但是这旁边最少有十几头木龙在,他一个空间跳跃直入敌阵就是全神贯注反应再快也不可能完全躲过它们的攻击。
就在他全力上升企图摆脱困境去营救那些侦察人员的时候,那边一连两发木龙炮弹几乎同时砸到后背上,能量弹的速度让机甲的自动防御系统都来不及抵抗。驾驶舱里殇龙都感觉到机身一震,就是这一瞬间舱内同时警报声起:“战机惯性失速平衡正在恢复中,后背护甲损坏程度正在检查。”
“只是护甲损坏还算好。”他想着指令:“全速,抛物线轨迹运动两千公里,一次动作。”
海神号以冲刺的姿势向前跳跃,强劲的推动力将他推起成弧线直向前边星球落去。两千公里的正常运动在平时根本不成问题,可现在刚受攻击就连续操作那之前感觉近乎完美的动力居然出现供给间断。
目距里已经看到微弱闪光,但这一瞬间自己却过不去,他果断回身用重机枪对后边尾追的各种虫类进行攻击。瞄准设备是很先进的,只要主要自控武装保险启动正面就会出现一个上下两分的图画,上边显示枪口指向的两到三个目标的具体形象,并红点显示可能打击伤害到的具体目标,可能是那其中的一个或者几个。
下边是显示就在此刻开枪炮弹应该落到目标的具体位置上,假设目标是一个木龙同时伤害的可能就很小,那这一枪是打在目标头部还是身体就要控制了。他现在每个指头都有用,要调镜距,要调整火力输出还要扣扳机,另外还必须要操作动作回避等等,一时间心无杂念全身都跟操作融合成一体。
镜距关系到机甲与他本人的动作配合,使用战刀的时候镜距跟踪必须与他完全统一,但是用枪的时候就不能那样了。互相之间往往相隔上千公里,他这边手一抬随便一个角度那炮弹就要飞到看不见了。
他用大拇指不断调节镜距来配合攻击动作,调整到什么情况就需要根据准镜枪口指向显示来判断,这让他第一次觉得海神号的火力输出也存在着问题。也许应该加装固体炮弹使攻击能够对目标进行追踪,如果都是这种直线能量弹要自动锁定目标估计会很困难。
好在目前情况四周围都是敌人,杀哪个都是杀无差别攻击也没关系,就算是没瞄准要害攻击伤害输出损失一点也没关系。重机枪狂扫了一两轮打掉几个木龙动力也恢复了,他再次加速向前边火光处冲去,但同时机甲又再次中弹,动力需要支持保护罩又受到影响。
“开始接收数据,紧急信号,正在获取侦察资料。”中央电脑提示再次响起。
殇龙一声“不要!”差点就脱口而出。
什么情况下才会发送数据呢?那只能是又一艘船被发现并确定已经无法摆脱的情况下,或者是已经被发现的战舰送出最后攻击测试的数据才会发生。就是两次动力供给延时就造成这样的悲剧吗?海神号几乎同时冲入战区,如果有可能他会利用海神号的防御力替战友挡住那一**击,但是他只来得及去再次见证那一团璀璨的光华。
“混蛋!”重机枪反插回背后,战刀抽出来双手紧握向敌群中冲去。
“目标已经消失,海神号立刻脱离战场。”指挥塔的命令在两秒钟后传来,此刻殇龙已经身在敌群之中。
木龙之间的距离最近的相隔只有五六十米,这样的队形它们互相之间的攻击只要失误就是自己打自己。同样如果殇龙动作稍微慢点就可能要吃下全火力输出,殇龙一刀砍在虫背上不等爆炸他脚一登便借力离开,那将死未死的虫同时受到同伴的好几发炮弹。
他没时间回答指挥塔,就在那一大群大家伙木龙身上跳来跳去。从直线看去他就象是从一个山头跳向另一个山头,有时候身影消失有时候又出现在视野里,而后边总是有好几发炮弹尾追而至。跳过的地方也跟着爆炸,巨大的火光又将刚出现的身影掩盖,海神号在他的操作下有若入无人之境。
可是空间中的任何一个局部都是立方体,当兵力足够的时候海神号就算是再敏捷的操作也只是在这个立方体中间运动,只要敌人不怕损失强火力集中轰击立方体中间部分那么他一定会被毁灭。冲出去!只有踏着更多敌人的尸体才能突出包围。但是他现在还不想走,深入敌阵才是机甲最好表现的机会,敌人越多越密集他的机动性就能刚好发挥。
“回去一定要让他们加强动力!”殇龙乘着个机会拔空而起,就在全速脱离战场的时候他忽然觉得自己移动的速度太慢,关键时候无法满足自己的需要。
“海神号请迅速返航,不要继续纠缠。重复,请迅速返航!”指挥塔终于按耐不住催促起来。
殇龙看了眼总动力能源只有不到十分之一,再持续大消耗状态最多能撑四十到五十分钟,但是那样的话他将没有机会从这么多虫子中间杀出去。蚂蚁抬大象原来就是这么回事,不管你有多强,虫海掩杀过来就是以数量拼质量,除非你有永远都用不完的能量否则总会把你淹死。
空间跳跃能够帮海神号迅速脱离战场,但是那东西需要延迟时间。基本上跳一光年的距离最少就要一分钟,而这一分钟里是不能开启保护的,因为没有那样的动力,一定要开的话就会直接使聚能的时间成倍延长。