一把镰刀从葛准的脖子刮过,之后葛准的头掉了下来,身体还屹立在原地,直到灾巢的又一次将镰刀对着葛准的腰斩下的时候他的腿才倒下。
我们的眼前都出现了一句话——葛准已确认死亡。
——3小时前——
再次睁开眼睛,发现自己已经到达了目的地点。
这里是一片荒野,周围寸草不生,只有几棵已经枯竭的树屹立在这里。
噬鬼传,一款异物猎人类的游戏,这款游戏跟我们之前测试的游戏一样,都是在现实中存在的游戏。
现在,我们团队十个人身为游戏测试员在这款游戏里面寻找BUG。
为了增加效率,现在团队分为五个队伍在这款游戏里面分别进行着5个任务,我——乐泉清正在跟团队里另一名成员——中美混血、中文水平不太好的莉拉。何在测试一个叫做“讨伐病瘤蜥蜴”的任务。
初期的任务都十分简单,大多数的任务都只是去讨伐一些小型或者中型的鬼怪而已,我跟莉拉进入场景后就开始寻找要讨伐的目标。不到两分钟,就将病瘤蜥蜴给干掉了,之后显示出“讨伐成功”的字样。
跟莉拉从战场上回来后,我让大家在莉拉的游戏房间里面集合,让大家报告有没有出现BUG,结果一切正常,随后我们又继续测试剩下的几个任务。
“话说队长,我们不能直接拿最高级的武器去刷后面的图吗?这样玩着没意思。”毕台显然嫌弃目前的游戏难度太低了,没有挑战的味道。
“这个部长说了,要让我们像正常玩家那样进行游戏寻找BUG。”
“这样测试就更加慢了。”
“我也没办法,不过这样能更好的体验游戏。”
“但这样能做我们根本没办法赶上测试的进度,我们又不是百人团队,两个月要测试完30款游戏怎么可能办到?”
“确实这是不可能的事情,但我们不做的话就没工资了,别去在意,把这当成普通的游戏玩就可以了。”我试着劝说毕台,毕台也沉默,他也许是接受了这个说法,我接着说:
“大家努力吧,如果继续按照这个进度下去的话我们很快就会将这游戏打通关的。”
“通关跟寻找BUG是两回事吧?”冯士冷不丁防地来了一句。
“我的意思是玩游戏的同时找BUG,总之呢,从现在开始,我们全体的等级每提升一个阶段就在莉拉这里聚集一次吧,之后我们再分配各个小队的任务。”
之后我们没有再聊什么,布置好各自要领取的任务后,我们就继续去刷图了。
就这样过了两个小时,现在的时间是下午两点二十分。
在这两个小时的时间里我跟莉拉已经将等级提升到阶段四了,其他人也陆陆续续地提升到阶段四,途中我们都已经将阶段二与阶段三的任务都测试完,依然没有遇到什么BUG,接下来就要开始阶段四的任务了。按照所说的,我们来到了莉拉的房间集合。
“那么,开始分配任务吧。”由我这个当队长先出声。
游戏中,每提升一个阶段任务的数量就会增加许多,从阶段一的10多个任务变成阶段二的24、阶段三的36,再到阶段四的52,任务的数量简直逆天,游戏总共有40个阶段呢,到时候岂不是有400多个任务?
