谜底:荷叶乱翻秋水
说明:将谜底中的“秋水”合为“湫”(“湫”即“水”),即“荷叶乱翻湫”扣合谜面。
29.玉劲格
又称粉劲格。谜底要求四字以上,第二字谐音成别义。如:
免刑(打成语一)
谜底:不乏其人
说明:“乏”与“罚”谐音,以“不罚其人”扣合谜面。
30.粉腿格
又称鹤腾格、素胫格。谜底要求四字以上,谜底倒数第二个字用谐音代替解释谜面。如:
乡村四月闲人少(打节令名二)
谜底:夏至、芒种
说明:谜底中的“芒”读为谐音“忙”,扣合谜面。
31.素心格
谜底要求三字以上单数词句,将谜底中间一字以其谐音作别义解释谜面。如:
(1)默读(打学科名一)
谜底:心理学
说明:中间一字“理”谐读作“里”,以“心里学”扣合谜面。
(2)幼儿园(打京剧名一)
谜底:群英会
说明:谜底中的“英”读为谐音“婴”,扣合谜面。
32.朱履格
谜底要求三字以上,除末一字正读正义,其他字都要谐读作别义解释谜面。如:
一唱雄鸡天下白(打明代书画家一)
谜底:文征明
说明:谜底中的“文征”谐读为“闻正”,即“闻正明”,扣合谜面。
33.围棋格
谜底要求四字以上的双数字,以上半截字正读正义,下半截字谐读作别义,或以上半截字谐读作别义,下半截字正读正义。如:
未谙姑食性,先遣小姑尝(打成语一)
谜底:心腹之患
说明:将谜底的前半截“心腹”谐读为“新妇”,扣合谜面。
34.榴裙格
又称烧尾格。谜底要求四字以上,除倒数第二字读正义外,其他字都谐读作别义。如:
父亲常在动脑筋(打国名一)
谜底:巴巴多斯
说明:谜底中的“巴巴”谐读为“爸爸”,“斯”谐读为“思”,以“爸爸多思”扣合谜面。
35.丹心格
又称丹枕格、红中格。谜底要求三字以上单数字,除最中央一字读正义外,其他字谐读作别义。如:
(1)一群老鼠如绳套(打外国人名一)
谜底:杜勒斯
说明:“杜”谐读为“都”,“斯”谐读为“死”,以“都勒死”扣合谜面。
(2)手拿泥鳅(打外国地名一)
谜底:渥太华
说明:谜底中的首、末两字谐读,读成“握太滑”扣合谜面。
36.鹤顶格
又称朱颜格。谜底要求三字以上,以第一字读正义,其他字皆谐读作别义。如:
两岸垂杨柳,波心织绮纹(打成语一)
谜底:风声鹤唳
说明:将“声鹤唳”谐读为“生河里”,以“风生河里”扣合谜面。
37.赤颈格
谜底要求四字以上,以第二字正读正义,其他字皆谐读作别义。如:
伤心细问儿夫病(打成语一)
谜底:杯盘狼藉
说明:将“杯”谐读为“悲”,“狼藉”谐读为“郎疾”,以“悲盘郎疾”扣合谜面。
38.还豕格
又称乌焉格、鲁鱼格。谜底要求二字以上,故意将所有字别读。如:
重峦叠嶂(打昆虫名一)
谜底:蜜蜂
说明:谜底“蜜蜂”别读为“密峰”,扣合谜面。
39.乌纱格
谜底要求四字以上,将谜底第一字形似别读为他字。如:
坐以待旦(打红楼梦人物一)
谜底:侯晓明
说明:将“侯”字别读为“候”,以“候晓明”扣合谜面。
40.青领格
谜底要求四字以上,将第二字作形似相近的字,别读成他字。如:
独木撑天(打成语一)
谜底:一技之长
说明:将“技”别读为“枝”,扣合谜面。
41.黑胸格
谜底要求三字以上的单数字,将最中央的字作形似相近的字别读。如:
马后炮(打《红岩》人名一)
谜底:车耀先
说明:将“耀”别读为“跃”,扣合谜面。
42.黑带格
谜底要求四字以上,将倒数第二字作形似别读。如:
鸿(打电影片名一)
谜底:突破乌江
说明:将“乌”别解为“鸟”,扣合谜面。
43.皂靴格
谜底要求两字以上,末一字形似别读。如:
梁上君子(打成语一)
谜底:登高作赋
说明:将“赋”别解为“贼”,以“登高作贼”扣合谜面。
44.解铃格
谜底要求两字以上,格式和系铃格相反。格名来自“解铃还须系铃人”这句成语。明代瞿汝稷编的《指月录》载:法眼大师问众和尚:“系在老虎脖子上的铃,谁能解下来?”泰钦禅师回答:“原来系铃的人能解下来。”古代用圈读的方法来处理四声的变化和改读本音,凡是改读字的本音,就要在字的右上方用朱笔圈上红圈,好像铃铛,一看就知道应该改读他音,这叫做圈读。解铃格就是把应圈读的字,故意取消圈读,仍读本音。如:
(1)你俩行驶都违章(打象棋术语一)
谜底:双车错
说明:谜底中的“车”应读“ju一声”,但为切合谜面应读“che一声”。
(2)劳动竞赛(打古人名一)
谜底:比干
说明:这里作为人名的“干”字读平声gān,与谜面扣令的“干”字应圈读为去声gān。
45.系铃格
此格与解铃格相反。谜底要求两字以上,将谜底中某一字,不读本音而故意圈读,即改变四声后,与谜面相扣。如:
珠穆朗玛峰(打成语一)
谜底:藏之名山
说明:“藏”本读“cang(二声)”,这里却读作西藏的“zang(四声)”,扣合谜面。
