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第二日的一大早,基本熟悉了精神力攻击方式的白羽,如同往日一般先是到了挖掘现场看了一下,自从挖出第一块大型骨骼起到现在已经过了数月时间,整个的挖掘现场长度已经超过了1km,宽度也达到了百米。
根据小白和白羽反复的探查,这只生物的整体长度在1.2千米左右,所以接下来的时间就是想办法向下挖掘就是,如今的挖掘现场已经集结了十万只工虫三班倒,日夜不停地挖掘,在加上使用强酸液不停腐蚀那硬度惊人的土层和岩石层,已向下挖掘了5米,经过白羽的探查,只要在向下方挖掘3米左右,这整只生物的大体形态差不多就能完全呈现出来了。
以如今一天挖掘十厘米来算,还需要一个月就可以看到这只生物的全貌。
在挖掘现场停留了一会,白羽就直接下到了地底,此时的地底已经被闲来无事的小白率领工虫改造的是纵横交错,所有的母虫也已经从地面分批挪到了地下,所有的菌毯也已经开始初步的生产,源源不断地能量通过延伸至地下空间的根茎不停传送给已经恢复生产的母虫。
在地下的虫巢内没有见到小白,想必她现在又跑出去玩了。
坐在地面上捋了捋脑中的思路,白羽他打算在接下来的一段时间里将目前虫族所有的兵种全部在改造一下,毕竟在得到了泰伦与龙族的记忆后,他发现如今的虫族有着太多需要改进的地方,除了必须的改造外,他还需要将心灵网络组建的基本物质,也就是他专门设计的一种特殊的隐性基因,投入到了母虫体内遗传信息内,这样一来母虫就会自动的将这种基因一代代的传下去,这种基因到时会作用于生物的大脑,到时候只要铺开了局面,白羽直接进行组网连接就行。
第一个被改造的目标是母虫。
母虫是虫族的重要组成单位,自然改造的重点也全部在它身上,其实对于母虫的改造也就无非两个方面,一是继续增加母虫的产量,其次则是缩短母虫孕育的时间。
如今对于母虫的改造白羽已经是熟车熟路,在经过两天不眠不休的改进后,白羽终于将母虫的新样板改造了出来,经过改造的母虫体型上并无太大变化,在产量方面则比当初增涨了一倍多,达到了5000只。
能在体型不变的情况下增加一倍产量,这还完全得益于白羽将母虫的能量吸收率以及能量储存量提升了,原本母虫的能量吸收率大约为0.9左右,现在增加了11个百分点,突破了百分百,达到了101%,也就是说它能够拿着1单位的能量办更多的事情
至于母虫的孕育的时间,白羽在不损害母虫身体功能的情况下,加速了它的新陈代谢速度,比当初的速度提升了2倍,各个单位只需孕育2天即可排出,孕育各个单位的卵只要一降生,便会被专门的工虫运输进专门的场所,在那里会有菌毯用触须将其包裹起来为其供给能量,一天左右大部分的虫族单位就可以成年破壳而出。
母虫改造样板制造出来后,白羽立即马不停蹄的对其余的母虫也进行了改造,得益于拥有了识海,白羽现在的精神力恢复速度完全赶得上改造时消耗的速度,所以一刻不停的改造,只花了两天一夜就全部改造完毕了。
在休整了一天后,他又开始紧罗密布的投入了改造的研究中。
第二种改造的是刺蛇,刺蛇的主要的改造就是加入一些从蛟蛇身上提取到的优等基因,(蛟蛇是之前那长角的大蛇)
刺蛇在加入了蛟蛇的基因后,各方面的能力突飞猛进,体型也出现了细微的改变。
首先便是体长增加,从原来的3.5米到了如今的5米,完全直立起来身高在2.2米左右,身体直径增涨了许多,到了1米。
身长变化了,自然地弹药储备也增加了不少,背部的隆起处可以装载300骨刺,在体内能够装载100支。
骨刺的长度与宽度依然不变,还是长20cm,直径2cm,不过骨刺的硬度得到了大幅度增强,大约是当初的1倍左右,并且在内部加入了一种特殊的物质,使它能向真正的子弹一般,在射中物体后发生爆炸,进而杀伤敌人。
全身各处的肌肉从当初的1200块增加到了如今的2000块,各处的骨头硬度也增加了1.5倍。
背部射出的骨刺射程最远能达到2.2km,标准的有效射程也到了2km左右,口中射击的有效射程也达到了850m,两种方式的射速都在40发/min左右,初速则翻了近乎三倍,达到了850m/s。