当然这是不可能的,游戏里面只有300多个任务,其中有近百个是只有在联网模式下才开放的,还有50多个是单人模式下才有的剧情任务,再加上39个进阶任务,游戏里能够在联网模式下跟队友一起玩的任务一共有220多个,已经足够了。
此外,还有一个无限讨伐任务,跟任务的意思一样,在这个任务中玩家要一直战斗下去,直到战死或者返回村庄为止。
除了以上所说的任务类型,还有几个特殊的任务,它们分别是对抗任务、联合讨伐任务跟战争任务。
对抗任务很明显,就是玩家与玩家之间的对战。
联合讨伐任务指的是数个队伍一起讨伐一只超强力的鬼。
而战争任务是所有任务完全不同一个任务,战争任务的内容跟它的名字一样,就是让玩家参加战争。
参加一场人与鬼的战争,在战场上,玩家会显得很弱小,因为是几万名玩家与电脑AI对抗几万只强弱不一的鬼的任务。玩家想
要一人在战场上立功是不可能的,因为在战争任务上所有鬼的数值跟单人模式的数值是一样的,想要一人对抗几万只鬼那是异想天开的,在这个战场上,只有团队间的配合才是硬道理。不然会迅速被鬼的攻势推倒,最后的结果就是失败。
“会长,阶段四出现联合讨伐任务了哎,咱要不要试试?”葛准将联合讨伐任务的报告亮给我们看。
“这应该只是单纯地8人讨伐任务吧?”我说。
“不对,从介绍上看,鬼的能力是4人组队时的3倍强度,”
大家都点点头,唯有罗静思索了一下。
现在
“我说,这个讨伐任务上限是两个队伍,也就是说.。顶多有八个人参加这个任务。”
仔细看了看任务简介,果然限定是两个队伍,并且两个团队里不能有四个人以上使用同样的武器。
“那怎么办?”我挠了挠头。
“这样的话我这一组就退出吧,这样就够8个人了。”一直很安静的马翁子说话了。
“我也没意见。”跟马翁子同一队的马岳江表示不去也罢。
“这样啊.真对不住,那么这些任务就先交给你们了,我们将联合讨伐任务完成后就来帮忙。”
“恩,顺风。”
就这样,除开翁子跟岳江,我跟守卫其他七个人组成了两个队伍去参加讨伐任务。
.
来到看守这里,将讨伐书交给他我们就走出了大门。
眼前一黑,一会儿睁开眼睛,发现我们已经到达目的地点。
一会儿后,我们的眼前浮现出“灾巢出没”的字样,灾巢就是这次任务要讨伐的鬼。
“这地方有8个区域啊.”我看了看右上角显示的地图,显示着8块大小各异的区域。
“要分头行动吗?”毅承问。
“免了吧,能力增强三倍的不只有目标,在这个模式里面就连一个小鬼也有同样待遇的,分头行动的话恐怕连一个区域都过不了我们就死了。”
“那么还是一起行动吧。”
“走,先去二区。”
说着我们走到二区,显然地,这里除了一些小型的鬼以外没有别的东西。
“.拿这些鬼练练手吧。”将背上的武器拿到手里,向那些鬼冲去。
我选择的武器是枪,这是一把双持类武器,在游戏里面攻击距离除了远程武器外就我这把枪是最长的了。我这把枪全长约两米,跟鬼战斗时它们根本靠近不了我,全被我拒于两米远外,不过数量多的话我就无可奈何了,枪的缺点是太长,如果被鬼近身的话就发挥不出实力,虽然能使用拳脚来抵抗,但是只能达到推开的效果而已,完全没有伤害可言。
刀枪戟剑斧,锤鞭铜棍棒,拳爪镰匕钺,炮弩弓镖盾,游戏中的单单是武器类型就有二十多种。其中一些武器还分为单手、双手型或者长短之分,加起来游戏中一共拥有28种武器种类。而且,游戏中的所有单手型武器是可以双持或者的,算上双持跟几件能装备盾牌的武器的话,游戏中一共有42种武器选择。
我的枪类型也有长短之分,我这把当然是属于长枪类型的,没办法双持。
“喝!”我将枪头捅进了小鬼的脑袋上,直接将其贯穿。
“呀啊——!”将武器挑起,小鬼也随着被翘起来,之后将其摔在地上。
“乐兄,我来接手。”说着,毅承对着刚刚被我摔在地上的小鬼冲刺,之后将手中的锁分锏甩出,对地上的小鬼使出了强力的一击!
