土耳其:
骑兵:早期B,中期B,晚期A
步兵:早期D,中期C,晚期B
远程:早期B,中期B,晚期S
炮兵:晚期B
整体:早期B,中期B,晚期S
土耳其早期的骑兵实力并不很强,土耳其弓骑兵可以直接忽略,土库曼弓骑兵是实用的轻弓骑兵但士气低.
而相较于近战破甲,可升2防,士气体力俱佳的南方邻居马穆鲁克弓骑兵,西帕西显得如此寒酸......
对于游击战为主的弓骑兵,体力有多重要?只有那些动不动就气喘吁吁的孩子半夜偷偷哭泣时你才会懂...
土耳其标枪兵和弓箭兵,杀伤与射程兼备,在前期算是还不错的远程组合.
步兵比法德还烂...
中期的骑兵进展不大,西帕西枪骑兵在同类兵种中只是中等水平.
步兵的萨拉森民兵是欧洲重装军士的翻版,配合步行西帕西,构成优秀的长矛战线,不过没有实用肉搏兵种,步兵线依旧不可依赖.
远程的奥斯曼步兵是能远能近的复合弓兵种,但由于缺弩,中期的远程火力依然不够强大.
而晚期骑兵拥有土耳其宫廷卫队后,体系较为全面,城市城堡都可以量产弓骑,使骑兵的实用性在战略上得到弥补.
晚期步兵的实力处于中上游,近卫军戟兵实际战斗力优于其显示数据,这是土耳其步兵实力的保障,如果常出刺客能拥有阿萨辛教团,步兵实力会很出色,但战略上征募条件的种种限制,以及种类不够全面,土耳其步兵依然不足以达到一流实力(当然,你满地图造刺客行会,拿战场哈萨辛当蚂蚁一样出那就另当别论了).
土耳其的远程拥有第一滑膛近卫军滑膛兵,和能插拒马的近卫军弓箭兵,射程,杀伤,士气,体力均为顶尖水平,配合拿法恐怖的近距离打击力,几乎没有什么兵种能近的了土耳其部队的身.
在火炮方面,怪兽巨炮机动性灵活性太差,实用性不佳,只有加农炮是土耳其的中坚火炮,因而实力中游.
土耳其部队的优势为骑兵和强悍的三种近卫军,劣势为步兵不发达,缺乏重装部队