为了抵抗怪物冲锋他们已经决定利用大纵深防御来逐步消磨掉它们的数量,在后边那些箭楼一座座接成小方阵然后互相间隔有规律的向下组合排列一层层分割后退。自己的部队可以很顺利的从那些间隙中撤退,怪物却会因为它们而阻懈。
那十五万之众的黑骑士还在独眼射程保护里集结的时候千目怪已经发起进攻,这次怪物的攻击射程提高它们的智慧也提高了不少,没有象之前那样只顾着向前冲而是在那里集合力量。前冲的千目怪有十万,从两队黑骑士中间流出来黑压压的往前涌。
这次虽然知道怪物正在开城门殇龙也没放宝宝去堵口,因为那些大石头攻击太强了,恐怕以山鬼的移动速度也无法躲避攻击。现在千目怪撞进一层塔楼防御里**师阵的射程,已经准备好的高手们开始攻击,用魔法的海洋来迎击它们。
与此同时站位第二排的祭师也做好放宝宝的准备,只等那些怪物开始接触箭楼就释放出去阻拦,唯一目的是让法师的全攻击输出时间延长。至于战士们都在祭师们后边准备顶缸,他们会在祭师开始撤退与法师再次攻击的时间差里用于抵抗怪物。
后边从石雕林到平台这一段漫长的平原上更多箭楼纷纷拔地而起,大量修筑依旧在持续进行,兽骑士已经将自己全部家当都押上来抱着此战最少一定要把祭坛拿下来的决心。
箭楼修筑每一层之间都有一段距离的间隔,那是故意留出来让怪物集中也让自己部队站位完整的空间。第一轮的千目怪撞到第一行箭楼上开始散开,凭着它们防御不怕现阶段那些箭楼的伤害就在**师的攻击下展开阵形,还有一些从塔楼的间隙中穿过来开始接近法师阵。
祭师们的召唤兽放出去了,起先还只是高级祭师们的跟着后边那些低级别的玩家看到也纷纷往外放,反正宝宝可以离开人物很远的距离而且看到快没血就收回加满再放也不会有任何损失。
这一下子另一个奇迹出现了,前边高手们忽然发现自己被各种各样的怪物海洋所淹没,只是这些怪都挂着一个名字。
人多的优势就在这里啊!群众的力量就是强大,不管宝宝多么弱都没关系现在只要把前边给堵住法师就能满杀伤力输出,这种持续不断没有间歇的攻击千目怪就是再从黑色变成紫色也一样扛不住。
殇龙是站在最前列宝宝山鬼当然也是第一个冲上去,就在这个地宫里已经没有任何一只召唤兽能跟山鬼比,这甚至都不仅限于它所学到的技能也包括本身的等级和血防都已经是最高。
这个是用沉重代价来换取的,看看他人物本身的技能吧,加血二十二级加防还只有十四级,除了火图二十还不错其他的辅助技能都不够看。
最强的还是十六级驯化术了,不过这个技能绝对不能拿来与玩家PK,因为除非她喜欢你否则绝对不会被驯服。看看要是跟别人打起来他还能为自己做什么?他应该怎样去保护自己?就现在花费掉别人到六十级的时间他的人物才到四十二级,这是在本身技能偏差之外的损失,而这似乎是很长时间里都无法弥补的差距。
有谁愿意花这样的代价去练一个宝宝呢?与其这样还不如练砍杀和加血防辅助,PK起来带上火图和技能不怎么样的宠物绝不会输给战士,最少战士自己磕药是打不过他们自己加血快。
可现在的问题是从头到尾殇龙都没有过要首屈一指的想法更不要说去称霸,他所做的仅仅是游戏,按照自己的方法寻找属于自己的游戏乐趣,享受游戏。就因为这样他要做的还是继续练习驯化术,这样才能让山鬼学会更多技能,直到把游戏里所有能抓的怪物都抓光,所有能学的技能都学完。
那时侯再高的驯化术也没用了,就是这一技能的尽头,这又是它之与其他技能所不同的地方。当然如果有兴趣可以继续再练下去,这样不管多高级的怪都会一抓一个准比较方便,但是却没有经验得,这点也确实有些遗憾。
这就是代价,花费练习驯化术的时间让人物的其他技能永远无法追赶上同期的其他玩家,甚至这也包括人物等级。这就是人物的合理均衡,不管你想怎么练最终都会付出代价,这个差距是在于与你同时间进入游戏并且比他们更勤奋而得到与他们差距甚远的结果。
当然这些都不重要,因为殇龙现在玩得很开心,身边的人都把他当朋友,大家一起玩得来比什么都重要。暂时不能练驯化术,现在其他大祭师都将自己的宝宝送了上去也没时间再多管山鬼,加血防的活还得自己做来得实在,做事情如果偷懒就不好了。
面对宠物的海洋千目怪难以前进一步,就是在那魔法之海里泡啊泡啊就被泡发了逐渐散开消融,队列就在第一到第二层箭楼之间将这十万千目怪杀个七七八八。
不过此刻大家却更紧张了,后边黑骑士井然有序的摆好队形缓步上前,好象很冷漠的根本不在乎前边那些十万怪物死亡。在它们后边黑皮的独眼也出来了,那么高大的身体并排两个就把整个城门洞给堵塞住,而且看起来这些家伙们也并不匆忙。