砰——顿时扬起一阵沙尘,这一招看上去颇有气势,实际上只是一招普通的攻击而已,至于扬起沙尘只是因为我们目前所在的区域是属于沙漠区域,攻击地面时会有沙尘扬起。
说说毅承的武器吧,锁分铜是一种锁链两端带有铁坠的武器。
在游戏中,锁分铜是一种变化多端的武器,它可以握住其中一边的铁坠使出中距离的攻击,也可以将两端的铁坠握着变成近战模式,在必要的情况下还能勒住对方限制对方的行动。
游戏里一般情况下是看不到鬼所剩下的血量的,但只要开启鬼眼的话就可以看得出鬼的血量以及部位的耐久度。
除了看清楚鬼的血量已以及部位耐久以外,鬼眼还能看得出隐藏在地图上的物品以及鬼的位置。
但开启鬼眼后体力会慢慢下降,所以要适当地控制使用鬼眼的时间。
我早已经开启了鬼眼,查看下地上的这只小鬼的血量。
还剩83%。
“血真厚,他大概还有83%的血量吧。”我迅速关掉鬼眼,跟毅承一起继续对它输出,途中还有拿着双铁鞭的葛准加入。
葛准的双铁鞭打这小鬼时伤害特别高,并且每一鞭下去都将小鬼的位置移动一个身位,节拍控制得非常好。
葛准的铁鞭攻击数值其实是我们三人当中最低的,原因是他使用的双武器吗?不是,因为铁鞭的打击方式刚好克着小鬼,所以伤害才特别高。
斩、打、刺、碎、破,游戏中五种的攻击方式,一般情况下武器都只有一个攻击方式,而我的长枪则同时拥有斩跟刺的两种攻击方式。
但我这两种攻击方式都不是用来克制小鬼的,能克制小鬼的攻击方式是打,即葛准的铁鞭攻击方式。
几乎每种鬼都有一个以上的属性弱点,属性弱点能对鬼造成3倍的伤害,如果再加上游戏设定的另一种特殊伤害方式,最高能达到5倍的伤害。
元素攻击,土木水火金,每一种鬼都会有的属性,有的鬼甚至同时拥有两种属性。
根据顺序克制,能造成双倍的伤害,使用被克属性攻击只能造成75%的伤害。
而游戏中还有另外两个特殊的属性,光与暗,两者之间都会对对方造成双倍伤害。
在葛准加入之后,我跟毅承完全没有插手的机会,那只小鬼活活地被他打死了,最后倒下变成尸体。
“好了,来拿素材吧。”葛准用武器指着小鬼的尸体,慢慢地,从小鬼身上有一股气息飘到葛准的武器上,这就是获得灵魂与素材的方法。
素材是所有道具跟装备的前提,而灵魂相当于游戏里用来强化武器的钱,用来给武器精炼提升能力。
我们也跟着葛准做同样的动作,最后都将素材跟灵魂吸收掉。
鬼的尸体是在任务结束之前都不会消失的,除非队伍里所有人都对尸体进行过吸收,这是唯一让尸体消失的方法。
再看看其他人的情况,他们也解决地差不多了,现在我还不知道队伍里的人都带着有哪些武器,等着刷完这片区域后就来确认下吧。
又经过一分钟左右的讨伐,我们终于将这片区域的鬼全部都消灭掉了,顺便吸收掉了尸体。现在我们终于可以安心地坐下来查看下各个人所装备的武器跟讨论下讨伐灾巢时的战术了。
先整理好目前所有人的武器:
我——长枪,刺、斩
毅承——锁分铜,碎
葛准——双铁鞭,打
冯士——剑与盾,斩
毕台——大剑,斩、碎
莉拉——手甲,碎、打
罗静——长弓,刺、破
桐莹——火炮,碎、破
