我一转身,看到果然是余铁头带着手下辎重赶了过来,于是笑呵呵的迎了上去。
“主公相迎,真是折煞俺也!”余铁头见我出迎立即往前赶了几步冲我抱拳施礼道。
“铁头不必多礼,你归顺我帐下,我理应厚待!”说完也上前拉着余铁头的手把他引见给吴伯,我这么做可不是要搞什么‘好基友’。不是开玩笑,不说什么圣贤书,好歹咱也比别人多读一些书,虽然这些都是NPC,但礼贤下士的道理我还是懂的,而且我以后想在游戏里驰骋纵横可全靠他们了。
以吴伯的眼力见自然看出余铁头是真心归顺于我,便也热情的带领着村民安排余铁头一众休息驻扎,同时等人群散去之后这才激动的向我拱手施礼:“主公,吴用今日得遇明主,幸甚、幸甚!(吴用?不是吧?难道《天地号令》游戏给中国区的历史背景设置的是宋朝?水浒一百单八将?可这老头看上去有点老啊?我心中腹诽着。)”我刚拉开领地人员属性列表准备看吴用的属性,系统便传来提示音:“叮咚!恭喜中国区玩家‘寂寞梧桐’完成领地归属任务!寂寞梧桐得到第一个玩家村落‘祥云村’并成为村长,祥云村由原始一级升级为二级村;奖励村长寂寞梧桐声望10000,隐藏属性值+5;奖励祥云村特殊建筑‘九幽之泉’(一级),各类生活建设职业npc各5名(大师级),祥云村被御赐为‘天下第一村’(有此称号的村落怪物刷新率、流民产生率、领地宝物掉落出产率翻二倍)。”
系统也太狠了,完全不给我隐姓埋名的机会就来了个全世界公告,此时的官方论坛早就炸开了了锅,我这会根本顾不了那么多,急急的拉开村庄属性面版查看:
祥云村:二级村(天下第一村)
现有居民:420/500(包含士卒及其它职业npc)
民心:90
治安:90
税率:7%(系统默认税率,可由领主玩家自动调整。该税率只对冒险类玩家征收,冒险内玩家在该领地内打怪,所得收益的7%由系统强制征收交由领主玩家支配。)
特殊建筑(天下第一村唯一拥有性建筑):九幽之泉,一级时为每个游戏月可由领主类玩家刷新(阵亡武将为复活)一名历史名将(诸侯类历史名将除外),刷新机率为神级名将5%,史诗级名将15%,英雄级名将100%,忠诚度随机(不低于60)。如选择阵亡武将,复活率为100%,且忠诚度为100。刷新(复活)名将与真实历史名将实力、属性相同,但无装备、无技能、无座骑。(我呸,又是一个三无!)
现有资源:粮食5000单位,石料3000单位,木料4600单位,铁矿500单位,钱币7000铜币(我打怪的血汗钱啊!一下子全充了公进了领地的账户了。余铁头:主公,好像那些资源八CD是俺带来的吧?寂寞梧桐:……,闭嘴!你的就是我的,我的还是我的!)
升级所需资源:粮食1000单位,石料1000单位,木料800单位,钱币2000铜币。
村子面积:5平方公里
领地面积:150平方公里(普通建设令标准为30平方公里)
现有建筑种类:9/13(升级所需建筑)
二级治所:已建。里魁办公场所(就是村长公办室)升级条件:随村镇升级自动提升,可发布告示,任命职务等。耐久:800
一级民房:已建12座,每座民房可容纳20人,升级条件:需要二级治所,1/座需石料40,木料30,钱币100铜币。(我靠,20个人挤一间房子?好吧,系统大神想怎样就怎样吧。原来古代房子也紧张啊!)
