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第13章 机不可失

第二天8点都还没到,天雄就已经赶去哥布林部落那边忙碌了起来。

天雄觉得哥布林这里能有这么高的装备掉落机率,应该和开测增加的爆率是脱不了关系的,再加上这里应该也是系统特别设置的新手装备获取地,两两相加才会有这么好的效果,不然以系统商店那黑心的价格现在谁能遭得住。

但是公测却只有有限的7天,这么难得的机会他肯定要好好把握住,他在之前就已经开始在琢磨着往后几天的计划了。

不过上午还没过去,不安生的哥布林又给天雄出了个大难题,把他往后那些美好的遐想撕得那个叫一干二净。

本来随着他等级和战斗技巧的提升,天雄击杀哥布林的速度越来越快应该是好事,但是区域外围稀稀落落3个哥布林的群体可经不住他这样的折腾,到后来光寻找就要浪费他大量时间,要不了多久甚至可能无怪可打……

而这里是没有任何刷新概念的,只有过一段时间才会从里头分派一些哥布林出来,但这根本是杯水车薪,已经不是有没效率的问题了。

可是他的第二目标4个哥布林的群体暂且不论能不能拿下,它们的分布具天雄观察应该也和3个的差不多,加起来数量还是远远不够的。

而在哥布林这些小部落里5-8个数量的才是它们最主要的群体,要是以这些作为目标根本找都不用,随便哪里都是,问题是他现在根本没有这个能力。

又在区域外围转悠了好几圈,天雄依然还是没有找到什么解决的办法。

到最后他也只能决定先把4个的群体拿下再说,到时再把整体节奏放慢应该就能应付一下,等到等级和装备提升至可以挑战5个以上群体的时候,问题自然迎刃而解。

不过天雄他还真是出师不利,第一回尝试对抗4个哥布林的群体就因为多了一个哥布林而手忙脚乱,导致最后被围殴至死。

后来他才慢慢发觉哥布林个数虽然多了一个,但它们的配合却没有任何长进,反而有时会自己人给自己人添乱。

就是利用这一点,再加上他忍痛花了3银从商店买了件皮甲胸甲,持盾哥布林又及时给天雄奉献了一个皮甲护腿,最终才让对战渐渐稳定了下来。

又过了一段时间,他升到15级习得了一个新技能“盾击”之后,更是迎来了一个新的机会。

这个新技能十分强力,特别是对于哥布林这样体型比较小的生物,无论本身赋予的眩晕效果,还是附带的击退效果都可以在激烈战斗为他带来很多喘息的空间,这个技能甚至让他看到挑战更高群体的哥布林的希望。

“盾击”D级技能,使用盾牌猛击对手让其无法还击,有一定机会造成眩晕效果,CD:1分30秒。

这个技能的出现就让天雄彻底变更了原来的计划,他打算转而加快清扫速度先把等级升起来,便直接开始尝试挑战5个的哥布林群体。

……

有4个的哥布林群体作为缓冲,整个清剿时长比天雄想象要长不少,当然也是他乐于看见的,最后直到中午两点多才基本完毕,期间频繁的生理提示烦都快把他烦死了,不过收获自然不少,光等级就已经提升到了16级,其他装备掉落不一。

玩家:天剑

精灵族,近战系

职业:武士

等级:16

生命值:388

力量:33(+7)=>40

敏捷:17(+3)=>20

体质:18

精神:11

武器:锋利的步兵长剑(3-6)

装备:破旧的皮甲上衣(2)、哥布林的皮甲护腿(2)、草鞋(1)

饰品:恐狼戒、恐狼戒、恐狼牙

防御点数:5

魔抗:16(所有系)

吃过饭养足精神,天雄登录游戏之后还特地回村子去多买了些补给品把准备都做足了,这次尝试的效果很重要,可以说是关系着他接下来几天的后续行动。

2个持盾哥布林,剩下其余3个都是普通哥布林,这样的组成几乎已经是他能找到最弱的群体。

“嘎嘎!”本来天雄还在犹豫他选中的两个目标群体哪个更好,这会因为观察靠得近了些就被眼尖的哥布林发现了,一瞬间其他哥布林都把视线转移到了他的身上,开始围拢了过来。

现在看来不用选了,天雄暗骂了下也迎了上去,同时将这一变故记下了,从后侧跟踪却在10米开外就被发现了,比之以往足足多了三分之一的距离。

可是没等天雄将这些变化消化完毕,另一个变故又突生,哥布林们竟然在两个持盾的带领下分成了两队,3个一组为主继续正面突来,另外一组则从侧面包抄。

这一变故直接把天雄惊得都停住了脚步。

他没想到只是再多了一个哥布林便会衍生这种剧烈的变化,比起5个一齐那种臃肿的队型,这种分工形成的战斗力就强太多了。

下一秒,天雄立即就冲了起来目标是2个一组的哥布林,此时他心里只有一个想法,绝不能让它们得逞了!一旦被它们摆开阵势,他根本没有任何还手的余地。

这组哥布林早已近在咫尺,双方转瞬便近兵交接在了一起。

天雄先是虚枪一晃而后又把目标放在另一个哥布林的腿上,只是两剑,在哥布林的惨叫中他成功致残了目标。

用盾接下持盾哥布林紧随而来的攻击后,他执剑刺出还以颜色,看到它慌张想用盾牌抵挡,天雄剑到半路却突然收回,同时一扬盾牌在短暂停滞后猛然拍出,“盾击”!

