的景象,没有无耻地在一夜之间刷出满眼的新绿。
凡人的人物等级也在春天到来的一个小时后,提升到了10级。短短两天时间,就有代表十七个部落营地的红点从凡人的小地图上消失。
从这些天经验增长的规律中,凡人总结出:
每死亡一个营地NPC,有5点经验,一个营地被消灭,有100点。到现在一共有38个营地被消灭,而自己从0级到10级需要的经验是10230点,现在是10级多3点经验,去除剿灭野狼的43点,自己已经从营地上得到了10190点经验,再去掉38个营地的3800点,自己光是从死亡的NPC身上,就得到了6390点经验,也就是说,有1278个NPC在营地的火拼中死掉了。
凡人和猪头在第一次探查的时候,虽然没有得出一个营地NPC的准确数目,但大概估计是在二十人左右,也就是说,现在的62个营地中,还有不到八百NPC。
推断出这个结论,凡人觉得很愉悦,从今天进入春天表现的种种迹象来看,系统设计的孟春应该是冰雪消融、大地解冻的阶段,部落营地牧草短缺的情况不会得到任何缓解,内耗火拼至少还要持续一段时间,等到了草长莺飞的时候,幸运保存下来的营地还能剩下几个NPC?
1月2日,部落营地锐减了11个。
1月3日,又少了7个。
1月6日,代表部落营地红点在凡人的小地图上,就只有13个了。凡人这下是彻底把心放到肚子里了,照这么下去,自己也就剩打打落水狗的活计了。
早上,田大力过来请示,计划的六百亩耕地已经开垦完毕,但还要等几天才能播种,问接下来的几天干什么?
凡人想了想,又给田大力的农耕组下了开垦三百亩的任务。当初留种的时候是按着一千亩的量留出来的,不用担心种子不够。
七好的建筑队到昨天已经建好了三十间木屋,每间木屋最多能住五人,暂时足够用了。凡人眼下也没有合适的活计安排他们做,于是就狠狠心让他们重新回到修仙的行列,在木屋继续修炼“躺尸仙法”,毕竟食物储备有限,在没有新的食物补充情况下,能省则省吧!
让凡人郁闷的是,有种植技能的农司农、和有着制造技能的劳四好,二人组成的农具研发小组进展缓慢,几天时间才开发出了锄头这一种农具,而凡人一直期待的木犁却迟迟没有取得突破,要知道凡人可是把结构和原理都告诉了二人,没理由造不出来啊?
凡人于是亲自上阵,呵呵,这货现在也能用“亲自”这个词了,毕竟好歹也是一百多口子的大部落族长。不过亲自上阵也没能把木犁造出来,缺工具啊!连一件最简单的青铜工具都没有,就凭着几件石刀、石匕首啥的,族长大人就是亲自用抠的,也抠不出来。凡人不是没想过制造青铜工具,但想制造青铜工具起码也得有铜矿和煤矿啊!自从掌握了采矿技能,凡人就在自己的领地上踅摸了好几遍,但除了一个陶土矿和在小山上发现的一处小型石矿外就一无所获,看来只有等到地图刷新以后再弄了。
渔猎组的人才们在小湖冰面开化以前,捕鱼工作也暂时处于停顿状态——没办法,入春以来冰面就开始融化,现在虽然没彻底开封,但冰面的厚度已经不足以承受一个人的体重了。
针对农具研发二人组和渔猎组出现的这种情况,凡人也没有想出什么好的解决办法,无奈之下,只有带着阿家兄弟们,在湖边又建了几间大些的木屋,作为这些具有特殊技能人才提升技能等级的场地。
NPC技能的提升设定,和玩家是一样的,只要积累熟练度就可以,所以凡人不再为他们编组了,而是把每个有特殊技能的人都分开,比如有制造技能的劳四好,就一个人占用一间木屋,尽力制作像木矛之类的简单武器来提升熟练度;制陶的陶工则制作一些简单实用的陶罐。
结绳、织网等等的都各展所长,争取尽快地先把技能冲到中级,而凡人和阿家兄弟则全力保障供给,给劳四好准备木棍、给陶工准备陶土和木材、给结绳的准备藤蔓等等。
农司农的技能是种植,凡人也想不出什么好办法,不过馊主意是有的,就让他开一片空地,不停地重复模拟从播种到锄草灌溉直到收获的过程,至于会不会有效果就不得而知了。
由于一直以来,凡人都尽量合理地安排领地里每个人每一天的工作,再加上领地人口的日益增加,凡人的领导技能目前已经突破三级,正向着四级努力。可不要小看三级的领导技能,这可是足足提升了60%的生产效率,要没有三级的领导技能支持,60人的农耕组在使用简陋至极的工具,是无论如何也不可能在这么短时间完成开荒六百亩耕地的。
凡人通过隐藏任务得来的技能升级卷轴,在没有更合适的选择下,就是为它准备的。
凡人和阿家兄弟们给众人才搞了一上午的后勤就撂挑子不干了。一来是就有阿家兄弟就足够保证他们的消耗,再者觉得自己这个当老板的给属下打工,太掉价了。于是,下午的时候,这个夯货果断占据了最大的木屋,也埋头冲起了技能。
凡人目前拥有的可升级技能很多,不过凡人还是毫不犹豫地选择了先把制造技能冲起来,原因无他,无论是生产工具还是武器,都要依赖于制造技能,同样的原材料,制造技能越高,制造出来的产品也就越精良,而且凡人的制造技能已经有了五十多的熟练度,而初级制造到中级制造仅仅需要一百点。
制作一把木矛有半点经验,一把猎叉有一点,凡人没有考虑就选择了木矛。制作一把木矛只要把阿家兄弟提供的木棍用石砍刀削尖就成,而猎叉则需要一长一短两根木棍和三根短木矛绑扎在一起才行,性价比太低。
到傍晚大家都收工的时候,凡人也终于把制造技能冲到了中级。
系统提示:“恭喜你的制造技能提升到中级,智力加5。”
看着系统提示,凡人咧着大嘴呵呵直乐,距离二百五又近了一步。
忽然想起这些天来捕获的猎物,杨教兽已不再驯化,都给自己留着呢,凡人又着急火燎地往山洞跑。
这些天来一直关注着部落营地的情况,把驯化工作忘的死死地,真是个不可原谅的大错误——要知道没驯化的牲口可是光吃草不长肉,这些天下来得浪费多少草料啊!
来到山洞圈舍一看,凡人眼珠子又差点掉地下。按说七八天没有驯化,怎么着也应该有二百多头牲口了吧,可大概看下没驯化的也就六七十只的样子,不会是领地的猎物也要玩绝种吧?咋说这也是个游戏,每天都有刷新的好不?
刚好刚接班的杨胖胖带着狗剩正在填草,凡人一把拉过杨胖胖,一问才知道缘由:教兽看凡人这些天心不在焉地没有过来驯化,为了不浪费草料,就在前天晚上都给驯化了,这些没驯化的都是昨天和今天两天捕获的。
凡人这才放下心来,到有可供采集的植物出现之前,就全指望着这些牲口了。
像这些温顺的小型食草动物,驯化成功率是百分之百的,抽了没多长时间的鸡爪风就全部驯化完成了。驯化技能也冲到了中级。
驯化技能到了中级后,也得到了5点智力,二百五正向着凡人招手。
——————(全书完)
发了十几万字,每天点击个位数,不稳定的更新,拖沓慢热的剧情,注定了沐沐的今天。
谢谢还能看到这里的字的兄弟,啥都不说了,带猪头鞠躬