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第1章 传感器

第一章传感器

全民熙握着传感器,神情异常坚定,她似乎早已做好随时穿越到游戏中的准备。《上古世纪》的游戏制作团队的所有成员将她团团围住,每个人的眼神中都流露出担忧之色。

全民熙手中传感器的全称叫做“脑电波与数字模拟系统桥接传感系统”,它的作用犹如它的名字,通过传感器的模拟信号将使用者的脑电波与系统模拟脑电波信号进行桥接,从而让使用者的意识在深度睡眠的状态下通过传感器访问系统内部或互联网,从而进行许多无法由系统本身完成的工作。

比如使用者可以通过传感器去搜寻到那些隐藏在工作系统中善以伪装术骗过系统检测的木马;或者那些可恶的依附在系统重要文件上的病毒,因为如果无法及时清理它,可能会导致使用者的信息严重泄漏,但如果让系统清理它,就会导致系统崩溃。

所以使用传感器可以轻易找到这些木马病毒,因为它们在侵入系统时都会留下痕迹,这些痕迹对它们的制造者来说是一个后门,同时也是这些病毒木马的生门,因为在被发现的时候,它们可以及时被更改或者逃离。

可是如果它们不幸地遇到了传感器系统,它们的生门就会变成死门!因为传感器系统正好可以通过它们的生门,改变它们的属性,从而将它们彻底抹掉,甚至某些强大的传感器使用者还可以通过这些痕迹将黑客的系统摧毁甚至从互联网定位黑客现实中的位置。

脑电波与数字模拟系统桥接传感系统,是由SY公司用了整整20年时间才研发完成的高科技产品,可以预见不久的将来它将会改变世界。

传感器固然强大,但是它也同样有着限制性的弊端。同一个终端系统,无法连接一个以上的传感器,这是受制于传感模拟系统管理员的唯一性,以避免多个管理员可能存在的指令冲突。另外,据说是传感器研发团队出于安全考虑并没有公布系统源代码,所以使用者并不能拥有传感器的所有权限。这意味着,如果你想利用传感器侵占第三方的系统,那简直就是在做梦,是的,不能侵略只能做梦了!毕竟使用传感器的前提是必须要在深度催眠的状态下。

全民熙手中的传感器是第二代产品。第一代传感器仅仅应用于商业化系统的安全维护,这也是SY公司实现盈利的方式。依靠终端产品销售来赚钱?简直笑话,一个系统仅能匹配一个传感器,如果单单依靠这样的方式,不要说SY公司20年的研发成本,就连后续公司运营成本都不够。SY公司之所以对外宣称为了安全考虑,不会对任何使用者提供全部系统权限,但是这才是SY最终的盈利手段,他们要做所有合作公司所必须的系统维护管家!

但是SY研发团队中的一部分更具前卫思想的工程师跳墙而出,声称要将传感器应用于生活、娱乐和工作!他们要改变世界!对于这样的野心,SY研发团队中的保守派一部分极力反对还有一部分保持缄默。

其实传感器研发团队的每个成员都明白,想要将传感器应用到生活、娱乐和工作中一点都不难。无论是使用传感器进入到电影中体验电影主角所经历的一切;还是让使用者进入到游戏中亲身体验游戏世界中的神奇;甚至让使用者在传感器系统的帮助下完成日常工作并通过互联网进行共享!

而最重要的一点是这一切的一切都是可以在夜里的睡梦中完成的!人们在白天将有更多自由的时间和空间。SY研发团队中的激进派口中的改变世界,真的不是随口说说!

可为什么还有保守派的反对和缄默?因为,不是每个人都想改变这个世界,甚至很多人害怕这个世界被改变!

所以这一批激进派的研发人员赔偿给SY公司一大笔违金约并签署了承诺不涉足传感器商业系统更新与维护的协议后,脱离了SY公司,自行组建一个名叫新世纪的工作室,开始研发应用于工作、生活与娱乐的第二代脑电波与数字模拟系统桥接传感系统。

但碍于资金和人手不足的压力,新世纪工作室只能单单从游戏传感器进行研发,而就在他们的样品摆在XL游戏公司老板宋在京面前的时候,宋在京做出了另所有人瞠目结舌的决定,不是购买产品,也不是购买版权,而是重金收购了新世纪工作室,并给予足够的研发资金打造第二代应用于游戏的脑电波与数字模拟系统桥接传感系统。

这并不意味着第二代传感器就能立刻变成一款成熟的产品。而宋在京却再次做出了惊人的决定!他要将传感器系统与XL游戏公司正在研发的首个第三代网络游戏《上古世纪》进行合并研发,让《上古世纪》能够成为世界第一个使用脑电波与数字模拟系统桥接传感系统的网络游戏!

为了第一个抢占新世界游戏市场,XL公司并没有将如此重磅的消息发布出来,一切都在秘密的进行,虽然项目组中不免会出现口无遮拦的员工,但让这样的员工闭嘴的方法真的有太多了,所以这个消息并没有被外界所知,甚至很多XL其他项目的员工都不曾听说。

传感器实验进行的很顺利,多位工程师都亲自进入过游戏进行体验,这种身临其境的感觉,让这些除了吃饭睡觉和研发外,对一切事物都没有丝毫兴趣的程序工程师都不禁沉迷其中,哦对了!他们还有一个兴趣,就是改变世界,但这也就是他们想要研发新产品的一个借口,并不会时刻挂在嘴上记在心里。

而作为唯一一个被国际认可的亚洲奇幻文学作家,全民熙在许多读者和游戏玩家眼中,简直犹如女神般的存在。在担任《上古世纪》的剧情架构师的这三年以来,她为这款游戏的剧情付出了极大的心血也充满了浓浓的情感,它就好像是自己的孩子,羽翼在一天天地丰满起来。

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