46.移铃格
谜底中某一字本应圈读的而解读本音,另一字本读本音的却读圈读。如:
为令尹无喜色(打《礼记》句一)
谜底:县而不乐
说明:将“县”由“xuan二声”解铃为“xian四声”,将“乐”由“yue四声”系铃为“le四声”,扣合谜面。
47.庐山格
谜底要求两字以上,将某一字本作今译释的故作古义释。如:
欲济无舟楫(打物理名词一)
谜底:难度
说明:“度”本作“程度”释,今返其原与“渡”相通,作古义释,扣合谜面。
48.掉首格
又称调首格、调头格、掉头格、睡鸭格、乙上格、低首格。谜底要求三字以上,将第一字与第二字互换位置。如:
(1)蜃楼(打中国地名一)
谜底:上海市
说明:将谜底前两字互换位置,读成“海上市”扣合谜面。
(2)丘(打《岳阳楼记》句一)
谜底:山岳潜形
说明:“山”与“岳”互换,以“岳山潜形”(即“岳”中的“山”旁消失了),扣合谜面。
49.蕉心格
又称乙中格。谜底要求四字以上的双数字,中间两字互换位置。如:
(1)京师(打成语一)
谜底:千军万马
说明:谜底读成“千万军马”,古时计数以“千万”为“京”,“军马”意指部队,即“师”。
(2)暴君(打法律名词二)
谜底:元凶、首恶
说明:“凶”与“首”互换位置,连续读成为“元首凶恶”,扣合谜面。
50.掉尾格
又称乙下格、掉足格、调尾格。谜底要求三字以上,末尾两字互换位置。如:
(1)看图识字(打期刊名一)
谜底:儿童文学
说明:谜底的末两字“文学”互换位置后为“学文”,以“儿童学文”扣合谜面。
(2)悬崖勒缰(打国名一)
谜底:危地马拉
说明:谜底末两字互换,读成“危地拉马”,扣合谜面。
(3)南人不复反矣(打常用词二)
谜底:收获、心得
说明:谜底末两字“心得”互换位置作“得心”读,连读成“收获得心”,扣合谜面。“获”,指三国时期的孟获,谜面句为诸葛亮七擒七纵孟获后语。
51.上楼格
又称登楼格、踢斗格。谜底要求三字以上,末一字提到首字前连下读。如:
(1)放眼全球(打哲学名词一)
谜底:世界观
说明:将“观”冠于“世界”之前,以“观世界”扣合谜面。
(2)红梅揭晓(打植物名一)
谜底:报春花
说明:谜底读为“花报春”,扣合谜面。
52.下楼格
又称低头格、落雁格、落帽格。谜底要求三字以上,首字放到末字后读。如:
(1)阳春白雪(打地理名词一)
谜底:寒温带
说明:谜底读成“温带寒”,与谜面“阳春白雪”相扣。
(2)十读成九(打成语一)
谜底:一念之差
说明:谜底读作“念之差一”,扣合谜面。
53.上下楼格
谜底要求四字以上,首末两字互换位置读。如:
(1)言(打成语一)
谜底:人而无信
说明:将首字“人”与尾字“信”互换,读成“信而无人”扣合谜面。
(2)三代人都很好(打红楼梦人物二)
谜底:良儿、孙绍祖
说明:将“良”、“祖”互换,为“祖儿孙绍良”,扣合谜面。
54.移珠格
谜底要求四字以上,中间一字作间隔两字以上的自由移动,然后连读。如:
管中窥斑(打水浒人名、浑号各一)
谜底:孔明、锦豹子
说明:将谜底中间的“锦”后移两字,读成“孔明豹子锦”(“孔”对应“管”,“锦”对应“口”),扣合谜面。
55.垂柳格
谜底要求五字以上,把前面的少数字(两字以上)顺移到句子后面连读。如:
太极拳操人不老(打体育运动形式名一)
谜底:少年运动会
说明:谜底读成“运动会少年”,扣合谜面。
56.辘轳格
谜底要求四字以上双数字,第一和第二字互换位置,第三和第四字互换位置,以些类推。如:
(1)长城南北(打人体穴位二)
谜底:内关、外关
说明:按谜格要求,读成“关内、关外”,扣合谜面。
(2)冬至一阳生(打词牌名一)
谜底:应天长满
说明:谜底读成“天应慢长”,扣合谜面。
57.双钩格
又称己巳格。谜底限定四字,前两字和后两字双换位置读。如:
(1)满座皆曰去(打成语一)
谜底:言行一致
说明:谜底的前两字与后两字对调,读成“一致言行”,扣合谜面。
(2)用战争消灭战争(打成语一)
谜底:止戈为武
说明:谜底读成“为武止戈”,扣合谜面。
58.牵萝格
谜底要求两字以上,将两个相邻字,取其中某一字的半边(不论上半截或下半截、左半截或右半截),移置到另一个字的一边来读。如:
构巢而居(打县名一)
谜底:西林
说明:将谜底读作“栖木”,扣合谜面。
59.移帜格
谜底要求三字以上,将某一字的左偏旁或右偏旁,移植到间隔一字或数字的另一字上读。如:
真个无忧(打成语一)
谜底:何乐而不为
说明:将“何”的“人”字旁移植到“为”上,成为“伪”,读成“可乐而不伪”,扣合谜面。
60.易帜格
谜底要求二字以上,将其中两个字,各将一半偏旁或一部分互相移置。如:
和平合作(打中草药名一)
谜底:并头草