“卧槽尼玛,难怪这神像上任村长就把它给丢到村外面去了!”
宁桀感觉到这玩意维持结界竟然消耗掉了他大量体力,肯定是上任村长实力强悍到足以震慑妖怪都进不了村的基础上才把神像丢掉的,弄得他昨晚的生活都不性福了。
“现在都不知道下面该做什么,发展武器的话没有资源,至于发展农业我又不是袁隆平,专业不对口,至于上网查手机那也得手机能上网啊。”
想了想宁桀也只能去找下能够当武器的材料,来打磨下给自己妹子当武器了,毕竟现在犬冢矮马她只有木刀,拿着也不算那么回事,他还没堕落到没事看手机的地步,毕竟周围的人也是没事还在种地,不做点事内心总有些不安。
于是乎他去埋葬妖怪的地方刨坑,也就只有妖怪的残骸还能用用了,铁矿之类的武器早已被别人用完,虽然以自己村长之势可以强迫别人交出来,不过那些武器要不就是渣渣要不就是不适合人物本身。
记得当初玩游戏的时候每个人都有自己的技能和属性,像是起初的四个手下都是可以撑起一个村子的基础属性。
比如那个石田朝龙是战术光环,统领的士兵战斗力在某种程度上加强,而那个强尼兄弟本身就是单兵强者,在招式上算是二流剑术的水平,再加上远程攻击的帕恰G,基本上联合起来这边是应付不了的。
当然这个是一开始的游戏路程,一开始的话就只有一个农民丸米狩男和主战力犬冢矮马而已,如果不一开始就去攻打的话,在几回合里那三家联合基本上就游戏结束了。
但是如果是第二次玩的话,就可以在游戏里面选择后期收服的武将,其实要算的话那个长得猩猩似得帕恰G也是后期的强力角色,毕竟没人一开场就拿大炮的角色当成新手历练的。
想了想貌似犬冢矮马的技能是防御方面,主要是能够格挡弓箭和子弹,满级的话还能够挡下任何远程攻击。当然他也只是想想而已,在这种妖怪出没的世界,能挡住类似于能量冲击的攻击类型就奇怪了,游戏里面也就是防御下弓箭子弹类的实体远程攻击,能不能挡下能量攻击还是两说。
挖了半天,本来想着能够剩下骨骸的妖怪应该是很多,但是实际上几乎都成了碎片,因为村民怕感染妖气所以基本上都是烧了尸体后才堆放的,这才让他有了拿骨头来打磨武器的想法。
“咦,这个手感不错,就是不知道能不能砍人?”宁桀抽出来一根不知道是什么动物的肋骨,短是短了些,但是入手状态极佳。
反手一刀,用整个身子的重量都压在骨头上,将它深深地刺进了一边的树干里。
“不错,确实可以拿来试试做一把肋差的样子。”
其实他也不是不想做些其他的造型,不过这骨头的形态么,也注定让他做不了多少造型变化,只能在基础上磨出刀刃,还得再往中空骨头里面灌填充物把骨刃充实起来。
“看来准备工作得要好几天啊,感觉并不是很方便的样子。”宁桀感叹着武器其实并不好做,磨骨刃的磨刀石也不能说很好,得处理几天,至于填充物,那也只有用沙子和其他玩意处理之后来烧成玻璃了,金属什么的根本就没有。
准备工作做完才发现时间其实也没过多久,只是需要时间等待物品达到能够使用的程度而已。
于是乎他又开始审视自己那个被表明为引爆这种属性。虽然说是引爆,但实际上却是一种攻击的时候产生冲击波的能力,也就是说每一招一式在打击到敌人的时候,都会产生出强大冲击波对周围的人进行第二次伤害。
只是他明显感觉到这属性在初期实在是难以使出来,若是要说的话也就在一统村子那个时候在危险时刻潜意识下才勉强打出那样的效果。
“也就是说这属性也是那种锦上添花的能力,属于攻击越强能力的效果也越强的附加属性了?”
宁桀暗暗念叨,这手机上的的字面意思实际上也是相当的省事,如果不是之前的主动出击说实话根本不可能理解到这能力是怎么样的。
而且在技能说明上面,竟然还有个无双!
说起来,宁桀想起了当年在网吧玩过的三国无双,难怪不由得他觉得这能力那么熟悉。
那些年玩着各个砍人如割草,而无双这种技能毫无疑问那就是割草的镰刀。
“只可惜这里的无双似乎是能量槽,用网游来说的话就是蓝而已,难不成能够在攻击中打出引爆的属性要用到无双?”
对于无双类的游戏他只记得三国无双,因为也就是曾经在电脑上玩过而已,按照道理来说像引爆这样类似于异能的属性好像是出现在武器上面的,出现在人物身上的属性应该是什么加强防御啊或者说是什么赚钱多些什么的,如果是按照原本他所玩的手游设定,棒球忍者应该是攻击力极限地加强,但是前期的反而是棒球以及球衣等护具才是这个角色的主要属性,也就是说这个角色初期是以防御为主的,当然相对于初期角色来说攻击力也是相当强大就是了,主要还是刚开始就拿到强力武器的缘故。
想起来,那个球棒能够正面跟炮弹那种破坏力大的物体相撞,看来也不是什么垃圾武器。只是不知道要升级到什么程度