一时沉默。
片刻后比尔打破沉默:“看来我们得另想办法,在尸潮前没有武器是绝对不行的,这点弹药完全不足以支持我们得到救援,我们必须把自己都武装起来!”
众人都点头表示赞同,紧接着比尔推开了天台通往楼道的门:“好了,我一定会履行我的承诺带你们逃离这里,哪怕是要我的命我也不会犹豫……”说到这里比尔停顿了一下,“我没有别的要求,只希望从现在开始大家都跟紧我,尽量不要分开。”见众人不搭话,比尔又道:“我先说说我的提议。还有弹药剩余的弗朗西斯、路易斯主要负责突击、掩护其他人,我负责辅助你们攻击,不到万不得已的时候不要和它们缠斗,节省弹药,直到我们都找到了防身的武器,大家有意见么?”比尔说罢,望向其余四人。
“这办法可行。”路易斯发话,其他三人也点了点头。
“如果都没有问题的话,出发!”比尔的军人风格再度展现,果断地下了命令。一旁的几人立即由放松进入到警戒状态,随即吴晛就听到了散弹、冲锋的上膛声。比尔领头,弗朗西斯与其并排两人小心翼翼地沿着阶梯轻声慢步而下,吴晛和佐伊两人紧随其后,不敢怠慢,路易斯手持冲锋在最后,五人都保持着不大的距离前行着。
此刻的吴晛可能是五人中最紧张的一个了,在不短的时间内,他的脑海中不断涌现出各种他看过的丧尸类电影中丧尸吞食活人的场景,涌现出他最初玩“毫不留情”这张地图的通关方法,以及连他自己都不清楚为何对先前主神附加的限制条件记忆犹新。
或许佐伊不敢怠慢的原因是害怕因为自己没有弹药无法支援求生小队而拖了团队后腿,吴晛的心态不能说与之截然相反,毕竟在这种真实感极强的环境下,吴晛有过的念头和佐伊是相似的,但很大程度上吴晛不敢怠慢的原因也就在于主神的限制条件——自己不能超过比尔直线距离150米,并且比尔也不能死亡,似乎超出了限制条件,就会……就会怎么来着?好像是……抹杀!没错,这就意味着只要超过比尔150米或者比尔被丧尸杀死了,那么不管两种情况哪一种发生了,自己就会无条件死亡!这是吴晛在接到任务后第一次感到担心和浓浓的来自死亡阴影笼罩的恐惧,他并不清楚死亡是什么一种感觉,他只想要活下去,回到自己的世界。因此吴晛别无选择,只能保证自己与比尔的距离以及两人的生命安全。吴晛很清楚,自己的命现在掌握在别人的手中,比尔死了,自己也无法独活。说起来挺可笑的,现在,吴晛与一个跟自己完全不该发生关系的剧情人物的生命死死地绑定在了一起。
吴晛尽量让自己冷静下来思考,在游戏的后续剧情中,官方给出了资料片《牺牲》,主要讲到的就是比尔为了能让弗朗西斯、佐伊、路易斯三人能够从大桥上成功逃生,以牺牲自己为代价,将大桥的断面通过升降机重新接了回去,从这里也确实看到了比尔践行诺言的一面。从另一方面看,这个变故也恰好说明了比尔在“牺牲”之前的“毫不留情”“死亡丧钟”“静寂时分”“血腥收获”以及“坠机险途”几个章节都活了下来,事实上,按官方发出的时间轴来看,比尔的“牺牲”是在二代地图“死亡中心”章节的当天凌晨,也就是说,“牺牲”剧情是衔接一、二代游戏主线剧情的一个转折点。但现在很明显,原本属于游戏剧情的设定在这里已经不适用了,在自己介入这场真实游戏的情况下,本身就相当于植入了一个巨大的BUG,从一开始的“生死四人组”就已经被替换成“生死五人组”了,因此比尔在这个章节中随时随地都可能死亡,完全没有必要等到“牺牲”章节的时候。可以说,从现在开始,除部分剧情外,每个剧情人物的存活与否已经和原游戏设定剧情基本无任何关联性了!
因为,这,就是一个真实的世界啊!