一级仓库:领地资源矿产存放场所,一级仓库可容纳总资源10万个单位。升级条件:需要二级治所,石料50,木料40,钱币300铜币
一级酒馆:已建。领主类玩家招募武将的场所,也是领地内烹饪食物的场所。武将招募费用与武将品阶相关,一级酒馆每日自动刷新二名武将。(玩家招募武将数量与酒馆等级有关,特殊建筑除外。那岂不是说我在九幽之泉招募的历史武将不占酒馆招募名额?我心里这个美呀!只可惜九幽之泉每个游戏月才能招募一名。)升级条件:需要二级治所,二级酒馆可招募武将数量提升到三名,石料400,木料400,钱币1000铜币。(我拉开酒馆面板一看,系统已经自动刷新了二个‘白板’武将可供我选择招募,每个招募费用还得要1000铜币,如果想要高品质的武将,玩家可以自己手动刷新,不过条件是每次2000铜有必须领主类玩家亲自在酒馆刷新。我咽了咽口水,有钱真是好啊,土豪可以无视这个条件,一直刷到自己满意为止,只不过要多少钱才能刷新出高品质的武将,这就要看玩家的人品了。反正我是不会花钱去刷武将的,嘿嘿,因为咱有‘九幽之泉’,好吧,其实现在游戏刚刚开服,并没有开通游戏币与现实货币的兑换,我相信一旦开通,游戏里的土豪绝对不少!当然我也没有招募任何一个武将,现在咱有黄金品质的余铁头,一会再去九幽之泉刷个历史名将,根本用不到这两个‘白板’。)
一级杂货铺:已建(黄金级建设令特有)。经营村民日用所需品。升级条件:需要二级治所,中级商人,石料50,木料30,钱币200铜币
一级裁缝铺:已建(黄金级建设令特有)。可制作和出售衣服、防具。(制作衣服、防具的属性和效率与裁缝、裁缝铺的等级有关,限制为npc的制式衣服、防具)升级条件:需要二级治所,中级裁缝,石料50,木料30,钱币200铜币
一级铁匠铺:已建(黄金级建设令特有)。可打造和出售铁制品武器、农具以及相关物品。(打造武器、农具以及相关物品的属性和打造效率与铁匠、铁匠铺的等级有关,限制为npc武器及其所用铁制品)升级条件:需要二级治所,中级铁匠,石料40,木料30,钱币200铜币
一级木工坊:已建(黄金级建设令特有)。制造和出售弓箭、箭矢、家具以及相关木制品的场所。(制造弓箭、家具以及相关木制品的属性和制造效率与木匠、木工坊的等级有关)。升级条件:需要二级治所,中级木工,石料50,木料40,钱币200铜币
一级医馆:已建(黄金级建设令特有)。研究和出售各种丹药并医治领地内病人,能小幅度提升民心。研究的速度和制作丹药的成品率与医师和医馆的等级有关。升级条件:需要二级治所,中级医师,石料50,木料40,铜币200铜币。
一级船坞:未建。研究和制造船舶。研究和制造船舶的效率与木匠、铁匠、造船师以及铁匠铺、木工坊、船坞的等级有关。建造条件:需临近江河、湖泊,初级造船师、初级铁匠、初级木工,石料30,木料50,钱币300铜币
一级军营:未建。招募和训练士兵的场所。满足条件的士兵可在晋阶(一级军营允许士兵晋阶为二阶,二级军营允许士兵晋阶为三阶……以此类推)。建造条件:需统帅能力30以上的武将一名,石料100,木料80,钱币200铜币。
一级市场:已建(黄金级建设令特有)。玩家与玩家之间以及各势力npc之间相互交易物资(包括冒险类玩家装备)的场所,同时也是各势力npc之间的交易平台,可实现跨地交易,一级市场允许县级以内玩家交易,五级市场允许州级以内玩家(npc)之间交易,九级市场允许国家级玩家(npc)之间交易。(领主类玩家交易资源量与市场和仓库等级有关。)升级条件:需要二级治所、二级仓库、二级裁缝铺、二级铁匠铺和二级木工坊,石料50,木料40,钱币500铜币。(1两金子=100两银子=100000文铜币。我又要呸了,这个市场好是好,可以跟别人互通有无,尤其是如果能进行入州级之间交易,问题是现阶段想升级上去根本不可能,其实我也是站着说话不腰疼,我能有一级市场就不错了,以系统给的升级条件,我估计普通玩家建设初级市场都不容易,当然冒险类玩家就简单多了,可以在系统县城或州府的市场内交易,不过听说是要交税的,咦!好像有漏洞啊,是不是领主类玩家可以跟自己人(冒险类玩家)交易,然后让自己人通过县城或州府买卖资源?错!《天地号令》游戏规定非领主类玩家是不可以携带资源的,除非是有特殊道具能够装盛资源矿产,就算是领主类玩家携带本领地资源出去领地去交易也是不可能的,因为如果路上遇到怪物或强盗什么的,甚至冒险类玩家恶意pk,领主类玩家只要一死被爆出来的可不只是装备,资源什么的也会被爆,有人说那我带足人马出行总可以了吧?是,是可以,但你带几十人上百人的话根本不起作用,带上千甚至上万的话系统县城是会被视为意图攻击县城的。所以冒险类玩家只能够交易装备、道具和座骑等,资源和矿产什么的根本不让他们和领主玩家交易。)
一级学馆:已建。(黄金级建设令特有)培养各类生活建设职业npc的场所,普通领地民众可由领主或领地**政主管安排学习技能(各类生活建设职业npc培养产出率与学馆等级和教授技能的npc职业等级有关)。升级条件:需要二级治所,各类生活建设职业类职业npc职业等级需达到中级或中级以上,石料50,木料40,钱币500铜币