射程有了如此多的增涨,自然刺蛇的视力方面也要做到配套才好,刺蛇的视力经过白羽的几天研究后,将鹰的视力基因改造了一番后,融入了刺蛇体内,如今的刺蛇裸眼在一览无余的环境里最远可以看到三公里开外的物体。
骨刺的重新生成时间,因为快速再生的基因,达到了1发/10s。
骨质与肌肉韧性的强化,使它的适应性也增加了不少,在连续射击出800支骨刺后,才需要休息调整,缓解射击对肌肉带来的的压力,因为新陈代谢的增加,使得原本需要三个小时的休息缩减到了半个小时,过上半小时便可以继续射击。
经过改造后,刺蛇终于可以发射能量射线了,在它的眉心处有着一块特殊的生物结晶体,通过这块结晶体能够将刺蛇体内的生物能量转化为能量射线,射程在500m左右,虽然射程有些近,威力却足以击穿15mm厚的钢板,但是缺点就是能量输出不能调节,永恒的击穿15毫米。
不过因为刺蛇本身的攻击并不是靠这些,所有刺蛇的能量攻击能够一定程度下保住命即可,只能射击九次,之后便会完全丧失战斗力,当然也并不是不可以发射更多,但那样就有些不值了,毕竟刺蛇主要为支援兵种,所以它的主要重点还是放在骨刺攻击上。
刺蛇最薄弱的地方,速度也有了相应的增加,从当初的只有10km/h增为了现在了25km/h,机动力虽然依然不是很强,但却比以往增加的许多
接下来甲虫的改造就轻松了许多,在甲虫的改造上白羽并没有耗费太多的时间,加强了甲虫的防御力,以及它的速度,使其能以最快65km的时速冲锋。
在攻击上,白羽并没有下太大的功夫,毕竟甲虫整体设计就是以防御为主,所以白羽只是进一步加强了甲虫的力量与敏捷性。
最重要的改造是在它的那条独角上,经过一系列的推敲,白羽决定在甲虫的独角上设立一些能量通道,使他的独角能够在一定程度上发射能量炮弹,这种能量炮弹威力并不太大,它追求的是范围性的攻击,有效杀伤半径大约在6米左右,射程也马马虎虎,有效射程差不多能达到1.6km
除此之外考虑到甲虫的防御进攻作用,白羽将甲虫的体长扩张到了5.5米,宽2.6米,高度大约1.4米,这样庞大的体型使它的能量储存量大幅度增加,满载的能量能达到100单位,这是刺蛇的5倍多,100单位的话,足够甲虫发射50次能量炮弹左右。
改造完了刺蛇与甲虫,白羽在改造红蝎的问题上有些纠结,红蝎是自己制造的最早的兵种,但是如今看起来,战力已经不能符合如今的作战强度,再加上它的造价并不低,而且每次战斗近战的红蝎损失几乎是最多的。
所以白羽现在急需一种耗费能量少并且战斗力强悍的生物来替代红蝎打头阵,对于这种生物白羽在参考了一些泰伦族低级兵种的残缺基因图谱后,心中已经有了一些底稿,现在最基本的就是找到样板来改造。
寻思了半天,白羽决定将红蝎的改造先放一放,先改造一下其它的兵种,回过头来在思考到底放不放弃红蝎的改造。
改造工虫时,他将工虫大体分为了两种。
一种是挖掘型,采用蚂蚁模版进行了改造,加强了挖掘工虫的挖掘能力,体内能分泌数种面对不同目标的强酸,用来软化坚硬岩石或者矿物,这种挖掘型的工虫体长1.8m,身宽70cm,高90cm,因为它是挖掘型,所以并不特别强调速度,速度马马虎虎达到25km/h。
第二种工虫是运输型,运输型的分为两种,一是陆运型,适合近程的运输,也就是100km左右近距离的运输,陆地型采用了甲虫的外形,陆运工虫身长6.6米,身宽2m,肩高1m,背部有一种类似于卡车车斗的凹陷,时速大约在45km。
二是空运型,模版是白羽在一片绿洲中意外发现的一种大个变异蜜蜂,在适当调整后,这种新型的飞行工虫体长2.5米,拥有六足,三对膜质翅,前四翅大,后两翅小,力量足以拉起自身重量300倍的物体,在足肢上特意添加了类似于章鱼触手上的吸盘,能够牢牢的吸住物体,不至于让物体在半途划落。飞行时速380km,升限在2600m。
飞行工虫不仅负责中远程的运输,还负责装卸物品,运输时,飞行工虫吊起物品直接放到陆运工虫后背上即可,这样省时又省力。