……
惨白的灯光下,一个个人形的影子倒映在墙上,或静或动,或坐或立,各种姿势都有,偶尔有一两只闲晃的丧尸遮挡住了灯光,使原本久阴森的气氛愈显诡异。
求生小队已经下到公寓楼第三层,望见这一景象,吴晛暗自咽了一口唾沫,据他目测,能够被他收入眼底的丧尸有十五只左右,虽说原游戏中同一位置的丧尸也挺多的,但最多也就目测的一半左右,这里却有整整超过一半以上的丧尸,天知道其他地方会不会也像这里一样!想到即将要面对的大票丧尸,吴晛又忍不住开始低声咒骂起主神那家伙来。
比尔显然没有察觉到吴晛情绪的变化,他回头朝众人使了个眼色,同时右手食指在空中划了一个半弧形后朝下方指了指,其余四人包括吴晛在内全都领会了比尔的意思,都微一点头示意自己明白了。比尔见众人领悟,回头,率先向三层客厅迈出了第一步脚,同时他极为谨慎地向四周张望,在确认丧尸没有被惊动后,才小心翼翼地将另一只脚跟进。由于客厅并不大,且发布的丧尸数量较多,故留给众人的空隙也不是很大。比尔的意思也很简单,就是在不惊动丧尸的情况下经由空隙绕开它们下到二楼,四人吴晛赞同这一方案,但对其可行性他持极大的怀疑态度。
比尔开道,佐伊紧随其后。而事实上除吴晛外,求生小队其余三人都极其信任比尔,一是出于对他的尊重,更大的原因在于比尔是名老兵,拥有丰富的作战经验,现在他们又因为这次灾难聚集在了一起,成为了同生共死的队友,他们自然愿意见将信任毫无保留地交给对方。吴晛因为各种因素俨然成了一个局外人,也就缺少了一些这个团队中应有的感情,当然,这也不能完全否认,至少在这种情况下带给吴晛的是冷静客观地分析问题的能力,而不是盲目的信任,感情用事,但人毕竟又是感性动物,只要不冷血,都能慢慢培养起感情,因此至于吴晛那这样客观冷静保持多久,这里暂且不表。
却说佐伊已经紧随比尔左拐右折地在尸群中穿梭,然而尸群却并不为所动,原来干嘛现在照样干嘛,两人似入无尸之境,畅通无阻。
咦?竟然没事?!吴晛大为不解,游戏中对丧尸的设定明明不是这样的啊?!然而时间容不得他继续犹豫,当看到比尔和佐伊即将拐到走廊之时,吴晛索性也就豁出去了,男人嘛,该出脚时就出脚!
然而事实证明,幸运之神并非每时每刻都在关注他,偶尔也有请假的时候。就当吴晛一只右脚刚触及到客厅的地面之时,他清晰地感觉到时间仿佛都静止了,这倒不是他的内心想法,而是他看到自己在迈步的同时,他周围,哦不,是整个客厅的全部丧尸突然终止了全部状态,都诡异地停在原地。吴晛心里一凉,暗道糟糕,连忙把左脚也提了进来。就在这时,客厅里所有丧尸全都扭头望向了吴晛的身上,此时此刻的吴晛只感觉小心脏一阵剧烈地跳动,内心极为复杂的情感已经无法用言语描述,受到“众尸”关注的他已经无力咒骂了,他第一次体会到自己无与伦比的魅力以及滴滴点点的负罪感,如此之高的回头率让他有种感觉自己和磁铁这种物件重合而产生的诡异即视感。
“这尼玛绝对是故意的!如此明显的PS痕迹!”吴晛悲呼,随即群尸就朝吴晛所在的方向涌来。
看到如此诡异的一幕,弗朗西斯和路易斯也只是略微一愣神,接着本能地就开枪抵御尸潮救援吴晛。没有枪械的吴晛只能往一旁的空处逃去,但十几只丧尸如潮水般的攻势却是如同一堵墙一样阻断了吴晛与空地的联系。
逃避无果的吴晛终于压抑不住自己的怒气,在爆发的瞬间他感觉自己似乎得到了近乎无尽的力量。(作者:当然,这只是感觉)吴晛暴喝一声,抬脚就踹了出去,一脚踹在了挡在他面前的丧尸身上,丧尸一个踉跄往后仰面倒在地上,也就是此时,原本密不透风的“尸墙”被吴晛人为的打开一个缺口,吴晛一喜,连忙毫无形象地朝着缺口挤了出去,一脚踏在先前被他击倒在地的丧尸的脸上,兴冲冲地抛下了还在苦战的弗朗西斯和路易斯两人来到了佐伊和比尔身边。
(作者:这家伙……)
虽说弹药不多,但八十多发冲锋枪子弹击杀十几只丧尸还是毫无压力的,随着路易斯手中的冲锋枪怒吼声响起,没有悬念的,丧尸就被无情地清理了,当然,这也意味着在未找到弹药补给前,求生小队的弹药持有量又减少了许多。
清理完尸群的弗朗西斯和路易斯绕过了丧尸尸体与比尔三人会和,几人明显流露出了一丝苦笑。大家都心知肚明,就如今他们的状况,像刚才这种规模的尸潮都可能抵御不了几波了,而在弹药用光之时,就是他们不得不近身面对丧尸之时,这一点是身为一名幸存者最不愿意见到的。
比尔淡淡地扫视了其余四人一眼,没有表现出太多的情绪,返身就朝通往二层的楼梯走去,众人见此也不再多言,紧随其后。
接下来的情况却是有些出乎比尔等人的意料,下楼的时候竟然没看见一只丧尸!于是,弗朗西斯推测,刚刚那波小尸潮估计就是这栋公寓楼所有的丧尸了。也正是由于这样,众人才能腾出手来略微搜寻一下补给品。吴晛自然是大喜过望,因为自己身处的这栋公寓楼与游戏中的公寓楼别无二致,因此他立即根据自己对游戏内容的记忆,迅速锁定了几个在游戏过程中出现补给频率很高的区域进行了一次大扫荡,但很遗憾,什么有用的物资也没有发现。当众人在原处会和时,除了路易斯和佐伊两人发现了一盒止痛片及少许绷带,其他人都和吴晛一样一无所获……