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第3章 影响比赛胜负的基本篇(下篇)

一。意识

很多人都说意识,意识到底是什么呢,咳咳,其实七算也不知道怎么形容意识。但这有个最简单的能让你增加意识的方法:多看小地图,5-7秒钟看一次,并且养成规律。养成习惯后,自然就有了意识(此意识,只能防GANK和支援队友,不过学会后足以笑傲联盟了,像一些判断走位,收割敌方残血这些意识需要自己锻炼,就不一一说明了)

二。通用的技巧和误区

通用的技巧

在对线时,许多线上的朋友在自己打不过对面的时候都会选择发育,而不会去与敌方换血,其实,这在王者局以下是个错误的选择,如果您的队友会打野,请及时和对方换血,从而给队友制造击杀的机会,因为并不是每个打野都能GANK到满血的敌方英雄,打野GANK残血比满血容易得多。前提是自己别被击杀了。

国服钻石以下路人局里的误区

1。百分之九十的玩家会在下路推掉后,ADC带领着辅助去中路。但是很多人都不知道为什么去中路,很多玩家去了中路,就霸占着中单的经济,有的甚至霸占打野的野区经济,导致中单和打野发育不良。如果中单和打野在团战中没起到作用,百分之七十就是因为ADC霸占了经济,干扰了发育。ADC带领着辅助去中路的意义,不是去收小兵,不是去刷野怪,而是利用前期在下路推掉敌方外防御塔的优势时间,去帮助中路击杀敌方,推掉敌方中路外防御塔,从而在防御塔上建立优势。同样道理,其他路也是。

2。LOL里,有很多玩家都喜欢在有优势的时候去击杀敌方,而不是想办法推塔,往往很多人在前期有优势的情况下被敌方逆风翻盘。要明确知道胜利的目标,只有推掉敌方水晶,才能赢,而不是无限击杀敌方,浪费时间让敌方翻盘。当你有优势时,记得帮助队友、队伍建立优势,然后利用优势推进,拆掉敌方防御塔,这样做,你才能和胜利女神拥抱。

三。英雄的选择

想要上分,在青铜,白银,黄金分段选前期强势的英雄绝对是正确的选择,据统计,这三个分段一般都会在前期就会发生火星撞地球的情况,前期强势的英雄,能够帮助其迅速建立优势,从而碾压对手。青铜,白银,黄金分段选小鱼人,卡特琳娜,剑圣,石头人,潘森,皇子,赵信等上分率是非常高的,选发条魔灵,虚空先知这种英雄是非常拖节奏的,在铂金以下分段不推荐使用。

四。与对手的差距和段位的区别

1。玩家与玩家之间是有差距的,如操作差距,意识差距,还有就是见识差距(别人见过中单瞎子打爆全场,少年,你见过吗?)。如果打不过对面,撸友们叫这个为坑。其实排位中无论队友怎么坑,都要保持自己平常心,自己才能上分。

2。钻石以上段位与钻石以下段位也是有区别的,其实钻石以上分段的人,并不都是操作非常优秀的,他们的操作大多数的人比黄金分段的强一点点,多的只是技巧,套路,打法和心机,还有就是大局观。什么是大局观,就是知道自己怎么做才能利用优势碾压对面,不给对面喘息机会,知道逆风局时怎么做才能翻盘,知道自己团战时要切谁才能取得团战胜利,总之一句话,就是知道怎么做才能取胜。

最明显的例子:白银分段的剑圣和钻石分段的剑圣,他们操作基本都是不会差很远的(因为本来就没多少可操作的空间),同样的优势局时,白银分段的剑圣往往会拖到后期,而钻石局的剑圣只要给他人头,就会马上滚雪球越滚越大,在前期,最多二十分钟就能结束战斗。

