在自我介绍过后,时间刚刚过去两分钟,气氛陷入了一种尴尬的情况——大家都没有话说了……
柳七此时想的,却是那没头没脑的提示:
【任务提示:在时间的面前,人类就像是一只小小的蚂蚁一样,渺小而迷茫。】
“各位。”狂野警察清了清嗓子:“我看……”
【计时结束。】
【30秒后,剧情正式开始。】
【30,29,28,27,26,25,24,23,22……】
“呵呵……”狂野警察一脸尴尬。
“我看,我们还是快点吧。”柳七开口了:“任务限时只有120分钟,大家也都已经自我介绍过了,总不能一直在这里浪费时间吧?”
“哦,对对对。”狂野警察挠了挠头,当仁不让的道:“一会儿都小心点啊。”
【计时结束。】
【剧情开始。】
四周一片模糊,就像是动画片里那种时光转移的特效一样,然后人声逐渐鼎沸起来。
“宝贝儿,你看看这条衣服怎么样?一千多块呢!”一个长得一般般的男生讨好的看着一个挺漂亮的女生。
“老婆,我是真的有事,今天同时加班,我得帮帮他……”一个中年男子挽着身边一个小姑娘的手臂,在电话里解释道。
“干爹,我要那个香奈儿的包包!”一个清纯的女孩抱着一个秃头胖子,娇滴滴的道。
人生百态,尽皆在眼前呈现;
柳七突然感到了一种隔膜。
他从来没来过这种地方,他就是一个黑客,一个杀手,一个生活能力仅仅能养活自己的宅男,圈子也就是楼下的小卖部、身边的邻居……
周围的这一切,他不习惯。
不过,他很快就调整了过来,很自然的转头跟狂野警察说了一声:“我先去问问路,然后咱们再走怎么样?”
“啊?”狂野警察反应过来,愣愣的道:“哦,好。”
柳七随意走了几步,拍了拍一个女孩的肩膀:“不好意思,打搅一下,请问有味便利店怎么走?”
“嗯?”女孩惊讶的看着他,不过很快就反映了过来,很热心的给他讲解了一番:“很近的,走路过去差不多也就十五分钟,你看,往前面走后……”
废话说了一大堆,耽误了整整五分钟,柳七客气地说了声谢谢,然后走回狂野警察那边。
没有人离开,似乎觉得一起行动更好,柳七也没说什么——炮灰嘛,当然是越多越好。
“那女孩说,往前走一点,然后就会看到一家家乐福超市……”柳七复述了一遍。
“那还等什么?快点走啊!”王树林积极道。
“那就走吧。”小月月也附和道。
“那我带路。”柳七吐出了一口气,道。
他们前面是一个红绿灯,现在正好是红灯,还需要等一会儿才能过去。
滴——
绿灯亮了。
柳七带头过了斑马线,这条大街人来人往,在他们旁边还有一个旅行团之类的团队。
“那个……七幻。”小月月有点好奇的问道:“我们现在要去的有味便利店,你是不是知道什么啊?”
“这怎么说?”柳七一边东张西望,看看有没有什么异常情况,一边疑惑道。
“我看你的样子……”小月月吞吞吐吐道:“有点,怎么说呢,很……放心的感觉。”
“对啊对啊。”狂野警察也掺了一脚:“就好像是你已经全部都知道了的感觉。”
“哼。”王树林不爽的哼了一声,不过没有人听到。
“这个啊……”柳七笑了笑:“我玩过的虚拟游戏太多了,都有点腻了,所以自然会这样。”
“哎你可别这么说!”小月月忙道:“我以前也玩过好多虚拟游戏,不过我闺蜜跟我说,这款游戏的运营商很特别哟!就连游戏币,哦搞错了,是通用点跟人民币的比例都超高,达到1:1了呢!”
“真的?”柳七惊讶道:“那还有人会兑换吗?”
“怎么没有!”狂野警察兴致勃勃道:“超多土豪都在玩这游戏呢!不过这游戏据说难度挺高的,好多人都被重启了。”
他接着道:“我有一哥们儿,他就喜欢玩游戏,算是职业的吧。然后一天他买了个游戏舱,就是这《白夜领域》的,说是要当一回毛爷爷的共产党,就是俗称的人民币战士,结果你猜怎么着?”
柳七很配合的道:“怎么了?”
“被重启了!”狂野警察乐道:“那家伙冲了一千块,最后搞了个b级的装备,结果在第二个副本里由于太自大,直接就挂了!”
小月月:“……”
柳七:“……”
王树林:“……”
大哥您笑点在哪儿啊!
“快走快走,只有十秒了!”小月月眼尖,提醒道。
这条斑马线比较长,以正常速度走过去那也需要差不多四十秒,绿灯给的时间却只是六十秒,他们几个在马路中间磨蹭了一会儿,现在的路程只能快走过去了
狂野警察也不说话了,闷着头快走,王树林也差不多。
滴——
黄灯亮了,一帮人终于到达了对面,狂野警察就又道:“呃……你们说,这次的任务难度是b级,会不会很难啊?再说提示也没头没脑的,什么叫‘在时间的面前,人类就像是一只小小的蚂蚁一样,渺小而迷茫’啊?听起来就不知所云。”
王树林插了句话:“我觉得吧,还是先别管那么多比较好,毕竟主线任务现在只是第一步,一般来说,现在是看不出来什么来的。”
“有道理……”柳七发现,这狂野警察还是个话唠:“那你说,我们要不要去做点里程碑啊?我那哥们说,完成里程碑就会获得称号,可以获得一个不占据技能栏的技能。”
相比于其他虚拟游戏,《白夜领域》中,玩家的技能栏可以说是超少:四个主动技能,两个不相冲的被动技能,这就是全部。
当然,《白夜领域》中的装备附带技能也很好的弥补了这一点;至于称号技能,则是完成了里程碑后获得的称号所附带的技能。
称号技能/称号效果是随机的,哪怕称号一模一样,技能/效果也有可能不一样,这取决于玩家的数据。
简单来说,如果玩家a擅长力量,他获得了一个叫做【美食家】的称号,那么称号技能就可能是【您吃掉的所有具有特效的食物,都将自动附加【在半小时内,增强相当于1属性点的力量】。】
而玩家b擅长精神的话,那么称号技能就可能是【您吃掉的所有具有特效的食物,都将自动附加【在半小时内,增强相当于1属性点的精神】。】
千奇百怪的技能加上没有职业的限制,使得每个人都有各自不同的强化路线——比如A主修体力,次修力量,那就是个MT;B主修精神,次修魅力,那就是个外交官之类的职业;C主修敏捷,次修感知,那就是个狙击手之类的……
在这种情况下,很好的说明了一句话:一切皆有可能!