现在这个时间点绝大部分玩家应该还在考虑如何选择适合自己的职业和种族,或者是在向引导精灵咨询疑问,了解情况以及调整自身的相貌。像张帆这样这么快就进来的玩家非常稀少。
等再过上一段时间,就会有大量玩家涌入,将整个城市围的水泄不通。到那时候想要再做什么就有点麻烦了。
根据游戏介绍,张帆试着在心底默默呼唤了一声属性界面。
顿时,一个透明的方框截面出现在张帆眼前,他轻轻用手点了点上面的选项,果然能够操作。
经过不到一分钟时间的摸索,张帆就差不多完全掌握了所有属性界面的功能和打开方式。
游戏里的人物角色分为两个形象,一个是身穿装备的职业形象,一个是身穿生活装的休闲形象,并且改换装备也不用象现实里面脱了再穿,在属性界面里就可以直接操作。除了人物属性界面以为还有物品界面等各个界面。
初始玩家除了一开始的新手剑和新手布衣这两件装备以外,10个铜币加一组面包就是玩家所拥有的全部财产了。
明白了这些基本操作后,张帆迈步像一名看上去应该是复制为新手玩家讲解的NPC走去。当然,因为这里是魔族的城市,所以周围的NPC自然也都是魔族。
比起人族,魔族的人普遍强壮健美,和人族在外观上没有什么太大不同,除了多一对角以及血液是蓝色的以外就没有什么区别了。
另外魔族不象人类那样受到神的眷顾,可以通过信仰神祗获得神授能力。魔族天生就被纯净的光系法术和圣水之类的道具克制,而且不信仰任何神祗的他们自然也无法拥有任何神授能力。但与之对应的是那强悍的体质和不输于精灵族的魔力。是一个不管战士还是法师都可以完美兼任的职业。
除了魔族以外,混乱阵营还有兽人、亡灵等各式各样的种族。每个种族都是各自的特点与优势所在。但最正统、最热门的果然还是魔族。
在行走过程中的同时,张帆顺便打开了自己的人物属性面板看了起来:
人物:我自逍遥。
等级:1级
种族:魔族
职业:奥术法师
属性:
力量2,成长0。5(决定玩家个人物理攻击力,负重能力,暴击几率,提升采集和制作大型物品的效果等。)
敏捷2,成长0。5(决定玩家个人命中,移动和出手速度,提升采集和制作小型物品的效果等。)
体质2,成长0。5(决定玩家个人的防御力,HP值,负重能力,对异常状态的抵抗能力以及延缓饥饿以及疲劳度的增长。)
智力5,成长2(决定玩家个人魔法攻击力,魔法释放速度以及制作出魔法道具的机率等。)
精神4,成长1。5(决定玩家个人魔防,MP值,MP回复速度,对精神类技能和魔法的抵抗能力。)
感知0,成长0(决定玩家个人对隐身和潜行单位的感知能力,视野范围,战斗以及目标单位的情报获取能力等)
魅力0,成长0(决定NPC对玩家的好感度,提高任务奖励和任务接取几率以及宠物和坐骑的收服几率等)
幸运0,成长0(决定物品爆率,装备合成,宝石镶嵌等一切跟概率有关的事物。)
血量100/100,魔法值200/200,怒气值50/50。
防御:2(每一点体质提升一点防御力)
物理攻击力:3(一点力量等于一点物理攻击力)
魔法攻击力:7(一点智力提升一点魔法攻击力,奥术法师职业特长每两点智力额外增加一点魔法攻击力)
韧性:1
反射:2
创造:5(职业修正)
平衡:5
专注:5
跳跃:5(小幅度动作轻跳0。9码、中幅度动作中跳1。5码、大幅度动作重跳3码)
潜行:0
隐藏:1
搜索:1
魔法抵抗力:6(一点意志提升一点魔法抵抗力,奥术法师每二点意志可额外提升一点魔法抵抗力)
移动速度:5(一点敏捷提升一点移动速度,基础移动速度3)
攻击速度:5(一点敏捷提升一点移动速度,基础攻击速度3)
负重:60磅(每一点力量提升一磅负重,每一点体质提升0。5磅负重)负重在百分之三十以下时不会对自身产生影响,百分之五十以下时带来轻微影响。百分之五十到百分之八十时移动和攻击速度下降30%~50%,且体力消耗增加50%。负重百分之八十到百分之百时,移动和攻击速度下降50%~80%,且体力消耗增加100%。
魔族种族天赋一:魔族有着强大的魔力亲和能力,每提升五级获得智力+3的额外奖励,每提升五级可以额外获得一个技能点。仅限混乱阵营可选。
魔族种族天赋二:??
魔族种族天赋三:??
魔族种族天赋四:??
奥术法师职业特性一:魔法感应,奥术法师可以感应到魔法元素的存在并连接魔网获得使用魔法的权利。
奥术法师职业特性二:奥术法师获得使用魔法道具的权利,受到的魔法陷阱伤害减少30%。
奥术法师职业特性三:奥术法师每2点精神可额外增加一点魔法攻击力,每2点意志可额外增加一点魔法抵抗力。
奥术法师职业特性四:奥术法师每2个等级额外增加30点MP值上限和每秒0。1点的MP恢复速度。
人类奥术法术职业特性:高超的智慧令他们精通使用各种工具和魔法道具。使用魔法道具时可以得到等级+5的检定加成。
专精能力:初级通用专精,初级魔法道具专精,初级魔杖专精,初级冥想专精,初级灵术专精。
抄录(奥术法师可以将自己所掌握的魔法抄录到魔法卷轴上面)
技能:小火球术一级。
小火球术:奥术法师的初级技能,初始自带。当前等级:一级。最高等级:十级。对单体目标造成10+智力*1的火焰伤害。冷却时间:五秒。魔法消耗:5点。提升至下一等级需要技能点:一点。
这是玩家的基础属性,每个职业的总属性和属性成长都是一样的,只是偏重点不同。
职业特长就是体现该职业特点的东西。只要职业不变动那职业特长也不会改动。种族特长则不一样,并不是一开始就全部掌握,而是需要玩家慢慢发掘、觉醒的。如果有足够的机遇,种族特长也是有可能产生变异的。
另外玩家1级时系统会自动附送一个自由属性点和一个技能点。之后每一个等级都会增加一点自由属性点,而每五个等级获得一个技能点。
初始的那一点自由属性点被张帆再略微考虑后还是选择了加到了智力上面,这也是绝大多数玩家都会选择的加点方法。毕竟对玩家来说前期最重要的还是攻击力。
至于技能点,张帆并没有立刻用掉。对奥术法师这个职业不慎熟悉的他并不适合草率的做出决定。毕竟一点技能点还是比较珍贵的,需要慎重的做出选择。