总的来说,钻石段位以上的选手在钻石以下分段并不是无敌的,操作溜的选手经常能够在线上打爆他们。但请记得不要鄙视他们,因为他们分段比你高,你可以嫉妒,可以羡慕,但千万不要鄙视仇视,如果自己都鄙视那个分段,自己还怎么打得上去那分段?如果想上分,应该学习他们的长处和优点。

五。最狠的上分战术

拥有一套好的战术往往能够使比赛轻松取胜。

在对线时,往往可以利用英雄打出压制战术,这需要一些特定英雄,当然,当你个人操作技术到达一定境界时去打比你低好几个段位的对手也能做到。典型的,钻石操作的皮城女警打白银操作的薇恩,完全可以打得你不敢补刀,你补刀时,就平A你一下,一波兵下来,基本就残血了,你就得回城或者不补刀。这样就能形成补刀压制,往往有人喜欢通过这种战术压制对手发育。

当然,本章不介绍怎么操作的玩法战术,很多操作的玩法战术以后会在英雄篇出现。本章注重介绍几种实用点的上分战术,不喜勿仿。以下介绍几种嘴强王者战术:

鼓舞士气:在前面介绍了上分和心态,信心等因素有关系,如果在开局就告诉队友,对方的某某选手是自己上盘或者上次遇到的“小学生”,是个“大坑货”,只要稳点就能打赢的,这样就能激起队友的士气,让队友产生极大的信心。

反间计:如果开局就开启所有人聊天,告诉对方,对方的某某是个“演员”、“坑货”,是专门“坑爹”的,这样能够打压对面士气(换做是你如果知道队友是个坑货,心里肯定是有点不爽的),如果对面那个被你说的某某还真的死了几次,基本对面士气信心就会全无,甚至会吵架。

激将法:开启所有人聊天后,进游戏就谩骂对面某某,最好是以假乱真说他是上盘坑你的队友,比如说:傻、蠢之类的字眼,要说得跟真的一样,当然难听的话七算这里就不一一介绍了,不过用这方法前记得屏蔽对面玩家,这样就能挑起对面情绪,从而不能抱以平常心态游戏,更别说关键时候冷静思考了。虽然这办法比较容易引起公愤,但不失为一个好的战术。

引诱战术:开局打一级团时,引诱对面打字,如:对面某某,我们好像认识,你好像是我十八年前捡的XX。然后跟着团队迅速入侵敌方野区,不用想,那个看到你们五个人还没跑的,肯定是在打字的(说什么俺这么善良的人就不知道了),果断上去干掉他!一血到手!

或者在要偷对方BUFF或者偷大小龙时,也可以用这战术引诱对方打字(如:对面某神,咱们出去加个好友呗!),让敌方分心。

这类战术是非常好用的,因为大部分玩家都喜欢在别人和你说话的时候去打字回话,这是惯性,是平时我们生活中养成的习惯。

嘲讽战术:就是每次压制对面或击杀对面,就按一下跳舞键或者嘲讽键,一此两次别人可能不觉得怎么,但真的要是被打压几次,有得五次,六次。别人就可能受不了了,就算他本来能五五开的,也会因为心态不平静而产生各种不理智的行为,从而破绽百出。

用某大神的说法:什么打法,什么战术都弱爆了,开嘲讽无脑精神攻击才是最强大的。

能称得上王者的人往往不一般,哪怕是嘴强王者,你也不得不服,这是嘴强王者比较喜欢用而且非常好用的,这类战术与人的心理有关,毕竟在操作的还是人,没成神,心理再好也是有度的,这就是正规比赛为什么不允许在比赛中嘲讽对面了,咱为了上分,自然不则手段,偷塔赢了还是用嘴强王者的战术赢了都一样,反正就是赢了,自己高兴了就好,哪管对手高不高兴,对不?没有对手的牺牲,哪有自己站在他肩膀上高兴的乐意。

这些战术的出现与我们的心理有关,研究心理学的就应该知道为什么能用这些战术。还有更多这类战术就不一一介绍了,大家有兴趣的可以自己研究研究。

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