我们的武器都拥有不同的攻击方式,随便也将队伍分成成输出组跟仇恨组。
其中让武器防御高的三个人担当仇恨组,冯士一定是仇恨组的,因为队伍里只有他装备着盾,其他两名分别是莉拉跟毕台。
剩下的五个人是负责输出的,另外对付灾巢的战术也很简单,让他们三人轮流当仇恨目标,然后剩下的五个人全里输出。
决定后,我们又动起身子向下一个区域前进。
走到二区隔壁的三区,发现太阳已经下山了,现在是傍晚的时间段。
并不是这区域的场景原本就是傍晚,而是这游戏存在着昼夜更换系统。
无论是在任务中还是在村庄里面,游戏都存在这昼夜交替。
在任务中,会随着时间的不同,鬼的强度也不一样,除了一些上位的鬼以外大多数的鬼都会因为时间的不同强度也不一样,比如说我们刚刚打倒的那些小鬼就是在任何时间段都不会强化跟弱化的鬼,而这次任务的目标“灾巢”,它在晚上的时间会变得一场凶猛,到了上午的时候能力就会被削弱,这时候去讨伐的话是最好的时机,但是在游戏里面会随着时间的经过获得的报酬也会随之减少,设定上是每过两个时间段报酬的奖励与怪物掉落稀有素材的概率就会下降10%,底线报酬也是10%。
然而,游戏的时间段分为上午、中午、下午、傍晚、晚上、深夜6个阶段,其中早上跟深夜需要经过15分钟后才进入下一个时间段,其他的都是10分钟就进入下一个阶段。也就是说,这游戏一天等于现实的70分钟。
现在的才刚刚进入傍晚,如果要等到上午才讨伐它的话就要等35分钟,而报酬跟掉落稀有素材的奖励就会下降10%。另外,如果在鬼的最强时间段将它讨伐的话报酬的奖励与掉率会提升20%。
而三区这片区域我们也清空了,一共用了5分钟的时间,仍然没有发现灾巢的身影。
这次共有两个区域可以走,四区跟八区,其中八区是死路,而四区又分开两个区域可以走,分别是五区跟六区,其中五区又是死路,六区又连接着七区。
“分开行动吧,仇恨组跟葛准去八区,输出组去四区。”说完后就分开行动。
在四区里出现了新的鬼,这次出现的是穿戴着装甲的鬼差,拿着长枪等候着活人的来访。
在我们进入四区的一瞬间这些鬼差就扭过头来望着我们,之后像发了狂似的冲过来。
傍晚是这些鬼差的全盛期,全盛期的鬼差索敌范围是平常的5倍,相当于整个区域。
..
四区里已经响起了兵器碰撞的声音。
“嘎——”鬼差的攻击十分凶猛,并且攻击的都是近乎死角的地方,防御起来十分吃力,完全看不出是AI。
我的长枪对鬼很吃亏,因为鬼差只承受50%的伤害跟硬直,根本排不上什么用场。
鬼差的弱点属性是碎,当穿戴在它身上的盔甲被打破之后弱点就改为刺,所以我现在只能等拥有碎属性的毅承跟小莹将它们的盔甲打碎之后再去捡人头。
跟我同样有刺属性的还有罗静,她的武器是长弓。
砰——)))终于有一只鬼差的盔甲被打破了。
“毅承你去处理别的鬼,盔甲被打破的鬼差由我来应付,还有罗静也注意下别的被打碎盔甲的鬼差。”
“喝啊!”像刚刚对待那只小鬼一样,我将鬼差的头部刺穿了。
但鬼差的动作并没有像小鬼那样停下来,它依然对我发起攻击。
