联七第一轮团队赛抽到了解谜类项目,反正要说起来,但就解谜类这个分支也分好几种。
根据以往的团队赛录像记录,出现过设置有剧本的推理游戏、模拟任务,古迹探索类的寻宝解密,模拟智力问答游戏的知识竞赛,考验大家团队协作能力的游戏关卡考验等形式。
剧情类的角色扮演推理项目是最受观众好评的,其次是寻宝类,两者的观赏性比较强。
对于联七来说,相对比较喜欢问答类的项目——能走到现在这个地步的队伍,理论知识的实力均不容小觑,很少会在这个类型项目上栽跟头,有“小百科全书”之称的莫希在队里,联七更是对此充满信心。
遗憾的是,凯瑟琳的好运没有到那种心想事成的地步——也有可能,他们现在抽到的项目才是最优选择。
当时出现在凯瑟琳面前屏幕上的是探险类解谜,索性参赛地点确定是模拟装置,而不用靠他们亲身去探险。
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由于抽签的时候只能看到项目的大类和比赛的时间地点,具体的相关背景关键词都是未知,因此,一行十人直到躺入模拟舱内,连上了神经,都不知道自己要面对的是什么。
和军训时的蛋形装置不同,联赛提供的装置形状更加狭长,里面也没有那种淡蓝色的神奇溶液——于是也就不需要换上泳衣——神经连接端口也比之前那种简陋一些。
在46支队伍里面,第一轮抽到独立团队战的队伍包括联七在内一共有7支,基本和理论值相吻合。
莫希看了看在场的其他六支队伍,发现没有自己认识的人,于是就没再多打量其他人,躺在模拟舱里等着工作人员做神经连接工作。
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她不去注意别人,但耐不住别人注意她。
兴许是因为“莫唯热潮”的余温未减,莫希作为莫准将的亲弟弟,被顺带纳入重点关注范围。
之前她“病秧子”的传闻在核心星系内都不是什么秘密,这一印象格外深入人心,就算她高分考入联七,并获得了军校联赛的参赛权,也没太多人把她放在眼里——了解联七阵容的会在意加文,资料收集不全的会被时越夺走注意力。
倒是在第二轮淘汰赛,她和应隼组成的恶名远扬的“白衣双煞”,让大众知道了莫准将的弟弟不只是个病秧子小白脸,更是一个可怕的精神力怪物。
另一方面,但凡对应隼这个人的性格有点了解的人,都会在心理上重视这个看似无害的纤细少年。
应隼强大的作战实力和他不怎么友善的脾气几乎一样出名,正常人怎么也不会相信这个男人会选择和一个普通的机甲制造师进行合作——当然,也不乏有人自作聪明地猜测,联七和联十二的那次合作,真正的搭桥者是长袖善舞的联七副队长尤金。
不论如何,她在其他队伍眼里,也算是从联七的背景板中跳了出来,和加文他们几个一起,成为重点关注对象之一。
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“莫希是哪个?”
“喏,就是黑发碧眼的那个小个子,长得有点像莫准将的那个。”
“哦哦,原来是他啊。唔,这样看看也是有点像莫准将,但怎么个子这么小。”
“你没听说过么,他以前一直卧病在床十几年,怎么可能长得像莫准将一样高大。”
“啊,这么惨……”
“你忘了,我们家机甲制造师被他虐到神形俱灭的样子,你还觉得这小子惨吗?”
