第三章建立地图
“啊,好痛。。呜呜呜。”金鹏右手死死的按着枕巾辟免它掉出来,左手紧紧地抓住床垫边缘。全身的汗水瞬间就冒了出来,额头上豆大的汗水流个不停。感觉自己的大脑就像铁匠手上的铁胚,被无数的大锤从四面八方进行着煅打。强忍着大脑炸裂般的痛苦坚持着,时间慢慢地过去了。在他正要坚持不住的时候,疼痛穾然潮水一般退去。大脑一空,转瞬一股凉意从大脑深处涌出来,瞬间散发开来大脑立刻一片清明。
“终于结束了,感觉就像过了一年的时间。这滋味真心不想再尝试了。”金鹏擦了擦额头的汗水自语道。一想到后面还要经过6次强化,就不禁打了个激灵。但是又感觉到自己的大脑一片清明,所受的这点痛苦也就不值一提了。虽然数量没有增加但是质量却不同了。好比原来的精神力只能带动一根头发,强化后却能带动2根头发了。精神力的强度增加了一倍。但是跟梦境中修炼出的神识相比差了十万八千里。也许7阶的黑色精神力可以跟神识比肩。但是修真之路不是那么好走的梦中修出神识也用了我将近50的时间。修真境界划分:炼气、筑基、结丹、元婴、化神、炼虚、合体、大乘、渡劫(每个境界又分为初期,中期,后期,巅峰)。修出神识要到元婴初期才能把精神力炼化为神识。可是在现在的地球其他的人要到元婴期想都不要想了。而金鹏得到了梦境宝珠,又有了1百年的修炼记忆和境界,可能用不了10年就能达到元婴期修出神识。神识一出肉身就算化成灰也不怕了。随便找个人一夺舍又可以继续重头修炼,最多花点时间而已。
金鹏从床上下来,联系智脑说道:“我去洗个澡,你用远程功能链接网络去收集资料尽快在空间内做出一个吸引人的游戏来,现有精神力1100点,你做地图的使用量最多500点,剩下的点数全部做成接引符。速度,速度,早一天做好就能早点收获精神力。”
“是,主人。属下马上去收集资料。”智脑回答道。
金鹏感觉到智脑离开空间进入电脑中找资料去了,也在衣柜里拿上换洗的衣物进入洗手间洗澡去了。“妈哒,这一身臭汗要熏死个人了。”金鹏自言自语抱怨道。
不一会儿洗手间内传出哗哗的流水声,十分钟后金鹏从里面走了出来。他用手中的浴巾使劲揉了揉头发,向着电脑的方向问道:“智脑,资料收集了多少?什么类型的游戏符合我们当前的要求?”金鹏边问边来到电脑前坐下。
“我希望今天就拿出可行的游戏地图,看着人们的精神力每天白白浪费掉我就心痛。那可是万能的资源啊。”
“主人,智脑向您汇报!”
“说吧!”
“主人,经过智脑收集到的大量资料进行最优化后的游戏地图有两种类型,需要主人最终确定使用哪一种地图。”智脑立刻回答道。
“哪两种?说说看”
“一种是跑酷类型的地图,代表作品神秒逃亡。只需要建造一张地图就可以容纳4组人同时进行竞技游戏。每组5人一张地图就能支持20人游戏。4条路线只有在地图中心点交汇,打开最后的宝箱取走里面的物品后回到游戏大厅的传送门才会打开。在路上随机悬置一些游戏道具如:
加速符(增加一倍的速度,时间10秒钟往身上一拍就能使用。)
护身符(抵挡一次怪物的攻击)
以上两种道具效果不能叠加,同时每种只能持有一张。
钥匙(开最后的宝箱使用,要是最后胜利的那组没有钥匙的话,宝箱归系统回收。)只能在本局游戏中使用,回到大厅所有钥匙消失。
普通宝箱(一枚回归符,随机数量的金币100-1000内)每局必有
黄金宝箱(一枚回归符,一枚接引符,随机数量的金币1千-1万内)每天一次,随机出现
怪兽(速度由智脑控制,可快可慢,视情况而定。攻击到玩家当前速度减半。)
玩家(玩家被怪兽碰到必死,死亡扣除当前一半的精神力,回到大厅内等待。每人每局最低扣除一点精神力。所有阶位的玩家精神力下降到1点时自动返回现实世界恢复精神力。没到精神力下限而想要回现实世界只能本人用2点精神力购买回归符。)
金币(用于在每局开始前购买道具,唯一能带到游戏大厅的物品。可交易)
此地图每局限定游戏时间30分钟,超时全员死亡。时间比是现实时间1小时等于游戏时间2小时(白阶精神力可承受最大时间比)
此游戏建立一张主地图需要200点,投影一张地图需要20点。上面所有的设定都是为了在不影响人类生命的情况下最大化的收获精神力。
第二种是对战类游戏,英雄联盟(支持10对战)起反游戏平台的群雄争霸(支持20人对战)……”金鹏听到这里打断了智脑的介绍道:“这类游戏我也喜欢,地图也是一张。但是里面的人物道具技能太多,还要不停的产生小兵。建造此地图需要消耗多少资源。”
“回禀主人,主地图需要400点,投影一张需要40点,500点精神力只能制作3张,供60人使用,每局时间限定60分钟。每人每局提供精神力总量百分之二十,每一个人每天最多玩4局。想要回现实世界只能本人用2点精神力购买回归符或者等到精神力下限的时候自动回去。此游戏比第一种收获少的多。但是可以为主人培养能征善战之士,为后期打下坚实的基础。一切由主人决定。”智脑回答道。
“用跑酷类的地图吧,现在唯一的任务就是最快速度的收集精神点,其他的一切都先放到一边。等以后精神点数多了以后在建立此游戏。你立刻建造游戏地图,难度大点最好,要没人能轻易活下来拿到最后的宝箱。但是也要有个度,别搞的太明显了,要给人留条活路。死中求活才能最大化的压榨和强化他们的精神力。人稍微比地图可以容纳的人多点,其中的平衡你把握好,精神力点少,你需要合理利用。游戏空间全封闭,不要让人看见外面的空间。现阶段接引符也要限定使用国家年龄在十五岁至三十五岁,男女不限。只能中国境内的人能接引进来。为了人类的安全,接引符下个睡觉才能激活的功能。免得由于我们的原因,造成人类不必要的损失。毕竟是我的同类,又可以源源不断的提供精神力。损失一个就少一个给我提供精神力的来源。游戏里面的痛觉和死亡系统当前阶段下调到百分之三十。过于真实会吓跑一些胆小怕痛的人。游戏准备好后,你就使用接引符的随机功能种下接引符,越早越好。现在大概早上5点50我去恢复精神力了。没事别打扰我。”金鹏吩咐完就躺在床上休息去了。
空间内,智脑散发着淡淡的光芒正忙碌的建设着游戏地图,十分钟后游戏全面完工,一张主地图加2张投影花去240点,3张地图供60人同时使用。剩余860点制造了86张接引符。并设定好接引范围国家,年龄段,激活方式后就立刻使用了它们,只见86道光点从空间中消失无踪。瞬间出现在全国各地,投入到有缘人的脑海里。
金鹏(梦境宝珠之主)
个人信息:男25岁当前居住地址中国XXX。。
精神力阶位:绿色4/10(绿色精神力上限)
精神力潜力:未知(无法评价)
个人精神力储备量:4点绿色
最大精神力储备量:10点绿色
每日精神力最大恢复量:10点绿色
宝物梦境宝珠零阶
精神力储备1000点白色
最大储备量10000点白色
每日吸收白色精神力100点白色