三天之后,杰克他们又从帕里斯要塞回到了凯隆堡。
看着熟门熟路的带着安吉拉他们在凯隆堡中行走的杰克,对这个疑问憋了三天的乔治终于忍不住了:“杰克,你就别卖关子了,快和我们说说你想到的赚取战功的法子到底是什么?”
看着同样支楞起耳朵的其他人,杰克指了指大家的眼前大量佣兵偶尔还夹杂着几个士兵进进出出的大门说道:“我们的目的地就是这里了。”
“凯隆堡战争工会?”看着大门上方的名字,众人更加疑惑不解了。
要说起杰克知道这个地方那也是偶然,就在大家刚刚来到凯隆堡的时候杰克就有些奇怪,怎么在凯隆堡这个多国联军的大本营中除了士兵以外的人是不是有些多了,在大街上更是可以时不时的看到佣兵的出没。后来经过打听杰克才知道原来这些佣兵出现在凯隆堡的原因竟然是各国大力支持的。其实就算杰克他们不去刻意的了解,只要到达了自己被分配到的要塞,要塞中的士兵也主动的将这些事还有其他一些的注意事项告诉他们,只可惜杰克他们被分配到的要塞有些糟糕所以对这些自然一无所知。
说道这里就不得不说一下此时人类与亡灵的战斗情况了。不知为何,与人类战斗的亡灵并没有依靠自己身为亡灵不知疲倦不怕伤痛的优势利用消耗战术来拖垮人类。要知道如果利用这样的方式,亡灵在人类刚刚在埃里伯斯山脉站稳脚跟的时候,就有无数次的机会冲破人类的防线,甚至当时的人类联军都做出了用空间换取时间这样的计划。
可在战斗的前期亡灵每次在战况达到一定的程度之后攻势都会减弱,好几次人类都是因为这样的原因才又从亡灵手中夺回被他们占领的要塞。而到了人类防线成功建立之后,尽管亡灵不在做出这种如同刻意放水一般的动作,但此时的人类已经可以成功的抵挡住亡灵的猛烈攻势了。
除此之外,在刚开始的时候有着塔莫纳要塞事件这个前车之鉴后,人类各国对各个城市很是排查了一番。这一排查还真让各国排查除了大量的亡灵内奸,但除此之外亡灵便没有任何多余的动作了,此后亡灵好像就和人类在埃里伯斯山脉卯上劲了一般,三天一大打两天一小打。
按理说亡灵军团完全可以绕过位于大陆西南部,被人类打造的如同铜墙铁壁一般的埃里伯斯山脉这一防线,转而穿越大陆中部的元兽山系,甚至转道北部从北部高原向东进发,偷袭位于盖亚大陆东北部的华莱西亚帝国。尽管这两个地方都是人类的禁区元兽的乐园,如果亡灵军团要穿越的话只怕损失不小,但只要可以成功穿越也同样可以打得人类措手不及。
而人类各国除了派出军队前往埃里伯斯山脉进行抵抗之外,各国的重点都放在了对可能前来偷袭的亡灵军团之上了。但万万没有想到的是,并没有亡灵军团趁着人类在埃里伯斯山脉与其开战的时候在后方展开偷袭。这几年间,亡灵大军的所作所为让盖亚大陆的军事家们丝毫摸不着头脑,面对埃里伯斯山脉上亡灵军团日益强大的攻势和骷髅那铺天盖地的数量,人类所能做的就是竭尽全力的进行抵抗。
就是再旷日持久的战斗又总是会有停止的时刻,每一次的战斗都是一次艰难的抵抗,而每一次的亡灵退军就是人类士兵的一次休整。就连这样的休整时间人类联军也巧妙的利用了起来。利用的方式不是别的就是佣兵,要知道集团作战能力同样的人数佣兵远远的打不过联军士兵,但要是论单兵作战能力和小队作战的能力,联军士兵比起佣兵可是远远不如。
每次的亡灵攻城都是一次大规模的会战,面对这样的场面纪律性等等方面都不行的佣兵并不适合参战。但每到了休战的时刻就到了佣兵们大显身手的时刻了,不管是刺探敌情还是消灭小股的亡灵为大战减轻压力,不管是押运粮草还是传递消息,到处都可以看到佣兵的身影。
此时杰克他们所站的地方,就是这次的多国联军为了方便佣兵们交接任务,而新成立的一个部门——战争工会。为了便于管理,此时的战争工会采用战功制度,佣兵们在这里接取并完成不同的任务便可以获得相应的战功点数,而通过完成任务获得的战功点数佣兵们可以兑换相应的物品。
为了这次的战争,多国联军显然是下了血本。各种各样原本珍藏起来不轻易示人的宝贝都被拿了出来,各种灵丹妙药,珍贵元技,神兵利器是应有尽有。甚至连各国的爵位都可以通过战功兑换,只不过需要的战功点数多的吓人罢了。
要知道在此时的盖亚大陆文明水平相当于杰克前世的西方封建时期,在这样的社会中想要成功进入上流阶层最起码都要获得一个勋爵的爵位。而仅仅是这样一个最低级的勋爵爵位都需要一个富商家庭至少三代人的努力,通过不断的积累功勋最终才有可能获封。除此之外,只要你的个人实力突破武者七级那你所在的国家就会直接将你封为子爵,但这样的情况更是万中无一,除此之外想要进入上流社会别无他法。
要知道除了最低等的勋爵之外,从男爵开始每个拥有爵位的贵族都会拥有一块属于自己的领地。而在你的领地中除了每年要给你的上级按时缴纳一定的赋税,还有在他派兵打仗时你要出兵协助,你就对你领地中的所有人有着生杀夺予的大权。领地中的一切更都是你的所有物。
而在此时的战争大厅中从勋爵到公爵这一系列的爵位赫然在战功点数的兑换列表上。不得不说各国一个个都打得一手好算盘,此时的修斯顿商业联盟已经被亡灵摧毁,但也因此空出了大量的土地。如果人类成功的打退了亡灵那自然不用多说,这些用战功兑换爵位的人都可以获得与爵位相应的土地,而土地的建设自然也归这些土地的所有者来管。如果人类被亡灵打败,那自然一切休提。尽管这些爵位是多国联军许下的美好馅饼,尽管兑换需要的战功点数都是天文数字但也可以看出各国此次的决心。
当然对于杰克他们最为关键的一点却是为了刺激军中将士的积极性,同时为了便于管理。这次的战功是佣兵和士兵所通用的,每一次打退攻城的亡灵军团,存活下来的战士都会获得远超佣兵的不菲战功,而在战斗中表现突出的士兵更是可以获得额外的战功奖励。毕竟在大规模会战中的危险性要远远高于小规模的战斗,因此士兵们获得的战功高于佣兵自然无可厚非。
而这个推出的战功系统也给了杰克他们绕过军队直接获得战功的方法。只是佣兵们由于面对的危险相比参加会战的士兵来说远远不如,因此获得的战功自然也远远不如。而杰克他们想要用这样的方式获得足够的战功,并且用战功在这次的毕业生存实践中获得好的成绩那就有一定的难度了。
这样的战功系统一经推出,不管是士兵还是佣兵的积极性那自然是空前高涨。不得不说这些位高权重的人都是老谋深算,轻而易举就获得了士兵和佣兵的拥护,并激发了他们的积极性。