“……”
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抛开这些小插曲,一行人都躺入模拟舱,准备好进行第一轮团队赛。
军校联赛设备的设计者还颇有情趣,在参赛者的意识被电信号刺激进入睡眠状态以后,还释放了一段音乐信号,帮助他们的紧张舒缓情绪。
十人的意识沉浸入模拟副本以后,首先映入眼帘的是一座高高的白色高塔,环顾一圈,周围是茂密到看不见远处的森林。
和之前军训时使用的系统不一样的是,他们的视野里没有系统面板的存在,就像是真的进入一个全新的空间一样。
乐泽宇摊开手掌,反复握紧松开几次以后,挑起眉,勾着嘴角感慨了一句:“不愧是军部的高级货色,光看动作几乎感觉不到违和感。”
“那是,”伍成期应和了一句,“就是肢体部分,毕竟没有进行深度扫描,拟真度要差一点。”
这是联邦隐私法的规定,公共的模拟装置不得进行全面的人体扫描和模拟,当然你私人使用的就另当别论了。
这也就意味着,除了脸和手脚,肢体部分的细节肯定达不到100%的真实度。
不过,身高体重、大致体型这种程度的信息还是能做到非常精确的,像联赛这次用的模拟舱,使用者的实际体感基本和现实生活相差无几,配合细致的脸部、手脚皮肤影像模拟,使用体验非常出色。
十个人相互打量了一下自己的队友,虚拟空间里大家的头部影像和实际结果相同,身上穿的衣服就不是之前身上穿的那套白色校服了,显示的是一套黑色且方便活动的运动装,如果抬手动动胳膊,甚至能感受到柔软的布料和皮肤接触的质感。
每个人的右腿大腿上,各自绑了两把匕首和一支小型的手电筒,除此之外似乎再没有其他工具。
目前仍是信息未明的状态,大家也无法判断出身上的衣服是背景剧情设定,还是探险类解谜为了方便参赛者活动而提供的方便——如果大家身上穿的都是那种繁复夸张的礼服,那就能确定是前者了。
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系统并没有让他们疑惑太久,很快提示就以声音的形式传送到他们耳中:“比赛任务:探索眼前的高塔,任务积分由场景探索程度和探索用时决定。”
由此,就可以判定这是一个古迹探索类的项目了。
像这种项目的积分计算有一定的定式,探索程度绝对优先于探索的用时,系统AI会根据实际探索情况进行评分判定。
也就是说,假设A队的探索度达到85%,用时8小时,B队探索度80,用时7小时,那么A队的分数是要高于B队的,但如果A队的用时达到莫名其妙的24小时,那么A队和B队的分数判定可能会持平。
关于探索用时的评分判定,系统会先计算得出一个理论值,而后将最终用时与理论值相比较,进行复杂的差值权重计算,得出评分。
理论值的计算依据是淘汰赛阶段每个参赛者的表现情况和他们的理论身体素质——后者是为了防止有人藏拙影响系统权重系数的判断。
举一个例子,假设探索一个古迹的理论时间是7小时,用时5小时所获得的评分可能远远高于6小时,但8小时和9小时的分差就要小得多,10小时以上的分差几乎可以忽略不计。
这是因为,对中等偏上水平的决赛参赛者而言,系统得出的理论值是一个比较严苛的数值,在没有多余时间浪费的情况下,勉强可以达到这个标准。
而对于进入决赛圈的第一梯队来说,只要不出意外,他们的用时应当能稳定小于理论值,但是这种情况下,用时每减少一点,实际操作的难度就会大大增加。
与之相对的是,用时远远大于理论值,那就一定是发生什么不可抗力的意外了,那种情况下多一分少一分没有什么显著区别。
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听到任务提示,一行人都没怎么犹豫,直接提步走向那座白色高塔。
走在最前面的是凯瑟琳,她看到白塔正面那扇紧紧闭合的门上刻有一些复杂的图案,镶嵌了几颗蓝色的宝石。
她试着伸手推了推门,果然打不开。
这时,尤金走上前一步,作出一个思索的表情,端详门上的纹路:“这就是第一个谜题。”
于彦看了看站在自己身旁不打算上前解谜的莫希,给了一个疑惑的眼神。
莫希挑挑眉,压低声音说:“这种东西,我不比尤金擅长。”
莫希虽说是“小百科全书”,掌握的知识非常丰富,但单论解谜水平,其实是比不上尤金的。
按照她自己的评价,聪明程度大概略高于平均水平,创造能力也只是一般,算不得天才——不过,其他人一般不会这么想就是了。
不说莫希的自我评价是否正确,尤金确实比较擅长各种脑力游戏,而且思考速度要明显快于其他人。
果不其然,金发少年看了不一会,就取下其中一颗宝石,放到另一个位置,整扇门就像被激活了一样,所有纹路都亮了起来,机关启动的声音在整个塔里响起,那个刻有第一个谜题的石门向上开启,露出一个黑黝黝的门洞。
“一个简单的数学游戏。”尤金回头解释了一句。
尤金说来轻松,毕竟是决赛的题目,这个问题的符号转换、公式推导难度和计算量都不算小——凯瑟琳计算速度是有了,但公式推导原理不一定能想得到,其他逻辑能力比较好的,计算速度就不一定有这么快了。
负责直播后期的工作人员也没想到他们解题速度这么快,差点来不及把准备好的解题思路打到直播荧幕上。
其他几人点点头,被时间催促的他们没有精力去多在意这个问题。
进到塔里,打头阵的依然是凯瑟琳,缀在队伍最末端殿后的是乐泽宇。