时间在如同车轮般快速碾过,历经半年,在白羽废寝忘食的推演中,甲虫与刺蛇两种新单位的具体数据终于出现了。
刺蛇在设计的一开始就遇到了重重困难,不过好在小白与白羽的努力下,历时四个多月接近五个月的时间后,总算成功的将其给设计了出来。
刺蛇是从普通蛇类生物的基础上加以改造而来,刺蛇各个方面的设计白羽都下了非常大的功夫,这刺蛇可以说是白羽目前实力的大成之作。
而甲虫的设计到生产相比刺蛇来说无疑要简单的多得多,前后耗费了仅仅只有不到一个月。
不过遗憾的是,远射地鼠身上的那种快速再生的能力,白羽始终没能够完全搞清楚,所以只能试探着,将研究出的粗略方案实验性的安装在了刺蛇的骨刺生成系统上。
刺蛇的皮肤表面有着一层厚厚的鳞甲,能够赋予一定防御力,在它背部有一处高高隆起,这处隆起内存储这150支长20cm,直径为2cm的尖锐骨刺,这些隆起内的骨刺可以像火箭炮般,进行远距离的抛射,射程在700—800米左右。
背部隆起内的这些骨刺也可以透过背部一根特殊的管道从嘴里喷出,在它口腔内部有两处管道,一处是刺蛇的食道,另一处则是供骨刺发射的发射管,发射管的尽头连接其位于胃部附近的骨囊,骨囊是一处硬质器官,骨囊能够容纳50只骨刺,总体计算下来,一只刺蛇的骨刺总容量为200支。发射管在它嘴巴的里面有一处小型的发射囊,这里相当于发射室,将处于骨囊以及背部的骨刺通过管道运输到发射室里,然后通过其特殊的肌肉蓄力从口中喷出。
经过反复的更改,刺蛇从嘴里喷出骨刺的射程最远能达到450米,不过到了这么远,已经很难射中目标,所以他的精准射程也就在300m上下,它的射速每分钟能达到25—30支。
如果一次性将所有骨刺在半小时内全部射出的话,那刺蛇就得必须休息三个小时,以缓冲射击对身体骨骼和肌肉带来的巨大冲击。
毕竟刺蛇在强也还没有脱离开生物的范畴,还是有着肌肉以及骨头的疲劳期。
刺蛇全身上下共有1000块肌肉,也就是这些肌肉,使它能将骨刺以300m/s的速度从嘴部或者背部喷射出去。
刺蛇全身长3.5米,直立起来的高度大概为1.5米,身体直径为80cm。
在它的尾部有区别于普通蛇类的螺旋状硬质皮肤,这能将它固定在地面上,以此来抵消一小部分射击时带来的冲击力,尾部的这处螺旋状皮肤能够通过吸收地底的金属元素或者生物尸体上的生物能,来补充自己的消耗。
运用自身那粗糙的快速再生能力,在金属元素浓度高的时候,刺蛇大约四个小时左右,就能将全部的骨刺重新再次生长出来。
不过它有着一个大大的弱点,那就是它的速度,经过白羽数十次的修改改进,最终也只达到了12km/h,移动可以用非常缓慢来说。
甲虫的身体全长2.6米,拥有比原版更为坚硬的甲壳和更加有力的下颚,因为在设计时白羽也给其融入了蚂蚁基因,所以它在整体力量上有了大幅提升,直径50cm的杨木它能够十分轻易的夹断,在它的头顶有两处能够开合或者闭合的孔洞,这两处孔洞能喷吐强酸或者酸液气化后化为的毒雾,而且在头部正中央长有一骨角,用于冲击敌人防线时使用。
缺点就在于身体过于沉重,活动起来敏捷性不够。
不过它成群的攻击力令人不敢有丝毫的小窥,甲虫最快速度能达到45km/h,只要一大规模成群,冲击攻势以目前阶段所需对付的对手根本无解,堪称是虫族中的重型坦克车。
考虑到甲虫有幼虫阶段,所以白羽下了很大的功夫,才将幼虫阶段给彻底精简掉。
【这里必须得说一下,我看那些小说游戏里都是幼虫,因为个人喜好,所以擅自改动了一下,幼虫实在是有点复杂,毕竟每一种生物的幼虫都不同,还是卵比较实在点,反复都是一个模样“椭圆形”0.0,以后所有的虫族统一是卵生,只是根据生物体的体积大小来改变生育的数量】