“哼!”我迅速取出刺进它脑袋的长枪,挡住了它的攻击,接着是枪与枪之间的盘旋,最终我将它的枪给挑飞了。
这是游戏中的拼刀系统,只要对方拿着武器都能使用这招,进入拼刀后玩家需要不断攻击对方武器让耐久度受损,最终将耐久度消耗完就能将武器打飞,另外,游戏最多支持四人拼刀,如果技术够硬能够以一敌三。
鬼差的武器被我挑到十米以外,没有了武器,证明着鬼差的攻击力将会大幅下降,只能用拳脚跟我攻击范围两米的长枪战斗,没什么好怕的,不到一分钟就被我的连续攻击刺死了。
在我打败这只鬼后,其他鬼差的盔甲也被毅承给打烂了,没有盔甲的鬼差就像没牙没爪子的老虎,一个接着一个地被我们四人打倒,不久后这片区域的鬼都被我们杀光并吸收完毕了。
清理完这片区域后,时间段也已经进入晚上了,这时候是灾巢最强的时间段。
顿时,我们都感觉到地上稍微有点震动,在远处传来了微弱的呐喊声。
“这是?”罗静被这点小震动给震倒在地上,坐在地上望着发出声音的那边。
“这是灾巢的叫声。”毅承也望着那个方向,“叫上其他人一起去七区,灾巢一定在那里。”
“那么我们回去八区帮下他们吧,也不知道他们解决了没有。”我正要起步去八区,但他们已经先过来了。
“不用了,我们也解决完了,话说刚刚那地震是怎么回事?有谁使用必杀技了吗?”刚到我们这里的冯士看着毅承,以为是他使用了什么必杀技。
“看我干哈?那是灾巢的叫声。”
“哦,还以为你能作出这么大的震动。”
“你们难道没有听到灾巢的叫声吗?”
“没有,我们就感受地震而已。”
顿时又有地震,这次震得比刚刚那次更加猛烈,叫声也更加明朗,也许是灾巢正在靠近我们。
“我感觉灾巢向着我们这里移动了,恐怕不久就会来到我们这区。”我说话结结巴巴的,因为我这次是真真正正地意识到恐惧,可能是地震的原因,我感受到了这游戏给我的代入感,十分真实。
“这.假如灾巢真的过来这里的话会很危险吧,这里的地形不方便我们走路。”罗静看着这区域的地形,是一片又凹又凸的沙漠,如果陷进坑里面的话要爬上来很麻烦,如果这时候被灾巢袭击的话就必死无疑了。
“那么我们要回去三区吗?三区的地形比这里平坦很多。”小莹回答说。
“不,我感觉平坦的地形也只比这里好一点而已,没有任何掩体也是非常危险的。”我说。
“八区也一样是平坦地形,另外,我建议直接过去灾巢那边跟它决一死战比较好,这样拖拖拉拉的总是太浪费时间。”冯士也将头扭到发出响声的方向。
“但是,现在可是灾巢的全盛期啊,就这样硬着上太危险了吧。”
“队长,这你就不明白了,越强就越有挑战感,并且如果我们在15分钟内就打败的灾巢的话奖励也会十分丰富吧。”
“我不觉得10分钟就可以解决掉灾巢,毕竟灾巢的强度可是普通4个人组队时的三倍.不,加上全盛期能力值应该会有4倍,被它挨几下攻击的话就会死了吧。”
“烦死了!直接将它杀掉不就行了,非要分析什么伤害,分析个屁啊,直接过去跟它打,打赢收工打不赢又不会少了什么,原本一件简简单单的事非要被你们搞得这么天花龙凤。”
.葛准爆发了,从刚才开始就不耐烦。
“我这也是为了效率.”
