“选民杀戮经验值达到进阶上限,是否选择立即进阶?是/否”
“是。”
虽然接连的大战已经让自己很是疲惫,但这一刻的郑逸还是毫不犹豫的确定了第一个选项。
要知道,为了这次晋级,郑逸花费的心思可是相当之多的:先是后背受伤的状态下,冒险离开超市追踪6只一阶怪物;接着是陷阱和勾引齐出,才偷袭杀死了沉沦魔巡逻兵;然后又以残了一只左手代价,拼掉了另外两只来支援的沉沦魔;最后算是在陈富贵的帮助下,宰了第四只沉沦魔幼崽。
如今终于到了收获胜利果实的一刻,如果因为一点点疲惫就选择放弃晋阶,那么不是男主角太过奇葩,天生自虐狂而去不解风情;就是作者君脑子被门板夹过,写了五六章战斗情节还脑残的想让读者煎熬下去。
真实情况是郑逸性格正常,作者智商也没什么问题,所以结果必然是立即晋阶。而随着郑逸的选定,一排数据也随之在脑中浮现。
“现在开始扫描选民身体基本数据。”
“系统检测到选民力量与意志两项身体数值优异,且已领悟战斗技能《基本枪术(掌握)》、天赋技能《坚韧意志(初级)》。”
“推荐晋阶职业有:战士、武者、刺客、修士、苦行僧,请选民自行选择。”
其实系统所推荐的这五种职业是很有讲究的,可以说是最适合郑逸自身属性和天赋技能的就职选项。其中最明显的一点是它们全属于近战肉搏职业,正好符合郑逸拥有的初级长枪术技能的运用范围;另一点则是,这五种职业正好都对就职者力量与意志两项属性中的一种或两种的天赋好坏有特殊要求。
五个推荐职业,正好把郑逸现时的最优属性和领悟技能给完全包括了进去。而说到这里,可能就需要补充一点创世系统划分的几个近战职业的特性知识了:
“战士”顾名思义通常是战场上冲在第一线的职业,比较注重就职者力量和体质两项身体数值的高低;“武士”则是适合小规模战斗的职业,比较注重晋阶者力量和敏捷两项身体数值的高低;而“刺客”则是极端追求单对单战斗时瞬间爆发的职业,比较注重晋阶者敏捷和意志两项身体数值的高低;“修士”则是一种不适合战斗而偏向自身体悟清修的职业,比较注重晋阶者体质和意志两项身体数值的高低;至于最后的僧侣则是靠各种外力自虐式激发自身潜能的特殊,比较注重晋阶者力量与意志两项身体数值的高低。
“武者。”郑逸这次的选择和前世相同,但心态却和那时晋阶完全不同。
世上从来没有最好的的选择,而只有最适合自己的选择,郑逸不是那些进入末世一天都不到,基本情况都没弄懂的菜鸟同胞,他清楚的知道自己的优势在哪里以及自己需要的到底是什么。
或许“武者”职业没有“战士”那么强的防御,也比不上“刺客”的瞬间爆发,更不像“修士”“僧侣”那样可以靠冥想打坐来获得杀戮经验就能四种职业各有各的好处,但对于一个喜欢挑战并享受战斗的独行客,却绝对也只有“武者”才是真正适合自己的职业。
“选民确定晋阶职业为武者,系统奖励传世币200。”
“选民晋阶武者职业,各项身体属性值+1,并开启全新属性——感知,目前属性值5。”
“选民晋阶武者职业,获得职业技能《战斗达人(掌握)》,获得职业技能《武器达人(掌握)》。”
“选民晋阶武者职业,获得2(力量值9*0。2)点力量加成,获得1(敏捷值7*0。1)点敏捷加成。”
“选民力量值达到10点临界值,领悟天赋技能天生巨力(初级)”
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即使前世已经有过数次晋阶经历,但郑逸如今仍是难掩心中激动,不说每次晋阶后身体属性的大幅度提升,单是那两个创世系统奖励的职业专属技能就能让郑逸笑开了脸。要知道,对于郑逸这种重生十年,实战经验丰富到骨子眼里的家伙,每多掌握一两个适合自己的技能,就绝对能爆发出远超之前的战力。
至于这三种新领悟的技能,其效果介绍则分别为:
【天生巨力(初级):选民在长期的锻炼和战斗中,体内的潜在力量已经逐渐脱离普通人的范围,一般的伤势已经很难对他的发挥的影响。选民的普通攻击获得+1物理伤害加成,在进行力量判定时额外获得+2的优势。】
【战斗达人(掌握):职业者在长期的战斗历练中,已经逐渐习惯了各种战斗方式,他的战斗风格已经不再局限于视线,就连直觉、触觉、听觉、嗅觉等等也成为了他战斗的判断因素,感知+2、闪避+1。】
【武器达人(掌握):职业者在长期的战斗历练中,因为经常会使用各种制式武器,所以熟练的知道如何利用它们造成更大的伤害,并更轻易的击中敌人。在使用包括但不限于长剑、巨剑、战斧、弯刀、长枪、长矛等武器战斗时,伤害+2。命中+1。】
另外值得一提的是,虽然从末世刚开始的地震后,郑逸的身上的伤患就一直没有经过什么专业的治疗处理,但借助这次职阶等级提升也有了一部分恢复,最起码是依靠着10点生命值的增加将重度伤势降低到了轻度。
嘀~
又是一声轻响。
“选民获得职业进阶所奖励的一次抽奖机会,可选择奖品类型有:血统/技能/道具/武器,请选择。”
还没来及试一试全新的武者职业效果,下面又到了晋阶后的抽奖环节,郑逸不知是该感叹好事多磨自己终于转运了,还是感叹系统无良连给人休息的时间都没有。
而此时,郑逸在成为一阶武者后的属性也变成了。
“姓名:郑逸
种族:人类
职业:一阶武者(初级)
属性:力量11、敏捷8(-2)、体质5(-1)、智力8、魅力4、感知7、意志11。
生命值:35/50。
经验值:12/100
属性点:9(未分配)
创世币:300
状态:中度虚弱(左手残废,背部受伤)
武器:破损的篡命石(封印状态)、剑自制长枪
技能:职业技能战斗达人(掌握)、职业技能武器达人(掌握)、战斗技能基本枪术、战斗技能基本剑术、天赋技能天生巨力(初级)、天赋技能坚韧意志(初级)。“