除了这些,白羽还特意加入了一种领导型的虫族,称作为”小队长“,这种智慧型的虫族在体型上区别于普通虫族,比一般的虫族体型要大近一圈,战斗力也会比普通的虫族高1—2倍,它的智商相当于人类5—6岁左右的小孩子,能够听懂稍微复杂点的指令。
除了上述的这些以外,小队长与普通虫族在整体上并无太大的区别,当每生产1000只普通虫族时,母虫就会根据输入的指令生产1只小队长。
平时由这些小队长领导各自的队伍捕食或者守卫,等到战争来临时,这些小队长通过接收上级的命令,带领各自的小队组合起来发动攻击,这样能使白羽和小白更加灵活的指挥大规模的虫群。
实力降到了最低点的虫族,在经过一段时间的恢复后,实力已经暴涨,母虫数量恢复到了60只【注:母虫需要的能量太多,所以一胎只能生1只,从孕育到成年需要100天的时间】、普通的部队也拥有了60万只红蝎、10万只刺蛇、30万只甲虫、10万只工虫。
60只母虫如果全部开足马力的生产,每8天就会有120000只虫族诞生,这样算下来半年下来最少也能到350万,但此时虫族总数量才不过刚超百万。
从前段时间开始,白羽就命令所有母虫停止了生产,因为此时虫族的数量已达到绿洲所能支持的极限。
依靠着这处绿洲产出的物资,虫族虽说可以在不愁食物来源的情况下突破百万,不过达到百万后想向更高的层次冲刺,就得必须离开这里。
因为绿洲的扩张在虫族的前身,红蝎群全体撤入骨海时起就已经停止了,不知什么原因,外围的那段骨海不管如何种植,所有品种的树苗都不会发芽,根系无论怎么扎都扎不到两米,经过用精神力探测,白羽发现两米以下的土层密度非常的高,无怪于植物的根系总是扎不下去,如此一来时间一长所有树苗都因为能量短缺枯萎掉了,一直到现在白羽也没有找到好的解决办法。
所以如果想继续发展,虫族就必须尽早的走出这片骨海,转而去征服外界那广袤的荒漠,为虫族的美好未来打下坚实基础。
站在高达50米的树顶,白羽仰望着那阴霾的天空,在骨海闭关锁国似的发展了近一年后,外面荒漠的地鼠群并没有退却,反而陆续增加了不少。
这近一年的时间,并不只有白羽在发展,得到了地底世界和荒漠地区两块广袤地盘的地鼠种群,虽然地处的环境资源依然不丰富,但整体的实力依然得到了很大的提升。
此时整个荒漠上的地鼠总数已经突破了两百万大关,光骨海外聚集的地鼠总数就达到了百万。
白羽在这一年的时间里也没闲着,他偷偷的潜出骨海,将整个荒漠给彻彻底底的考察了一遍,在自己的脑子里留下了一个荒漠的大概轮廓,荒漠的总面积在20万平方公里左右,骨海覆盖的区域大约为100平方公里,白羽所在的骨海内围面积大概为20平方公里。
骨海所处的位置正好位于这处荒漠的中心点,在荒漠西、南、北三个方向是高达几千米的悬崖峭壁,岩壁与地面近乎九十度,根本无法爬过去,一般的飞鸟都很难逾越。
荒漠东面则紧靠着无边无际的海洋,如果虫族将来要是想向外扩张的话,从岩石山体中挖洞是吃力不讨好的工作,所以暂时没这打算,那么就只剩下两条路可以走,一是直接走海路离开这处荒漠,二是挖通通往地下世界的隧道,通过地下前往别的地方。
海洋充满了无尽的奥秘,深海中的生物发生变异后肯定比陆地上的生物强大许多倍。以虫族现在的发展速度来看,至少还需要五至六年才能踏足海洋,现在去完全是以卵击石,所以怎么看打通地下世界的隧道都是目前最划算的办法。
思索了许久,白羽决定采取第二种方法,对地鼠的全面战争早已经开始准备,相信以虫族如今的实力,在战场上轻易的就能击溃对手,地鼠远射兵种除了少数精锐,大多数的射程最多只有200米,这一点上被刺蛇给完全的压制,失去了远程的压制,红蝎与甲虫的强强联合,歼灭数量相近的地鼠普通部队并不需要耗费太大力气。
目前一切都已经准备妥当,就只差一个动手的时机。