“烦死了!!你们要讨论就在这里讨论到两个月后吧,我现在就去把那灾巢给砍了。”葛准说完后就自己一个人往六区的方向走去了。
“喂!”想尽力叫回葛准,但他已经离开这片区域了。
“还喂什么喂,不快点的话他就危险了,不知道他被什么冲昏头脑,居然一人去单挑灾巢。”冯士跟仇恨组的人都已经跑过去了,我们也不能落后,跟着他们一起走进了六区。
.。
嗖——
一把镰刀从葛准的脖子刮过,之后葛准的头掉了下来,身体还屹立在原地,直到灾巢的又一次将镰刀对着葛准的腰斩下的时候他的腿才倒下。
我们的眼前都出现了一句话——葛准已确认死亡。
这是刚进来六区的我们看到的景象。
“葛准!!!”虽然知道这是在游戏里,但看见葛准被残忍地分尸还是不仅喊出了他的名字。
“傻啊!别叫那么大声,会被听见的!”冯士以更大声的声音提示着我。
然后我们被灾巢注意到了,但灾巢并没有跑过来攻击我们,反而往它后面的七区跑回去了。
“怎么回事?”罗静说道。
“也许是见到我们这么多人怕了吧,又或者是七区那里的地形对它比较有利,我觉得我们现在应该跟过去,查看下七区的地形,如果太平坦了又或者是有凹坑的话就试着将灾巢勾引回来这里。”冯士说。
“那就这么办吧,我来带头,顺便看看葛准的尸体。”
我们走到葛准的尸体面前,准确点说是尸体的一部分,他现在被分成了三块,这只是其中一块。
尸体流了很多血,但并没有内脏流出,但我们依然可以看见被切开身体里面的内脏,很恶心。
“恶。。快走吧,我受不了。”三个女的躲在我们后面,不敢看这尸体。
“嗯。。确实很恶心,走吧,你们再这样捂着眼的话小心踩到尸体。”
“咦——”她们把手从眼睛上放下,看到了葛准的尸体(一部分)又连忙闭上了眼睛。
“.。。你们看,那里是不是有烟升起。”毅承指着七区那边的方向,我仔细看了看,确实有烟从那边升起。
“依我看来,是灾巢在叫援军,又或者是进行着给自己加BUFF的仪式。”冯士分析着。
“不用看了,是灾巢在叫援军,不信你们看看周围。”毕台已经拿起武器,准备战斗。
不知道什么时候开始,我们周围出现了差不多二十只的鬼。
除了各种鬼差与小鬼以外,还出现了一种新的鬼——锤子头。
跟名字一样,头上整了个锤子的鬼,长得很胖,只能进行短距离的移动,但速度很快,最好不要跟它保持过近的距离。
其中还出现了许多拿着各种各样武器的鬼差,基本所有的双手武器都被这些鬼差拿着。
之后,有一个巨大的身影从七区回来了,那个巨大的身影就是灾巢。
虽然它现在离我们还很远,不过我还是认出了它的样子——
尖耳朵与披散的长发,深红带绿的凶狠眼睛,嘴里呼出寒气,紫黑半裸的身体,身高大概有5米高,手里拿着两把生锈的短镰刀。
灾巢,我们这次的任务目标。
“喂,你们!别捂眼睛了,小心背后!”毕台大喊着,罗静她们身后正有只鬼靠近,手里拿的是长剑,攻击范围完全可以一次性攻击三个人。
罗静习惯性地睁开眼睛往后看。结果,那只鬼的长剑已经往她们身上砍了,并且她们三个都没有武器在手上,根本来不及防御。
嗖——最后她们三个还是没有逃开,硬生生地挨下了这只鬼的攻击。
“唔!”三人的血量下降到30%,这就是联合讨伐任务里面不经意被击中的伤害,特别高。
“你们快后退取出武器,这里交给我!”
“呀啊啊啊啊!!”毕台手持大剑,往那只鬼的盔甲上狠狠一戳,那鬼立马被击飞到几仗远。
大剑可以说得上是这游戏里最重的武器,同时也是力量最强的武器,虽然通常的攻击速度很慢,但爆发的时候速度就跟普通的剑一样没有区别,毕台现在就是在使用着这种爆发力。
迅速提起大剑,之后往鬼差身上猛地插进去。虽然是插,但是由于冲击力的原因直接将鬼差给打飞了,大剑的威力可见一斑。
但这样做的话气力会迅速消耗掉,现在毕台的气力只剩下一般了,而且就只用了一招,耗损极大,最终还是保住了罗静她们的安全。