一天又是一天,一个动作接着一个动作。有了之前一个月打下的牢固基础,再有了真气和精神力的参与之后,史文的训练进度猛增。
虽然有了三个月时限的压力,可史文从没有降低对自己的要求,至少要做到有真气和精神力参与的情况下,能百分百完美,才能继续。
在这样变态的自我要求之下,史文学会所有的基础动作,又用了足足一个月的时间。
三个月的时间,已经过去了两个月,可史文却还没有接触过哪怕一个真正的战术动作。邹向澜来看过史文一次,只留下了一句“新兵期延长两个月的申请已经批下来了”便摇头走了。
至于升职到副组长的马赫则不客气的多,多次来冲着史文怒吼着:“我们要的是战士,不是仪仗队。你把这些基础动作练得跟虚拟教官似的,顶个屁用。”
可对着史文咆哮了几次之后,看到史文依然我行我素,丢下一句:“你以后按照新兵待遇。”便再也没有来虚拟训练室。
最支持史文的应该是兰青和洪敏两母子了。兰青阿姨不时的会带一些自己做的好吃的来犒劳史文,而洪敏妹子则在闲暇的时候,来虚拟训练室陪着史文一起练基础动作。
训练基础动作是最枯燥无味的了,洪敏来陪史文的同时,又何尝不是想有个人陪自己?洪敏的天赋极高,不然的话,也不会只注射三次基因强化剂,便开启了三道基因锁。可天赋高的人,最容易出现的问题,就是基础不扎实。兰青阿姨自然也多次提醒洪敏这个问题。
以前洪敏不认为会有人花费那么大的气力来练习基础动作。如今看到史文竟然花了足足两个月的时间,每天十几个小时,苦练基本功,心中非常钦佩。只要驾驶过机甲的人,没有人不知道,每天十几个小时只做着一个动作,会是多么要命的事情。
受到史文的影响,洪敏这才能静下心来,陪着史文一起苦练基本功。只不过,洪敏是正式佣兵,经常要出任务,能全心全意的练习的时间不多。
“第一个战术动作,Z字步。Z字步讲求的是突然折向和无规律,是躲避敌人锁定的基础步伐,变相频率越高,越突然,越无规律,效果越显著。难点是平衡的把握,变频的节奏不能有下意识的习惯。请看我示范。”虚拟教官在史文的要求下,开始传授第一个战术动作。
Z字步,史文曾经见过,这是幻影系列机甲突进时候最常用的战术动作。只不过,最基础的Z字步反锁定能力并不强,一般要达到Z字步的进阶战术动作高频Z字步,才有一定的实战作用。史文之前见过兰青和洪敏母女实战的Z字步就是高频Z字步。
按照教学大纲,Z字步虽然是第一个战术动作,却比较难掌握,毕竟,学习这个动作的人,都是刚完成基础动作训练的。对机甲的把握能力还相当的差。在教学计划里,这个动作一般需要三到五天的时间。
Z字步难吗?
看着教官的一次示范,史文觉得不难,这所谓的战术动作,不就是两三个基础动作的反复衔接吗?只不过,动作转换的频率稍高了一些。
只一遍,史文便成功的做出了像模像样的Z字步。牢固的基础,有真气辅助的强横控制力,精神力作用下的变态感知力,以及强横的肉体强度,种种因素让史文在开始学习战术动作的第一时间,终于表现出了惊人的学习速度。
战术动作学会了,不代表万事大吉。战术动作没有百分之百的标准,没有百分之百的完美,它需要的是一个人的战斗意识,只有实战能够检验。通过检验是生,没有通过,付出的就是生命。
所以,即使第一次,便完成了Z字步,可史文依然像之前一样,苦练。
挑战更高的折向频率、追求随心所欲的流畅。
三个小时,史文温故而知新的获得了虚拟教官惊人的评价:“战术动作已经达到高频Z字步的要求。”
达到高频Z字步的要求,便有了实战能力。虚拟世界里的场地转换,史文来到了一条宽敞的跑道,跑道的另一端架设着一挺自动机枪。
“锁定强度1,开始突击。”身旁的虚拟教官一声令下,史文驾驶着幻影机甲,以高频Z字步向前突进。
“轰!”刚突进了十米不到,他就被爆机了。战术动作完的漂亮,不代表在战场上就有生存能力。没有经过实战的检验,再漂亮的战术动作也只是绣花枕头。