不像“奋力一击”那样带红光效果,“盾击”只有不太明显的起手姿势,但它效果绝不普通,只听“砰!”一声碰撞,两面盾牌相击了一瞬间后,另一面连带瘦小的哥布林一下就被击退了开去。

“嘎嘎,嘎嘎嘎!……”在天雄特意调整之下,击退的方向刚好挡在了另一组哥布林赶来的跟前,一下便和领头的两个哥布林撞得七荤八素滚了一地,惨嚎不绝,场面好不混乱。

天雄可不会等它们慢慢恢复立即过去落井下石,还专挑大腿攻击希望能趁机多致残多几个。

这些哥布林反应不算慢,还会相互掩护,这几秒过程天雄也只是勉强得手了一个,最后他只好用“奋力一击”再强行致残了一个。

这样一来,除了持盾的,其它哥布林全部变成了伤员。

这时,为了更充分利用药丸补充,他看血量差不多了就提前吃了把状态回满。

接下来用这3个伤残做掩护,天雄不断绕着圈乱跑,就是不让它们摆出阵势气得它们呱呱乱叫,一有机会他还会趁机攻击他选定的第一个击杀目标。

期间最重要就是维持好3个伤员的状态,有两个技能协助,每次倒是有惊无险,就是有时观察不到位,空窗期激烈对抗带来的血量损失让人忧心。

10多分钟后,第一哥布林终于倒下。

8分钟后是第二个。

不过此时天雄的生命值已经下降到了50%以下,这还是2次吃药补充的结果。

5分钟后,最后一个没盾哥布林终于也倒下了,期间因为精力不够集中出现了次小失误,此时他只剩28%的生命。

这样的情况,他只能把风筝战术发挥到极致耗到底了,没有好机会绝不攻击,堆砌时间来换取药丸使用次数,被武器投掷击中则直接宣告失败。

重重呼了一口气,吃了颗药丸稳了稳手中的剑,天雄再次冲了上去。

即使采用这种战术他的生命值还是不断减损,持盾哥布林终究还是太难缠了,眼前生命值每次跳动都让天雄的心也跟着颤动,这意味着就要功亏一篑。

“嘎!”随着视野中红光的闪动,眼前持盾哥布林终于也倒下来了。

本来以他现在这样的状况,还要去面对一个完整的持盾哥布林是完全没有希望的。

可是,没想到这个哥布林关键时刻犯傻扑击过头,反而被天雄抓住机会用“盾击”击中背部,接着被摁在地上割喉而亡。

最后,他就这样以5%的生命值戏剧性得取得了最后的胜利。

当然这只是惨胜,自始自终哥布林们都没试过逃跑,其实从第3个开始天雄就没有办法阻止它们逃跑了,不过这些都不重要了。

躺在地上吃了块面包恢复了下,天雄又急急忙忙去把战利品收拾完了才安安稳稳躺回去休息。

这一躺就躺了足足20多分钟,连番高强度作战让他实在累得不行了。

2根损坏的棍棒,一块盾牌加上18铜就是这次战斗的全部的收获,而付出的,光5颗药丸就值1银25铜了,再算上几乎80%以上的死亡机率,这样的买卖可以说是亏到家了。

不过天雄不知道为什么却觉得这是值得的,不是因为这次侥幸的胜利,而是在哥布林重重围攻中,在他想尽办法地挣扎中,他感到了一种熟悉的气息,以及心里涌起的莫名渴望,这些都让他觉得其它那些得失似乎变得都没这么重要了。

……

一歇息完毕,天雄马上又去寻找5个哥布林的群体开始了战斗,这次只坚持到击杀3个哥布林他就倒下了,复活之后又再开始继续战斗。

失败,复活接着继续,接着又失败,又再开始战斗,失败……

一次又一次的失败,天雄却屡败屡战丝毫没有因为渺茫的胜机而气馁,反而越战越勇,渐渐地,他回忆起那种熟悉的感觉是什么了。

这不就是他以前机关阵里练枪的感觉吗?

那窒息的重压,那挣扎奋战的彷徨,还有,最后结束时的侥幸,这一切切…实在是太熟悉了,因为在过去这样的训练占据了他大部分童年。

只不过以前他是被动防守,现在却要主动寻找机会而已……

意识到这些后,渐渐地天雄那生疏已久的武艺又慢慢回升了起来,并快速融入到实战中,挑战成功机率随之拔升,渐渐地,哥布林的围攻效果越来越差,而辗转间他发挥的余地却越来越多。

等到天雄的等级再次回暖后,5个哥布林的群体就完全拦不住他了,连有哥布林战士带领,指挥再次得到增强的群体也不是他的对手,到后来他还逐渐尝试6,7个,甚至8个的群体,都一一相继成功了。

到这时,哥布林的数量优势对他来说,似乎已经没有了意义。

倒是期间非常幸运连续斩获1把铁剑和几把青铜剑让天雄乐开了花,真是连本带利都回来了!

【铁剑】(普通)

剑类

攻击点数:2-3

重量:2。5kg

趁着回去补给,天雄把铁剑连带哥布林的面包都寄给李雄他们(注),没想到没多久张龙就发信息过来严重谴责他,说天雄害他差点就遭了那块面包的荼毒,完了居然又还申明下次有货要发到他那里去……

他们那边发生了什么事,天雄不用想都知道了,好笑之余他又继续开始手头的工作。

不过到下午5点多的时候,快速的补给品消耗还是把他手头钱全都掏空了,看装备也积累得差不多了,他干脆先把挑战停歇下来,回过头来料理3,4个哥布林的群体再存多些装备,晚上先去卖掉换钱再作打算。

等到他忙完已经差不多6点的时候,累得不行天雄就下线休息去了。

到现实时间晚上8点,洗过澡后,天雄才再次上线,带着满载的装备,他兴奋地往村子里赶去。

************************************

(注:空间银行除了个人仓库另一项职能,可以让玩家通过魔法信件互相间寄送东西,费用按寄送的物件体积、重量计算,因为价格比较高,一般只适用少量的物件的寄送。另一)

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