“再来!”战机重置,史文又回到了起点。
“轰!”这次还不如上次,八米处便被爆机了。
在战场上,面对敌人密集的火力,想要在枪林弹雨中穿梭,需要技术,更需要感觉。也就是战斗意识。
战斗意识,这是一种非常玄妙的东西。虽然科学无法解释,却每每可以救自己的性命。经过强化的训练,和战火的洗礼,这种感觉会在不知不觉中被强化。
“轰轰轰……”在虚拟教官的解释下,史文就是让那挺该死的自动机枪爆自己。在无数次被爆机的过程中,寻找那一丝虚无飘渺的感觉。
三天后,在再一次的轰然巨响中,一切都安静了。
史文终于通过了锁定强度1的测试,冲到了自动机枪面前,将自动机枪给砍翻了。
用了四天,史文成功的砍翻了锁定强度2的自动机枪。
用了一周,史文砍翻了锁定强度3的自动机枪。
而面对锁定强度4的变态机枪,史文终于感觉到了,单靠高频Z字步,是无法冲到对面的。这种感觉就是史文这半个月锻炼出来的微弱的战斗意识给他的信息。事实上,到目前为止,也没有人成功的用高频Z字步突破过锁定强度4的封锁。
距离三个月的最后限期还有半个月了,史文将所有的基础战术动作都调了出来,选择了旋影步、死亡翻滚、极速劈刺三个战术动作进行学习。
这三个战术动作难度都很大,而且,对身体的负荷非常大。
旋影步必须是在高速行进过程中才能施展,高速行进中,借助技巧性的机体高速旋转,获得极高的加速度,还会形成一片高速旋转的弧形残影,因此得名旋影步。是摆脱锁定和迂回到敌后最有效的手段。
原本的高速度,再加上高速旋转的离心力,以及恐怖加速度带来的身体负担非常恐怖,因此对施展者的身体要求极高。难点是克服眩晕,把握正确的方向。
死亡翻滚就是一个连续翻滚的战术动作,一般是在突进的过程中已近极为接近目标了,可身体却因为对方的攻击而失去平衡之后,切换的一种应急式的滚动突进方式,因为降低了高度,也更加容易躲避敌人的远程打击。死亡翻滚最常接的战术动作就是绞杀。
极速劈刺事实上就是一套组合攻击剑技,用狂风暴雨般的攻击,让敌人疲于应付,从而斩敌杀将。低级的组合攻击技,没有多少技术含量,特点就是一个字——快。
三个战术动作,极速劈刺是纯攻击性的最容易学。史文只用了半个小时,便掌握了。这种疯狂的攻击术,不需要什么感觉和意识,反正就是突进到敌人跟前了,就要一鼓作气,劈头盖脸的疯狂攻击,让对方只能防守,做不了任何别的事。如果做不到这一点儿,那就只能被人干掉。
学习旋影步的时候,就比较麻烦了。强大的身体负担这一块儿对史文来说,不是问题。可方向感这一点儿就有点挠头了。史文尝试了几次,好几次都是完成动作之后,失去了方向感。
练了几天也没有什么好的效果,依然会出现失误。
想来想去,史文终于想到了一个妙法。那就是实战之前,用真气在某处留下一个标记。施展旋影步的时候,用精神力锁定着这个标记,如此一来,有了参照物,方向感再也不是问题了。如果有机会可以将这个印记留在敌方的身上,那就更加万无一失了。
可这里是虚拟世界,根本就不存在什么能让他附着精神力的物体,这个想法自然也没有办法实现。
没有人会用真实的战斗机甲去做自己在虚拟世界还不能掌握的动作,要知道,这可是很危险的事情。
本来,史文还想争一口气,争取在三个月内完成三项测试的,可如今,他连旋影步都没有彻底掌握,自然无法完成后边的测试。只能厚着脸皮,利用组长为他争取的另外两个月的时间,继续学习。
佣兵团不养闲人,三个月的时间一到,虽然没有人来赶史文离开,可史文却也被分派了工作。
考虑到史文连佣兵界的新兵三道测试中的第一道测试都没有通过,自然不可能分配给史文战斗机甲。于是,史文被分派到了机甲维护部门,专门负责机甲的维护和保养。维修这种技术活儿自然是用不着史文的。史文需要做的也就是打打杂而已。